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首先,我不得不说,一开始这游戏这样的画风我是有些抗拒的。
但这游戏有一个点是最吸引我的,就是这游戏所宣传的核心设定:
打败怪物后有一定几率掉落怪物肢体,并安装在自己身上获得其能力。
这就很吸引我去探索了,会遇到怎样的怪物,会掉落怎样的肢体,安装在身上又能发挥怎样的效果。
再加上这个游戏本身的Roguelike属性,让我慢慢的越发喜欢这个游戏。
游戏画面:7.5/10分
或许是开发者故意而为之,阴郁的画面表现加上有点黑色幽默的夸张的人物与怪物形象。在我这里其实不是很讨好。或许会有其他玩家青睐吧。不过不得不说,在整体搭配上还是比较适合这款游戏的主题的。
游戏性:8.5/10分
游戏核心玩法,从敌人身上抢夺肢体和能力,是这款游戏有趣的地方。
Roguelike的游戏设定,也在一定程度上增加了游戏的耐玩性。不过由于这游戏目前还在EA阶段,所以似乎随机出来的事件和各类肢体还不是非常多。当然了,也跟我只玩了几个小时有一定关系吧,或许再玩下去会有更多的选择。
游戏中还有各类材料融合的玩法,也是比较有趣
音乐:这个说实话,我评不了分。因为本人玩的时候都是晚上比较晚的时候,所以没怎么开声音。不过打斗的音效给我的感觉似乎比较单调。
剧情:6/10分
好吧,对于一款Roguelike游戏来说,要谈剧情似乎有些过分了。不过也太随意了一点额,反正我是没能从第一章游戏中感受到这款游戏的剧情体现在哪里,更多的就是割草式的刷刷刷。
最后说一些意见和建议,也不知道现在最新版本是否已经修正,反正我玩的时候有时候总感觉操作起来不是很流畅,有时甚至发现主角无法移动。另外难度是不是对于新手来说略微有点大了,是不是可以考虑设置难度分级?让更多的玩家能体会到这款游戏的魅力。
不过由于我是上班族,每天玩游戏的时间其实是比较少的,所以上面的评测都是非常主观的,仅供参考。
总的来说还是比较喜欢这款游戏的,推荐喜欢Roguelike和动作类游戏的朋友尝试。
希望游戏开发者更用心的完善这款独特的游戏,让国产游戏越发的发光发彩。
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