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Parkasaurus/恐龙公园是WashBear在9月25号上架发行于steam的一款模拟经营类游戏,目前还处于EA阶段,不过总体的游戏体验还算顺畅,除了偶尔触发的一些神奇的BUG,作为一款模拟经营类游戏该有的各种经营元素都包括在内。因为个人觉得模拟经营类游戏的好玩之处就是玩家可以随意进行操作,不会有像别的游戏一样有过多的限制,玩家只需要大开脑洞放开束缚进行游戏即可。下面来简单说一下恐龙公园的玩法以及目前EA阶段本人认为的几点优缺点。
虽是EA阶段,但是恐龙公园的整体玩法上却还算完整。游戏的世界观也是十分有趣,恐龙们从外太空来到地球然后教地球人方法来养恐龙,如果拍成科幻电影我觉得一定非常有意思了。如同大部分模拟经营类游戏一样,游戏一开始会有新手教程指引,所以不用担心一开始游戏就出现手忙脚乱的情况了,这一点恐龙公园做的还是非常完善的。
首先玩家需要建造一个围栏区域用来放置恐龙蛋并让其孵化出幼龙,这个区域玩家可以在地图上随意安置,不过不建议安放离公园门口较远的位置,前期会引起游客们的反感。因为你是在经营一座公园,所以你不仅要靠门票来赚钱,还需要考在公园中安放捐款箱进行额外的小费收入233这里还要注意的是在进行恐龙区域安放的过程中需要将恐龙的生存环境完善,所谓生态圈环境需要植物与水资源,所以玩家还需要再区域内铺上草地以及发掘水资源,这才算建好了恐龙生存区域。
接下来玩家需要帮恐龙购买食物以及雇佣员工进行管理公园。游戏中一共有四中员工,每一个职位都是必要的,对于后期游戏都是缺一不可的。这里举个例子,恐龙会时不时跑出区域,需要警卫将其关进展柜中在放进区域,不然你公园内所有别的物品都会被恐龙破坏殆尽。游戏中可以通过雇佣科学家打开时间传送门来发现恐龙化石以及脚印,这也是游戏中解锁恐龙的必要条件之一。
虽然是EA阶段放出游戏给玩家购买游玩,模拟经营的元素恐龙公园都有,但是缺点还是有的。先说说优点吧,因为玩家是在养殖恐龙,而恐龙所需要的生态环境是植物以及水资源,但在游戏中还有别的自然因素会影响到恐龙的生存状态,比如玩家还需要考虑这个区域的湿度以及生物多样性是否充足,如果不足的话还需要添加些什么。所以这一点就能看出恐龙公园在游戏的科学真实性具有一定的探究。还有一个真实性的体现在于恐龙的天性。玩家们其要知道,如果六千五百万年前恐龙没有灭亡,那么现在主宰地球的就不是人类了。游戏中不管是素食龙还是肉食龙,他们都是霸者,他们是不会屈服于区区栅栏的束缚。随着时间进行恐龙会长大,最终会突破栅栏的防御,攻击人类。不得不说,恐龙公园的真实性还是体现得不错的。
至于游戏缺点,就是游戏中频繁出现的图形bug以及现阶段可供玩家进行游玩的内容并不算多,等到游戏渡过前期之后,中后期基本上就是放置运行了,虽然看上去是很舒适,但这就与很多经营类游戏不同了。别的模拟经营类游戏的可玩性都是渡过前期之后中期才发力,而恐龙公园的游戏内容根本不足以撑到中期。虽说在EA阶段,但是可玩性还是比较欠缺的。
目前处于EA阶段的恐龙公园售价偏高,加上游戏内容的贫乏,如果不是想换种经营口味的模拟经营类游戏爱好者,还是建议等到正式版之后再进行购买游玩吧。现阶段可玩性真的不大,游戏内容还是很缺乏,虽有新意,但能否将这个新意完善还得看制作方的努力。
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