今天看见中国式教育这款游戏上线,玩过的我简直气到炸。毫无游戏性的单调玩法,枯燥内容,如果只凭加上中国式教育这五个字就能大卖的话,我只能说你们不了解自己的国家。
今天我们就来说一款极速爽快的游戏,这款游戏名字叫distance《距离》,这是一款由refract创作的爽快飙车游戏。在这款游戏里没有人和你竞争,你只是在和时间地图赛跑。游戏采用剧情关卡制,因此玩起来不会无聊,而具有科幻色彩的视觉感受和听觉体验,再加上过场的剧情画面使得游戏整体更像一款视觉游戏。
本作最大的特色就是在赛车画面的基础上大范围使用了霓虹光影的效果。所以在游戏中的赛车过程中玩家们在可以体验到非常绚丽的画面。本作是一款游戏背景设定在未来的赛车游戏,玩家在游戏中可以在进行一些其他赛车游戏无法做到的事情,如失重飞行等。其中值得一提的是,玩家们还可以在游戏中自建赛道,并可以根据自己需要放置不同难度的障碍物。
而确切的来说,这不是一款严格意义的飙车游戏,游戏所具有的元素远远超出我的想象。游戏内把现代人对未来车辆科技的创意都加入到了游戏内,车辆可以具有跳跃飞行等能力。而每当你获得这些能力之后,动态的地图关卡也会随之添加上需要应用这些能力的阻挡元素。例如突然升起的墙,激光和需要飞跃的断崖等等 。所以每当新的元素加入玩家就需要更强的反应能力。而游戏内的车辆并没有那么难操作。
没有延时响应,没有打滑也无需转向辅助,一切通过几个按键都可以使得车辆进行即时响应因此玩家只要反应过来前面有些什么,游戏还是很好闯关的。
更要再提一下的就是游戏支持创意工坊,这一点无疑是给游戏续了一条命,而这样的游戏其实更需要广大玩家的智慧和努力,因此只要支持了创意工坊游戏的可玩性足以提高一档。
游戏不遵循传统的物理规律,只有你想不到的,没有做不到的,你可以选择在赛道上驰骋也可以选择在赛道上下翱翔。把赛车游戏的游戏性充分自由化,所以这里来看,如果游戏可以加入多人模式其实乐趣远远可以大于现在的游戏版本。
因此总得来看,这款游戏不适合那些硬核赛车迷,而是适合那些追求刺激和视觉体验的玩家。由于游戏还在前期阶段因此可玩性还是不高,重复性体验不是很好。而现在的游戏价格个人觉得还是高,建议打折入手。