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《我的兔子哥哥》讲的是一个哥哥陪伴妹妹寻医过程的故事。爸爸妈妈哥哥和妹妹,四人本是一个快乐的家庭,妹妹却患上疾病,从此这个家庭便踏上为妹妹寻医的道路。
故事分为几个章节,通过寻物解谜推动的游玩和推动剧情。寻物解谜是在奇幻世界进行,角色以动物植物等形式,兔子哥哥、小草妹妹、熊医生等。每个章节结束后,就会回到现实世界,以动画剧情观看剧情。不断交替。
玩法是寻物解谜。大部分谜题都是3层,第一层触发谜题,第二层寻物(收集),第三层解谜。
相当简单,可以说这一层的设计并不是为了寻物解谜,而是作为关卡开关的设计。《我的兔子兄弟》中同一副图里有大量可供收集的元素和道具,但玩家尚未触发特定的关卡时,这些元素和道具都是无法收集和使用的(理解为为下一个谜题所储备的)。
触发第一层后,玩家会得到相应的提示:需要收集的物品、数量。这个提示会一直保留在右上角。玩家在寻物中会遇到其他谜题,想要获得这个物品,就需要“触发另一道谜题-寻物-解谜”。大谜题中夹小谜题,而每个谜题的解决思路都是“触发-寻物-解谜”。让整个章节的解谜更加连贯,这点体验做得挺好的。
《我的兔子哥哥》最有趣的点,或让玩家感觉最用心的点,便是这解谜上。
当在第二层收集到足够的物品后,便可以开始解谜了。每一个谜题都会给玩家“谜题+解题思路”。“有趣的谜题+清晰明了的解题思路+丰富多彩的色调+专门设计的惊喜”,这样的谜题让人乐在其中。
而其中感觉最有趣的是单一图中的寻物解谜:即玩家需要寻找的物品和解谜均在一个图中。左上角小图显示你需要寻找的物品与其该在的位置,而这些物品都能在这个场景找到。
这个谜题难度相当低,但有趣的点在,每当你找到一样物品并放在正确的位置,则会出现这个物品运转时对应的音效(经处理)。最后找齐了,如同交响曲一般。
正因为这游戏设计是一环接一环,任意一环上出现问题,都将会对其他环节造成影响。《我的兔子哥哥》让我体验最难受的一点,则是其大量无意义的寻物设计。
寻物只有2种渠道,第一是直接在场景点击获取,第二是通过解谜中谜获取。通过解谜获取这是能够理解的,毕竟这是一款寻物解谜游戏。但当玩家花费超过60%的时间在寻物时,体验就相当差了。而且几乎每个场景都是这样。(当然也可能是我太菜了)
在游玩这款游戏时,我希望更多的体验时间是停留在解谜、思考还有了解剧情上,而不是无意义地在场景中乱点鼠标寻物。这种体验甚至让我没有耐心玩到结局。
总体来说,这是一款优秀的解谜游戏,精心设计的谜题让人玩的开心。推荐给解谜游戏爱好者、有耐心的玩家和眼力好的玩家。
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