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感谢HIKARI FIELD与叽咪叽咪提供的游戏。
说来惭愧,之前虽然有所耳闻,但是从来没有玩过Lose社的galgame。而在听说这部爱上火车由HIKARI FIELD推出官方中文版并在国内获得了不小的反响后,我也按捺不住心中好奇,向叽咪提出了评测邀约,也很荣幸地收到了HIKARI FIELD提供的key,让我能够一窥所谓新锐美少女游戏厂商Lose社的诚意满满之作。
在玩之前看到这样的题材一定会发出那样的感叹吧:日本果然是万物皆可娘化啊!!!这次连火车也不放过了!事实上的确这部galgame虽然经过阉割而登陆steam,但也的确是有喜闻乐见的福利情节的。但是!那并不是本作游玩的重点。不同于将福利情节作为主菜的NEKOPARA系列,真正优秀的galgame应当用引人入胜的剧情和精美的人设打动玩家(这么想着的我默默地装好了补丁)。如上所述,有的galgame以剧情为主,福利的情节只不过是对剧情的点缀,而有的galgame则正相反。这部爱上火车显然属于前者。虽然在整体的故事框架上略显老套,但是设定颇为有趣,也基本算是讲好了一个故事。
铁道文化
说到铁道文化,世界各国皆有,又各自有其不同的特色。最初看到这个游戏时,我第一时间想到的是中国的一个叫做“北方铁道萌化部”的社团。他们也通过对中国的铁道进行萌化创作,来推广普及中国的铁路知识与文化,对外国介绍中国铁路的真实面貌。代表作品即是《天朝铁道少女》这一系列的企划,有兴趣的读者可以自行了解。
而日本人对于铁道似乎更有一种特殊的情结。如果你到日本旅游过,一定会注意到那些密集排列又在有条不紊地运作着的铁路网络,在此基础上,不同的线路有不同型号的列车和不同风格的涂装,更有趣的是,游戏中有空这样的狐狸站长,现实的日本也有小猫站长。另外,不同的列车也会特地使用不同的发车音乐。这些简短又悦耳的音乐有的由唱片公司提供,有的则是当地的音乐人所作。逛逛书店,也能见到有大量介绍日本铁路及其文化的书籍,更有那些收藏齐全的铁路博物馆,参观者有机会亲自进入那些列车的车厢和驾驶室,能够亲身感受铁路文化。大多数铁道公司也会不定期举行活动,招待铁道爱好者和小学生到基地内参观火车,随意摄影。也会安排学生们与新型机车合影留念。在比较盛大的活动中,铁道公司还会特意将原本永远都没有机会碰面的不同线路的不同车型集中到一起展出或提供试乘,颇有一种家族团聚的气氛。备受瞩目的新车型上线前,铁道公司会组织试乘会,让乘客提前体验新车的感受,就像游戏中8620和它的BBQ车厢首次试运作的盛会一样,十分热闹。他们会提供低价车票,甚至免费让大家乘坐列车,体验新型机车的安全、舒适和便捷,欣赏沿途美丽风光;有些地方会开设各动漫主题特色列车或者“女仆专列”,为人们带去了无尽的快乐体验。
迫于截稿时间所限,笔者只通完了共通线和八六线,也以此为资本,写一些心中所感吧。而其余的角色路线,请留给我更多的时间慢慢品尝。
那么首先列出我心目中本游戏的几大闪光点。
=E-mote的活跃=
不得不感叹,E-mote真是个好东西。在此之前我只接触过nekopara一部使用E-mote技术的游戏,也的确感叹于其丰富的表现力,在爱上火车中,我感觉制作组将其应用到了一种极致,人物丰富的神态表情,自然的微微摇动和配合语言的肢体语言,提供了赏心悦目的演出效果。这是传统的静态立绘切换的galgame所无法比拟的。这让它们在CG场景之外的日常对话中也无时不刻地塑造着饱满的人物性格。在鉴赏模式中,玩家可以高度自定义CG中的角色动作与表情,相信实际操作过的玩家更能理解E-mote是一种多么令人惊叹的技术。
=给力的翻译=
另外一个亮点是本土化的翻译。必须称赞一下HIKARI FIELD的高质量翻译工作。游戏中的舞台发生在蒸汽之乡御一夜,当地的居民大多讲的是方言“隈元话”,发音有很有趣的口癖作结尾。游戏中的妹妹日日姬和凪都操着一口隈元话。在中文化的过程中,这些方言被翻译成了带有一股北京风味的方言,相信中国玩家看到也能会心一笑。
关于剧本中的双关冷笑话,也用中国人能看懂的方式进行了翻译。
=铁道文化的宣传=
毋庸置疑,跟中国的《天朝铁道少女》一样,这部游戏同样承载着宣传铁道文化,让更多人了解铁路,爱上铁路的使命。所以在游戏中不但在剧情上对关于铁路的知识进行穿插性的讲解,也提供了非常方便的辞典。当剧情中有人提到一个跟铁路有关的专有名词时,玩家可以用鼠标点击该词,会弹出一段关于这个专有名词的解释。认真玩下来这款游戏后,即使对铁路十分陌生的我也了解了蒸汽机车的运作原理,了解了蒸汽机车的启动、操作、沟通的方法;了解了动车,电车等的区别与联系;还了解了许多关于车站与铁轨、乃至铁路周边地理的知识。相信不止铁道迷们会感到怀念感动,就连普通玩家也能真切感受到火车的魅力。
游戏整体流程还算丰富,不过没有很多分支选项,分支选项就只关乎进入哪位女主角的路线而已。所以玩家完全可以将其当成动画电影或者说视觉小说来看,游戏下方还有一个类似于视频进度条的小滑块,通过自由拖动就可以进行对话的跳跃。而游戏音乐方面个人认为表现平平,除了主菜单的BGM在8620列车复出时响起令人浑身振奋之外,没有其他给我印象深刻的BGM了。
题外话
说起来,在日本的确能够见到这样的景象:当有什么特别受到民众欢迎的列车退役时,都可以看到上千名市民聚集在站台上,有的欢呼,有的落泪,还有人不断用相机为退役列车拍照留念,继而向着缓缓驶离的列车高呼“谢谢了”、“多多保重”,既像是在与老友道别,又像是在送别一位功臣。外国游客看到此情此景恐怕很难理解日本人这对于火车的感情。
得益于如此浓厚的文化熏陶,游戏中所提到的铁道迷们也的确并非虚构的存在,在日本,在亚洲各地,铁道迷的组织随处可见且并不在少数。随着列车车型的更新换代,游戏中所体现的新陈代谢并非不可能发生。如今,一些铁路机车或由于设备老化,或由于航空业的残酷竞争,不可避免地会被淘汰尘封。随着技术的进步,现实中的“大废线时代”并非不可能到来。但是,那些列车带来的快乐时光,将永远停留在人们心中。他们只要听到蒸汽机车那响彻长空的汽笛声,都会流下名为情怀的泪水,他们只要看到蓬勃发展的新干线,都会从内心深处油然生发出民族自豪感和建设民族工业的激情,这种精神也许值得我们学习。
此外,由于众筹目标达成,制作组还会推出关于中国火车的新角色及其相关剧情,我们中国玩家也可以好好期待一下属于我们自己的铁路文化出现在游戏中的样子了。
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兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
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