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无限法则目前已经开放一段时间了,对于这款BR类型的多人在线游戏,玩家们对于玩法和工作室都是表示认可的。而S2赛季的正式上线,也带来了全新的地图和一系列的优化改动。把之前的事情放到一边,由于我本人在发售时已经评测过本游戏一番,所以本次评测只有一个重点,那就是新赛季的“全新”之处。
一:天堂陨落 末世降临
《无限法则》S2赛季所推出的新地图名为“欧罗巴”,是一个海岛火山地图,与PUBG废土海岛相比,风格迥异,更像是一个适宜度假的天堂。海岛植被茂盛,蜿蜒曲折的海岸线与碧蓝的海水连接成一道靓丽景观。岛上小镇的建筑也参照了北欧的地中海风情小镇,讲究简洁对称,圆顶房子像极了蓝色清真寺。
在位于游戏左上角的海洋公园和工业区还有潜艇,在跑毒过程中还能一览海底风光,甚至能看到传说中的水怪,欧罗巴旅游圣地名不虚传。
划重点:海岛地图是火山地图!什么意思呢?在上面提到的雪地图里边毒圈是寒流,在欧罗巴海岛毒圈刷新则是火山灰降临,当毒圈刷新后,原本天堂般的海岛瞬间就如同末世来临一般,刮起了火山灰,并且左上角还有(很细节)的温度显示,我想宣传片里提到的paradise falls就是这个含义吧。这种感觉就是当你在这个地图的海里游泳跑毒的时候,火山灰降临,潮起潮落,耳旁直升机的引擎轰鸣,风声呼啸,你会想着我不能死不能死,这就是真 •,求生欲吧。
二.冰火两重天 从冰山到火山有什么变化?
对比《无限法则》之前的雪地地图来说,“欧罗巴”整体上植被茂盛,整体海拔较雪地低,但同时地形更为复杂多元,山峦重叠,空旷的平地较少,草堆、小木屋、树木也可以为玩家们提供多元掩体。
在视野上,原先的地图可谓一片茫茫,对于寻找敌人来说要更简单,乳白色的雪地也让LYB难以发挥。而新地图则侧重于在增加更多的景物、植被、公路与特色建筑的基础上,带来整体差别化的体验,玩家在新地图区分目标、寻找敌人时增加了需考量的因素,但同时也能利用岛上多元板块隐藏自身,LYB在这里也终于能够大战身手。
综上所述,可以说海岛图提供了更丰富和多元化的地形地势,让玩家能体会到多变的地形给战术玩法带来的影响,是值得肯定的。
下方是对比图
三:天有不测之风云
除了建筑与风景带来的别致体验,《无限法则》独有的实时动态天气系统也给新地图在玩法探索上增分不少。
正所谓“天有不测之风云”,在ROE中随时变动的天气正应了这句古话。
玩家在海岛探险时,可能上一秒还在晴空万里的欧式小镇中漫步搜寻,下一秒一声惊雷在耳旁响起,就要被滂沱大雨淋成“落汤鸡”。而天气变动带来的雷声和雨声,则会对玩家听清附近的脚步声、枪声造成影响,这种随机因素给战斗添加了微妙的紧张刺激感。
当然,《无限法则》远不止一个动态天气,晴天、多云、阴、薄雾、浓雾、小雨、中雨、暴雨、微风、大风、雷暴等等都会在地图中随机出现。随着天气的变化,阳光也会呈现出不同的景致,此外清晨、下午、傍晚对于地图的影响又是不一样的。
《无限法则》一大特色玩法就是其初始能力背包,其实就是一种移动方式。S2赛季在初始背包上更新了三种道具,分别是滑翔翼、自行车和抓钩。
上图为游戏开始的三大初始能力及出生地点
这三种道具的功能和适用性皆不一样,但各有秋千,接下来一个个分析。
一:滑翔翼——快乐鸟人 在线起飞
滑翔翼作为一种飞行器,有着能进行大范围转移并且安全性能较好的特点。作为雪地图的高人气背包,玩家戏称滑翔翼玩家为“鸟人”。
当玩家在较高地势时,可以直接从空中打开滑翔翼,进行大范围转移。不仅能让人进行战术转移、远离毒占区,还可以最大程度地避免失误造成的摔伤。并且,滑翔翼是唯一能在使用期间进行射击(仅限冲锋枪)的背包。
举个例子,拿游戏中位于大地图左下岛屿“西顿堡遗迹“的山峰来举例。由于其地形较为高峻,在游戏中如果降生在”西顿堡遗迹”,而未选择滑翔翼包的话,那么高度造成的地形差会让玩家在山上搜寻完毕后路途非常坎坷。而有了滑翔翼,就能支持玩家从山上一跃而下,直冲内陆,进行大范围转移。
并且,我们在滑翔途中还可以调整浮动还是滑翔。若是操控得当,还能延长滑翔范围,最远可以半个地图的距离。一款背包同时拥有大范围的位移能力和侦察能力,可以说在赶路和战术隐藏上都是一流的。
不仅如此,滑翔翼的安全系数是比较高的。由于在攻击空中目标时都需要进行预判瞄准,“鸟人”在天上都是一个小点,对于射击精度要求较高,一般来说“打鸟“是非常难的。
但同样,出于平衡性考虑,它的限制也很大。游戏之中,“滑翔翼”作为一种需要高空借力的飞行器,是需要玩家站到一定高度的位置才能起飞的。而只有从地形高的地方往地形低的地方飞时,方可滑行。也是由于海岛地图整体海拔更低,导致了滑翔翼使用场景较少,但适用得当,能在战术转移和跑毒方面起到极大的作用。
二:自行车——逮虾户 带你老妈飞
自行车相比起其他背包,它最大的特点便是机动性好,速度较快。游戏里,玩家可以随身携带一辆BMX自行车(极限单车),还能随时把它召唤出来做一名逮虾户。
在欧罗巴海岛图中,地形十分复杂,由于使用的是天刀的引擎,建模讲究真实,一棵并不起眼的树木都是障碍物,这对载具驾驶有极高的要求,很容易撞车,高速度的载具在山地往往发挥不出速度优势。此时,速度比载具稍慢一些,但灵活性高出数档的自行车的优势就体现出来了,随时随地,说走就走。
不仅如此,虽然跑车等载具速度较快,但同时发出的声音也很响。自行车音量则小得多,可以进行战术转移绕后、快速跑路等。
此外,玩家还可以利用自行车借助各种地形施展特技动作。斜坡、房顶只要能跳过的地方,自行车都能轻松飞跃,在空中做出你想要的不同特技动作。想想飞跃房顶落地掏枪射击这一套行云流水的击杀过后,你的敌人估计都要为你鼓掌了。不过特技需要在一定的速度和地形才可以使用出来,不然就是一顿操作猛如虎,回头一看原地杵了。
这里推荐一个地方:海洋公园的自行车U型板,可以在这快乐地做各种特技。不过欧罗巴交通委在这温馨提醒:玩车不杀敌,队友两行泪。( 一定要清理掉敌人先! )
三:抓钩——进击的立体机动装置
第三种是本次更新的背包之中最为新奇的一个——抓钩装置。这个装置就像是动漫《进击的巨人》中的立体机动装置一样,玩家可以选择一个临近点,并且无论高低,只要钩住物体就可以将主角牵引过去。抓钩享有CD,最多可以连续发出三次。这个背包的最大意义,我个人觉得是提供了高机动、小范围转移的能力,可以有更多战术玩法选择。
比如两拨人架枪对射的时候,往往有一方开始拉枪线或者攻楼,而防守方如果据守难以攻破的楼层,往往占据极大的优势,这一BR游戏常见的难题也在这里迎刃而解。如果有了抓钩背包,可以从飞到屋顶与下方的人进行“夹汉堡”战术。也可以直接抓到楼内,破窗而入,倒吊在天花板给敌人来个惊喜。
可以占领制高点进行架枪,比如游戏里海拔最高的圣加百列大教堂女神像,直耸入云,这种超高的建筑物,如果你有一把狙击枪,一个八倍镜,那么电影里那种在高处百米之外一发入魂的操作你也可以尝试了。
伏地魔,LYB们也拥有了更多隐蔽点,比如墙壁,树上,塔顶,桥下等一切你能想到的地方,都可以尝试一番。所以欧罗巴危机四伏,不仅小心伏地魔,还要小心“伏树魔“和“挂壁”等等。
从雪山到海岛 彼得老警长的异闻录
S1雪山图上分别有三名新角色(现已绝版):lynn、Gavin、Shadow,分别是摄影师、极限运动员、杀手(?)
游戏英文名叫ring of elysium,译为极乐之戒,而官翻却叫做《无限法则》,国内的玩家推断这是一枚具有强大力量的戒指,可以引发灾难,而S1赛季的三名角色便是来偷戒指的,官方也模棱两可地在一个活动任务中通过NPC老警长彼得透露一些关于人物设定的支线,。
而到了S2赛季,从官方宣传片中可以看到老警长彼得从雪山的警局退休之后来到了欧罗巴海岛,并且嗅出在这个看似平静祥和的海岛上有着不对劲的危险气息,而作为一只训练有素的行动部队,Echelon派出一只小队入驻,这便是S2的三名冒险者新角色:Bradley、Sylvia、Alfonso。
虽然是同一个行动部队的,但三名特工的形象和性格却大相径庭。作为一名沉稳的士官,Bradley看起来并不太好相处,像是一个征战沙场,见惯了子弹和血迹的老兵,对未来不报期待,甚至连明天要干嘛也没想好。
Sylvia则可以称得上是百变女杀手了,虽然初始形象是带着头盔而被玩家叫做“铁头妹”,这也说明这名女特工善于掩藏感情,就像她的口头禅一样“”感情用事会降低完成任务的效率。“性感风情、冷酷干练,不同的任务,她可以扮演不同的角色,只为完成任务。
(PS,这名女特工的高阶形象有惊喜)
最后便是便叫做the chosen.1(天选之子)的Alfonso,身着外骨骼装甲原型机,他是一个没有感情的杀手,一切都是机密,只为清除而生。都说机甲是男人的浪漫,这也是游戏把他的形象放到通行证最高阶的理由吧,毕竟没有哪个男人能够拒绝用这样炫酷的机甲杀敌吧。
哪怕是在9102年,“BR游戏”这个因为某款游戏而逐渐火热起来的玩法也丝毫没有降低热度,反而发展出了不同题材、不同厂家、不同类型。有以写实派为代表的扛鼎巨作pubg,堡垒之夜则是以卡通和超能力结合打造了娱乐吃鸡新派,甚至最近热门的apex legend也是以超现实的
在众多同类游戏之中,在S2更新之后的ROE像是一匹半路杀出的黑马。它逐渐明了的游戏定位,以我个人的理解,那就是一种传统和超现实的平衡:这些背包能力符合游戏世界观的设定,既有新意,也不会让人觉得突兀。
我说的这种平衡,体现的是工作室沉着、有坚持的打磨。他们既不是踏着前人的肩膀啃老本吃BR红利,也没有面对市场走向做墙头草。有自己的审美并且坚持的工作室,这大概就是这匹半路杀出的BR黑马能够在海内外赢取好评的最大原因吧。
(Steam 2018年最佳榜单:超5万玩家同时在线)
上文提到游戏引擎承自天涯明月刀,其实两款游戏的背后的都是同一个工作室——北极光。作为前国风RPG知名工作室,突然转到战术竞技品类,其中需要付出的努力可想而知,且不论目前ROE是否真正的成型,至少从游戏上线到S2赛季,从冰山到火山,这短短几个月的更新当中,能看到这群人满满的诚意和坚持。甚至连玩家圈也怕工作室熬夜加班秃了头,戏称北极光为北极光头。
在刚开测时,无论中外,凡是有过游戏体验的玩家们,大多数都对于这款游戏的“创意”倍加赞赏。而在一次次更新中,我似乎了解到了北极光的坚持所在。从一开始,他们就选择了游戏“免费”的方向,以独特的创意玩法,在众多BR游戏中杀出重围。
作为北极光的新厂牌,《无限法则》走的每一步,都背负着本不应该在这个游戏身上产生的压力。这一路走来,有质疑、有肯定,但他们仍走在自己所坚持的道路上。所以北极光要做以及正在做的,就是不断地把游戏做好,用实力打破质疑。
2018年IGN给无限法则评出了8.5的高分,原文解释如下:
“作为一个新抢先体验游戏,《无限法则》已经打磨地很好了,而且功能丰富,比很多其他大逃杀游戏都要多。角色移动进行了创新,加入了很多有创意的设计,比如滑雪板,加入了一个精简版的战利品管理系统,而最后的直升机设计也是神来一笔,腾讯为市面上最火爆和最拥挤的大逃杀类游戏中带来了一个充满惊喜、有创造力的新作。尽管它仍有一些问题需要被解决,但当前的版本已经为玩家带来了一个非常欢乐的游戏体验,而且还是完全免费,微交易也仅仅是皮肤。”
现如今大逃杀类游戏已经有很多,后来者想要脱颖而出必须要有和《堡垒之夜》、《绝地求生》有着与众不同的独特特色。腾讯的冬季主题大逃杀游戏《无限法则》最近登陆了Steam抢先体验,但游戏打磨却出奇的好,仅有皮肤的微交易。这款游戏从以上两个吃鸡霸主中吸取了不少灵感,但是其冬季主题,聪慧的移动创新和刺激的最终时刻让人感受到它的与众不同。
在《无限法则》里只有60名玩家作战,逃离一个不断破坏边远山镇的致命暴风雪。但是不像传统地用脚吃力地行走或使用偶尔出现的载具,本作中从A点到B点的路线非常丰富,不光有滑雪索道,玩家还能使用滑雪板,滑翔伞,登山装备等等。这种改变为大逃杀类游戏注入了一种令人兴奋的创造力。
除此之外,《无限法则》最大的变动是在比赛最后不是一个赢家,而是四个。所以不管你是4人小队游玩还是独狼,到最后只有4人能活着离开比赛,这就给了最后时刻一种全新和彻底令人欢喜的节奏变化。所以当最后只有四个席位的直升机到来救援时,撤离区的标记很明显,这样以来所有玩家都会疯狂向救援直升机方向奔去,相互射击,尽力让自己能爬上直升机梯子。这就制造了一个彻底的混乱,这也是《无限法则》给人感受如此新颖的地方。
《无限法则》没有选择彻底地改造大逃杀游戏,但它做得已经足够好了,成功和《堡垒之夜》、《绝地求生》区别开来,最终带来了一个精简、打磨优秀和欢乐的大逃杀体验。
当然作为一名普通的玩家,我也希望ROE强化了自己的优势同时,对引擎的动作方面给予更加深度的填充、更改,让游戏绽放出自己更好的状态。(官方也承诺将引擎全面升级纳入未来规划)
也许到那一刻,就是这一款创意独特的游戏,迎来自我证明的那一天。
PS. 下载到steam商店搜索ring of elysium即可
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