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《古墓丽影》这个已经陪伴了玩家20多年的游戏系列,虽然游戏主角劳拉•克劳馥的游戏形象一变再变,但劳拉那婀娜多姿的身段和冷峻坚毅的冒险家形象早已深深刻入了每一位玩家的内心。作为最早的动作冒险游戏之一,这款游戏在游戏史上的影响力可以说是无与伦比,正统游戏续作和衍生游戏多达十数款,几乎所有的游戏平台都有过该系列游戏的身影。当然同大多数成功游戏一样,也在影视史上留下过辉煌的足迹,在2001年以及2003年还推出了由安吉丽娜·朱莉主演的同名电影《古墓丽影1、2》,以及华纳兄弟出品18年上映的《古墓丽影:源起之战》。
(电影古墓丽影海报大大还原了游戏初代的经典形象)
《古墓丽影》正统系列的1-8代作品几乎每一代都以描述劳拉独立的冒险故事为主。在游戏推出第8部作品后游戏的制作组便经过5年的蛰伏,在13年重启了这个游戏系列,还将游戏的剧情回溯至比游戏初代还要遥远的故事,通过《古墓丽影9》和《古墓丽影:崛起》连贯的故事,讲述了劳拉•克劳馥这个游戏角色的“前世今生”。而在距离前作《古墓丽影:崛起》发售后的3年,作为古墓系列重启的第三部作品也是三部曲中的最后一部《古墓丽影:暗影》终于在玩家的翘首以盼中正式登陆各大游戏平台。
steam地址:https://store.steampowered.com/app/750920/Shadow_of_the_Tomb_Raider/
不亚于好莱坞的视觉盛宴
这次游戏的画面比起前作崛起更加细腻,无论是远景画面的壮丽景色渲染,还是近景的细节刻画都完美无缺,游戏中光影效果更是让玩家如痴如醉,整体画面非常的细致。不仅游历陡峭险恶的悬崖峭壁、浓荫遮日的原始密林,还是探索破败雄伟的古代遗迹、阴森诡异的黑暗洞穴,游戏中的场景都刻画的十分真实,其给带来玩家仿佛身临其境的紧张和刺激。还有一些微小的细节也十分到位,初章中劳拉衣着单薄的小背心在漆黑的丛林中恰逢大雨被冰冷的雨水淋湿身体而双臂抱胸瑟瑟发抖,或是游出水面后将凌乱的散发重新扎成马尾。
游戏所使用的动作捕捉技术也让人难以忘怀。在CG动画里,劳拉和各角色之间的交谈时眼神的转变,还有说话时面部表情变化和身体纹理上的细节都让游戏人物显得自然而真实,丝毫不逊色于一部好莱坞的真人电影。当然出色的技术也离不开演员精彩的表演,本作的劳拉扮演者依然是由英国美女Camilla Luddington扮演,她通过前2部作品对劳拉这个入世未深天真烂漫的女考古学家演技的沉淀,把这个已经慢慢成长起来的女冒险家演绎的惟妙惟肖。
(隐藏在密林之中的隐秘之城)
(劳拉面对海啸来袭时惊恐的表情)
更为紧凑的战斗体验
游戏不仅延续了前作中的战斗风格,本次游戏中的战斗体验还明显有了一定的改善,如今玩家被敌人发现之后不仅可以选择正面硬刚也可以选择暂避锋芒,甩掉敌人的追击隐藏自己的行踪。本作还将暗杀进行到底,不如说是游戏更推荐玩家使用潜行帮助战斗,在普通模式下的劳拉也禁不住敌人枪林弹雨,只需要身中3-4枪就会一命呼呼显得更为真实,不过如此选择正面突突突的难度也比暗杀困难许多。由于本作中所推崇的潜行暗杀玩法,让更多的物品可以与劳拉互动,劳拉可以在战斗中抛出的空罐头,酒瓶,通话器等等物件制作声响来吸引敌人的注意力,也可以将上述物品进行武器改造,成为燃烧弹,炸弹或是烟雾弹,甚至还能学会了如何利用敌人的尸体制作一个致命的陷阱。
(躲在草丛之中或者是使用泥巴隐藏身形,等待敌人途径)
丰富的升级技能与物品系统
本作中的技能升级系统依旧丰富,分为提升战斗能力的勇士技能、收集更多资源的拾荒技能和更灵活探索的追踪者技能。随着玩家在在遗迹中探索所获得的技能点,可以随意提升玩家的能力。玩家在游戏中可以获得的四种类似的武器手枪,散弹枪,冲锋枪,和登山稿,通过玩家采集资源来升级武器的能力。其中弓箭可以还制造和使用诸如毒箭,爆炸箭,燃烧箭,穿甲箭等...多种箭头,来配合本作全面提升的物品制作系统。由于劳拉的所有升级元素全都来自日常对场景废弃物品的收集(也就是俗称的“捡垃圾”)。这一点在本作中被细化,不同的武器和配件升级强化需要种类繁多的素材,诸如矿石,树枝,羽毛,野果,布料,毛皮等等,迫使玩家在游戏的进行中必须留意收集不同的素材来完成武器或是配件的强化。
(繁多的技能等待玩家解锁)
相对友好的解密和隐藏要素
此次游戏中的谜题设计也依旧秉承了古墓系列的优良传统,设计的十分精妙,将解密的线索融入进场景的背景中或者是遗迹的石碑中,即使新手玩家被其中的谜题所困扰时也能通过劳拉的自言自语中获得一些解密的重要提示。在某些关卡当玩家在古墓中错误的方式解谜后非但不能通过关卡,还会启动机关让劳拉陷入危险的处境,让游戏变得更加解密过程更加扣人心弦,惊心动魄。此外本次游戏不在强迫玩家刻意去搜集游戏中的隐藏要素,游戏在进行一周目时会发现更多无法通过的隐藏道路,这使得玩家需要通过一周目后获得了更全面的能力后,才能重新回到这些地方进行探索,将世界观信息融入隐藏要素中,让玩家再通过游戏剧情后也能继续的体验游戏的乐趣。
(此次游戏中还可以使用童年的小劳拉进行解密)
劳拉的一百种死法
在劳拉的冒险途中时常伴随着各种不为人知的艰险,残酷的自然环境也在游戏中体现得淋漓尽致,因为玩家们失误的操控导致劳拉的每一次死亡都充斥着相当惨烈的画面。本作的游戏中继承了前作游戏险恶的冒险,将劳拉的众多死法又重新回归玩家的视野中,像是从高处跌落被凶猛的河水席卷,或是错误的触发机关被万矛穿身,被丛林中的猛兽用利齿撕咬,在水中被食人鱼群吞噬殆尽,又或是失足落入万丈深渊,虽说血腥程度略有降低,但还是有些许画面让玩家有些心疼。
这部作为劳拉成长的冒险故事画上句号的游戏,所画的句号并不那么圆满,剧情方面似乎还稍显仓促些,给玩过的玩家留下不少些许的遗憾。游戏中虽然良心的添加了中文配音,但主角使用中文居然可以和其他NPC使用不同语言进行交流对话这点,意外的减弱了玩家代入感,增添了一丝违和。
总体而言,《古墓丽影:暗影》继承了前作的每一个有点,游戏画面和前作相比效果也得到了提升。虽然只是在游戏玩法上几乎和前作毫无差异,没有什么特别让玩家眼球一亮的创新,但此次的作品仍然不失为一款难得的动作冒险游戏,精美的画质,丰富的玩法、让人沉浸其中的音效,优秀的剧情故事,都让整个游戏都像是一部好莱坞大片,玩起来酣畅淋漓,使游戏成为今年不可不玩的好游戏。
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