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游戏简介
《Fighting Fantasy Legend:Portal》这款作品改编自1982年发售的畅销游戏书《Fighting Fantasy》系列。它既有类DND的世界观和规则——玩家拥有大量的选择权来定义自己的路线,也有Roguelike中的随机性——随机出现的宝箱、怪物和事件。除此之外,它还有卡牌和骰子等元素加持,可玩性也很高。而所有的这些都是原原本本来自原作书籍的,因此这款游戏确实是一款非常正宗的CRPG。
游玩体验
关卡:本作按照剧情顺序,共分为三个关卡,且必须通关上一个才会解锁下一个。每个关卡都有自己独立的剧情和地图。以第一个为例,生死地牢,玩家需要通过不断的摸索和发现来了解整个地牢中的故事和环境,并通关。而之后的关卡会延续前面关卡的剧情。
画面:游戏采用了3D渲染,2D完全俯视视角来进行游戏。
数值:本作中的计算主要基于两种数值,技能与运气。每种能力相对应有一些骰子,在进行计算判定时进行掷骰子来得到结果,比如如果有10个技能骰子,且每个骰子共3面且只有1面是攻击图案,在攻击怪物时会进行掷骰子,则本次攻击伤害为骰子结果为攻击的数量。相同的,在碰到一些特定事件,例如躲避落石和暗箭,则需要丢掷运气骰子。
剧情:游戏的剧情非常有意思,它不是那种线性的而是碎片式的。在游戏中你会因为自己选择的道路而碰到不同的人不同的事,要理清整个事件的真相并通关,必须触发多个事件,找到特定的地方和角色。
随机性:正如之前所说,剧情是碎片化的,但是它并不是随机的,游戏中的随机性体现在一些有问号的地点。在这种地点上都会有一套牌组,每次经过时会随机抽取一张卡牌来判断会触发什么事件。这也是本作唯一类似Rogue的地方了,换言之游戏中的剧情和地图是不会改变的,但每次只能走一条路线,无法回头,因此需要多次探索来完成闯关。
选择:游戏和传统CRPG类似,也有大量的选项来让玩家选择自己的玩法,比如是利用运气还是技能来解决事件,又或是帮忙还是直接杀了NPC。
个人点评
画面与音乐:★★★
玩法:★★★★
随机性:★★
世界观与剧情:★★★★★
综合:★★★★
游戏整体素质还是很不错的,剧情和开放性方面上对CPRG玩家来说非常有吸引力,很有代入感。其基于神话的世界观和设定,又让人有种《英雄无敌》的感觉,因此总的来说非常推荐给一些喜欢复古的玩家。
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