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如果你觉得天热而且不爱出门的话,不如在家去选择一些多人有趣的联机游戏。
而近几年像求生之路,战锤系列的游戏层出不穷,所以在这里来推荐一下最值得买的联机游戏系列。
画面
画面很契合游戏背景,整体无太大违和感和撕裂感,开到高配也是很简单,因此玩家无需太高的配置也可以玩,如果你有的小伙伴电脑不是很好的话或许可以选择这款游戏。血腥的场景画面是小清新接受不了的,但是相比前作这样的画面细节提升较为明显。对整体来说,无论是白天处的物体影子,还是暗处的景深设置都有明显的进步。不会晕3D,也不会炫光,所以对晕3D的玩家很友好。
游戏背景
游戏建立在战锤的大背景之下,所以为何杀鼠人?
前2500年 在被称为斯卡文荒城之前,这座人类建造的城市曾是旧世界最耀眼的明珠,很多来自黑色山脉的矮人氏族也乐于来这座城市进行贸易。
前1860年 人类和矮人为了修建恢弘的神庙足足花费了近百年的时间。
前1780年 巨大的庙宇修建完成的当晚,许多流星划过天空(这里所谓的流星应该就是混沌之月的碎片),可怕的梦魇也随之降临 仅仅一年的时间,这座繁华的城市就被突如其来的邪恶和未曾目击的过异样生物所摧毁。
前1600年 斯卡文鼠人正式接管了这座城市,成为了斯卡文荒城真正的主人。
前1500年 斯卡文的灾难(此处应为双冠) 魔鼠是如此的疯狂,以至于企图制造一个巨大炸弹彻底炸沉地上所有的文明(这次巨大的地震对矮人造成巨大的打击)而史兰们并没有注意到这个新兴的种族,单纯地认为这场巨大的骚动仅仅是自己的力量失控所致,直至今日。当然,地震的冲击波也几乎毁灭了魔鼠的都城,于是浩浩荡荡的斯卡文大迁徙开始了,早期的十三议会也在此时建立)。
前1499年 斯卡文鼠人第一次正式进入矮人的视线中。
前1498年 矮人要塞卡拉克-梵伦受到了全副武装的斯卡文鼠人的进攻。
前1450年 墨德氏族的族长,兽之主宰,弗门金带领着墨德氏族来到了位于基斯里夫北方的巨魔国度,并建立起了自己的根据地——这也是正是地狱井的前身;领主Visktrin在经过Mourn山脉时,遭到龙的袭击,在临死前,他命令自己的后人一定要在远东建立属于自己的殖民地——那是在他们被称为艾辛氏族之前的事了。
前1420年 斯卡文氏族出现在阿拉比境内。
前1399年 佩斯提伦家族洗劫了Quetza的城市的废墟,并以大角鼠之名,在露斯契亚的森林,开始了一场恐怖的征服战争。
前1300年 鼠人为了开采丰富的次元石资源而和纳加许的亡灵大军在跛峰爆发了战争。
前1200年 战事胶着而难分难解,十三议会宣布,鼠人和纳加许签订条约,共同享有对跛峰资源的开采权。(鼠人宁愿获得少量的次元石也不想彻底失去开采次元石的机会)
前1197年 鼠人设计杀死了纳加许(将匕首赐予了纳加许的死敌,阿卡迪扎并利用了阿卡迪扎杀死了纳加许,虽然只是肉身),客观上避免了世界被纳加许的亡灵大军蹂躏(非主观地拯救了世界)。
前701年 八峰山战争 矮人的矿工在挖掘的过程中,无意间发现了一条鼠人建造的隧道,矮人惊讶的发现原来在自己王国的周围,几乎到处都是斯卡文鼠人的洞穴,虽然矮人迅速炸毁了不少洞穴,但魔鼠的反扑已经开始,一场可怕而又血腥的地底战争开始了——而这也记录在至高王的仇恨之书中。
前513年 虽然矮人死战不退,最后的最后,八峰仍旧被攻陷,伦恩王命令最后的幸存者带着埋葬着同胞的棺材,尚能使用的武器和财宝前往卡拉兹-卡拉克。
前500年到300年 鼠人又和绿皮军阀为了八峰的控制权而大打出手,八峰成为了三方纯粹消耗战的血肉磨坊。
前250年 瑞克特斯氏族(主要提供风暴鼠的氏族)为了获得在库克山建立唯一据点的权力,而向十三人议会进行行贿并美梦成真。
前100年 纳加许归来并摧毁了Rikek氏族。
17年 尽管说法不一,但人们相信帝国的神王,西格玛在17年摧毁了一整支鼠人军队,然而那些些记录已经消失在了历史的浪尘中,即便是记录那个时代的画纸也被瘟疫蚕食殆尽。
50年 瘟疫鼠王奈格利奇带领佩斯提伦氏族前往南地并建立了新的殖民地。
100年 鼠人全面内战的爆发 被遗忘的佩斯提伦氏族出人意料地回到了斯卡文荒城,并为了重新夺回属于自己的权利,引发了鼠人的第一次大内乱,同时留在露斯契亚的氏族被蜥蜴人消灭殆尽,只有极少数逃出了露斯契亚的雨林,留下大量不为人知的隧道和堡垒(重新审视et会发现此处已经埋下了伏笔)。
500年 长久没有音讯的艾辛氏族从遥远的震旦归来,通过在震旦和尼朋的学习,此时的他们已经熟练掌握了大量的穷凶极恶的杀人手段。
600年 因为艾辛氏族的介入,佩斯提伦方的战况愈发劣势,但凭借着在1对1的决斗中杀死了前任审判长,佩斯提伦家族终于成功在13人议会中获得一席,长达500年的内战终于结束了(虽然是暂时的)。
1111年 黑死病爆发 一场前所未有的瘟疫冲击了帝国全境。
1112年到1124年 黑死病战争 凭借着佩斯提伦家族研制,艾辛氏族释放的瘟疫,老鼠对帝国全境发动进攻,除了米登兰等少数城市,帝国各领在疾病和鼠人的突袭下,几乎不堪一击,但是随着人类的对病毒的抗体的产生,瘟疫的影响逐渐变小,同时大量病死的人类尸体成为了吸血鬼扩军的绝佳时机,鼠人腹背受敌。
1125年矮人屠杀者krricht击败了众多竞争者,成为了莫斯家族的老大。
1152年米登兰的曼德雷德(别和那个25仔搞混了)大帝灭鼠者,彻底将鼠人逐出了帝国,鼠人虽然在战争中收获了大量的俘虏,但是本身军队也损失了大半,害怕奴隶起义和曼德雷德的反击,为了保护自己的地下帝国,十三议会派出艾辛氏族的刺客刺杀了曼德雷德并销毁了所有证据,果不其然随着曼德雷德的死亡,帝国再次陷入选帝侯的内战之中,而无暇顾及鼠人。
1435年 著名的阿拉比魔法师,也是日后的Jaffar苏丹,为了统一沙漠部族和建立一个大一统的国家,用次元石和鼠人进行了交易,作为获得次元石的回报,鼠人将Jaffar苏丹的竞争者斩尽杀绝。
1448年 在鼠人的帮助下建立苏丹国的Jaffar苏丹着手侵略艾斯塔利亚(西班牙),这直接导致了来着旧世界的巴托和帝国联军的征讨,从此阿拉比和旧世界的矛盾愈演愈烈。
1563年 鼠人对提利尔城邦图巴罗发动了进攻,鼠人的目标是以前精灵留下的遗迹。
1565年 图巴罗王子带着雇佣军,在来自乌苏安的高精的帮助下,将魔鼠赶出了图巴罗。
1786年 赤色恐怖 名为红色庖疹的瘟疫在巴托尼亚的博德流克斯(即游戏中巴托势力中那个三叉戟)爆发。
1812年 整个巴托尼亚和提利尔北部几乎被红色庖疹摧毁殆尽。
1813年 但红色庖疹很快就暴露出了不稳定性,感染能力直线下降,鼠人军队急于求成,主动发起了进攻,却遭到了巴托尼亚和木精灵联军的围剿,最后鼠人只能逃离巴托尼亚。
1850年 暴动 因为在黑死病战争中失利和红色庖疹感染巴托计划的流产,13人议会决定投票表决将佩斯提伦一族踢出议会,佩斯提伦家族再次发动内战,和第一次不同,这一次不只是佩斯提伦家族和13人议会的冲突——其他的12人议会的家族各自心怀鬼胎,手握大权的史库里家族率先声称自己才是统治魔鼠的唯一家族,虽然搬运的小编这句话也不会删,对史库里家族不满的墨德家族否定了史库里家族的发言并发动了进攻,佩斯提伦家族则是发誓要让其他12人家族彻底滚蛋,只有艾辛氏族始终保持着中立(不拒绝所有的工作,但只接受出价最高者的要求)各大小部族也想在内乱中分一杯羹,鼠人实际已经陷入了全面内战。
2000年 灰先知监视着内战事态的进展的同时,还在玛丽恩堡的正下方建立了一个巨大的鼠人聚集区。
2150年 鼠人传奇领主埃克特在事故后为了保住性命制作的钢铁之躯最终完成
2302年 神谕降临 灰先知要求其他氏族来到斯卡文荒城,由鼠神来裁决这场战争的归属,最后以169位灰爪祭祀的生命为代价,大角鼠终于现身,大角鼠刚出现了就将十二个魔鼠炼成魔石,恐怖的力量让在场的所有魔鼠都战栗不已,大角鼠要求魔鼠各族压低心中的野心,停止内战,齐心协力为大角鼠的神谕而战,随着大角鼠的消失,十三人议会开始了新的选举制度,能接触魔石而没有死亡的鼠人就能获得13人议会的资格,至于那些倒霉蛋,碰到魔石的一瞬间就会变成粉尘。至于为什么魔石只有12块——因为还有一个位子是大角鼠为自己留好了。长达500多年的内战终于结束了,全新的统治机关接管了这个地底帝国,而这一次,团结一致(至少形式上)的斯卡文将让世界知道什么才是真正的灾难——为了大角鼠!
2302年到2320年 提利尔的未知恐怖 很多靠近斯卡文荒城的人类城市都突然消失了(名副其实的消失了,一点痕迹都没留下)。
2321年 斯卡文的战舰(活体生物兵器)出现在提利尔的海上,并开始劫掠来往的船只,唯一值得庆幸的是,矮人成功击沉了一艘鼠人战舰。
2335年 遵从来自罗森(高精王国)的高精指示,一艘来自提利尔的船只停靠了港口,海守卫对船舱的搜查很快就变成了冲突,有不少鼠人在冲突中趁机消声混迹在了城市中。
2473年~至今 八峰夺回战役 贝勒加铁锤带着自己的族人回到了八峰,这座曾经属于他们的城市,他们发誓要夺回这座城市,在八峰山,贝勒加率领的矮人和猎头者奎克率领的鼠人,斯卡尼克率领的绿皮爆发了无数的战争。
2480年 不洁者斯瓦特带着猎物——只瞎了的双足飞龙,从混沌废土回到地狱井(也就是地狱深坑憎恶的初号机)。
2491年 被称为斯卡文黑色孤光的致命工艺品被从斯卡文荒城窃走,神奇的是在随后和巴托的作战中,这件物品又失而复得。
2498年 狭口之战 鼠人的刺客和地精军阀斯卡尼克合作伏击了一支矮人的军队。
2499年 努恩之战 鼠人的大规模入侵将帝国工业重镇努恩付之一炬,鼠人同时带走了大量描绘人类科学工艺的图纸。
2504年 在离奥苏安不远的群岛处,海领主艾斯瑞的龙船分成一个个中队将魔鼠的军舰逐个击破,尽管魔鼠的科技让高精伤了不少脑筋,但是最终高精获得了胜利,弃船而逃的斯卡文鼠人在奥苏安的东北部被高精的海岸警备队包围并彻底消灭。
2513年~至今 鼠人的进攻导致灰色山脉(分隔帝国和巴托之间的山脉)附近的城市和据点一个接着一个的消失,尽管帝国和巴托之间有不少矛盾,但面对共同的敌人时,帝国和巴托选择了支援彼此。
2518年 墨德氏族成员不洁者斯瓦特带着来自地狱井的军队和混沌领主埃里克·塞恩沃夫领导的野蛮人军队爆发了冲突,并迫使埃里克选择了改道——即便是混沌部落也宁愿选择与基斯里夫一战而不是和墨德氏族培养的突变怪物作战。
2520年 Calith之门的领主,伟大的高等精灵法师Torinubar被神秘谋杀了,奇怪的是没有证据显示暗精参与了这次谋杀。
2521年 莫斯氏族的军阀猎头者奎克被议会召回去前往柱城给在那里的矮人最后一击,即便矮人的矿工多么顽强,但面对着有鼠人战神之称的奎克,Grim—Duraz这座灰色山脉最后的矮人城市,也落入鼠人的手中。
游戏感受
二代的战锤鼠疫给我留下的深刻印象就是整体上末世鼠疫2的怪刷新频率比1多,而且种类也会很多。想让大佬带萌新就变得困难了很多。地图变大,4个人老是轮番被怪群殴。所以对萌新玩这款我有些建议。
第一个就是要报团,跟求生之路2一样,游戏内有个类似于smoker的生物叫pack master,如果你落单迷路就极易被他勾走然后被怪日。。。当然走前面也容易被怪日,那怎么办呢?跟队友好好待在一起(联机模式下),互相照应彼此依靠,不要扯英雄主义。
杀怪的时候要尽量多的按T然后对着怪头打,为什么要按T呢?因为在战锤鼠疫中,对着精英怪按T可以让怪发亮,这样也就减少了被偷袭的机会,也更容易让队友发现怪所在的位置从而第一时间秒怪。杀怪的时候要尽量靠墙瞄准怪头打,其实这一点和求生之路2一样,很容易理解,但是对于鼠疫来讲远程武器用的还是较少的,被怪群殴的时候更多的是切出近战杀出重围(小心你身边的矮人同学),因为游戏内爆头有暴击效果,所以对准头打就没错了。另外一点就是不要光记得突突突砍砍砍,要多用防御格挡,这样可以最大化免疫伤害,救人的时候亦是如此,不要忘记格挡!!!
另外就是玩的同时记得多记记地图,这样下次带妹玩游戏的时候就不会让妹子误以为你是个蠢萌傻二了。
总结
总得来说这款游戏偏为小众,如果没有朋友一起玩的话,那还是别买了。服务器虽然直连延迟很低,但是人真的很少,所以需要仔细斟酌下,类似的游戏还有深岩银河,这也是款不错的游戏。如果一个人想去体验剧情的话还是可以入的,没有问题。
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