填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
感谢叽咪叽咪和开发者大佬的鉴赏家key~
开头先说~本作是一款极其复杂靠肝的游戏!因为学业以及时限等原因暂时只是刚刚玩了20h,所以部分没有熟悉了解的玩法(比如转世,抓蛐蛐,和奇奇怪怪的骚操作)无法全部估计,大佬们见谅
同时游戏近期估计更新会较快,此次测评针对于v0.01,不代表后续版本~
《太吾绘卷》是一款以神话和武侠为题材的独立游戏。玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,在以古代中华神州为背景的架空世界中,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运
(然后沉迷于无限养蛐蛐,后不容易后宫千千万然后发现果断被绿的游戏)
STEAM地址:
https://store.steampowered.com/app/838350/_/
售价:68元
好评度:89%(4335)
在线人数:
全STEAM排名第六!
单机游戏排名第一!
难得的全球热销榜第一!(以前最高是波西亚时光的第六)
虽然不论是公告,还是宣传,本作都是“号称”只完成了3成大纲,但千万不要被坑,实际本游戏复杂度非常非常高同时急需“肝度”!如果你是个普通休闲玩家,那么这款游戏极其不适合你。
就像标题所说,本作最大的俩个亮点就是“自己书写”的极高自由度以及随处可见的武林气息。
自由度方面在本作中,除了常规的自由发展村落,捏脸性格姓名天赋,挑选选择武功修习组合,boss(剑冢)自由挑战顺序挑战方法等等这些相对常规的自由度外,更难得可贵的是制作组将其中的每一项都做到了深度,并且完全带入到实际的游戏中。
不像其他一些号称自由度高,开放世界,实际处处空气墙(当然本作里没墙(滑稽)),在本作中的每一项都有着非常深的深度。
就比如初始界面
游戏的初始界面,一共分为四项(这里主要将自由度部分,其余会放在后面详细说)
姓名立场
姓名立场,主要是设置人物姓名以及立场俩部分
人物姓名没什么说的,按照喜好随意来就行(注意一下就是游戏后续会强制改姓为“太吾”所以起名时要稍微考虑下)
性别相貌(捏脸)
出身特质(类似天赋)
出身地区
世界细节(难度设置)
就比如本作中的捏脸,如果你类似于x站up某老菊的“捏脸达人”,那么在本作中你会非常糟重。。。。。
在这款游戏中,你的“面貌”,也就是捏脸结果,会直接影响到他人对你的魅力等级!
魅力等级一共有如下几个:(有些等级男女称呼不一,这里就用男的等级称呼了)
非人(你懂)----可憎----不扬----寻常----出众----瑾瑜----龙姿----绝世----天人!
会直接影响到与npc见面时的好感度!!!
当然后续测试了下,只会印象初次见面的数值,算是给了我这种手残党+脸盲党一个活路了233(初次游玩捏了十分钟捏出了可憎愤怒删号。。。)
而且甚至,你能玩女装大佬/大屌萌妹。。。。
其次就是功法选择的自由度,这个在游戏刚刚开始就可以看出来了。。。
在本作中,只要你想,你可以自由任意组合学习任意武功,不论长兵短兵掌法指法,内功外功绝技身法,全部都能自由学习使用!
甚至你还能初始选取男生女相(或女生男相)让你的男性/女性进入百花谷/少林寺学习技巧,只要你想,你能自由学习选取任意组合。
但是在任意自由选取功法组合时,本作还有一个设定----五行。
五行,大家都知道的万金油背景、金木水火土
在本作中,分别对应
金刚(金),紫霞(木),玄阴(水),纯阳(火),归元(土)
如果你选取武功内力相互克制,起初还好,只会稍减内力,影响功法威力。但是如果到后期,则会严重到走火入魔。
这也是新人玩本作最容易出现的一个问题。
当刚刚开玩,自由学习,难免就会习惯性的选择不论是在影视作品还是在各个作品中都名声最大的俩个门派----武当少林。
然而在本作中
少林,仁善,对应金刚
武当,正直,对应纯阳
而武当的纯阳的“火”正好克制少林的金刚的“金”
最后的结果,可想而知。。。。。
所以常规情况下建议只学相生的俩个系,比如土的归元和金的金刚,这样主土,附加属性金(或者主金附加土)这样会比较好~
当然,难道本作中只能这样学习俩系那三四个门派吗?
当然不是。
本作还有一个设定----混元
如果你全部金木水火土五系全部相近,那么你的内力属性就会是归元!
这样,你就能最多的内力以及全属性功法110%的加成!
当然负面效果嘛。。。祝你身体健康,省省肝。。。毕竟别人练习俩系你是五系。。。还不算各种跑路讨好。。。还要考虑门派是正派反派还是中立,门派是不是只要男女。。。
同时,本作中的所有功法全部都能选择正读和逆读俩种。
其中正读(先通过真传秘籍学到四章)既是正常学习
比较特殊的就是逆读。
在本作中,只要你是通过手抄本先读完四章,便能获得逆读版的对应功法。
逆读版主要有三个影响,分别是
获得一个对应的功法隐藏效果
比如我的三才剑阵逆读,就是降低敌人的协同效果
第二个效果,是极大的降低对功法的使用需求,本来可能只能发挥7成到8成,但是如果逆读就能很好的发挥更大的效果。
但同时,第三个影响就是逆练会影响使用上限!无法发挥全部的效果。
所以在选取武功时,玩家除了除了选择门派外,还需考虑是要额外特效还是高上限的问题。
本作另一个优点,就是浓郁的武林气息了。
在本作中,游戏有意或无意的完全屏蔽了“官府”这个容易出戏的设置,完完全全的将故事和游戏的重点聚焦于武林中。
首先游戏的最基础设定就非常明确。
你是太吾传人,可以自由学习各门各派武功秘籍,最终目标要击败剑冢。
所以一开始游戏,玩家就会自动带入这样一个纯粹的武林背景。
其次在本作中,作者很明显有非常好的文学功底
游戏中的所有对话,全部使用一种“半古文”的语气来诉说出来,这样就很难得的给人了一种熟悉感。
同时本作中的“江湖恩怨”也完成度非常高。
如果你初始性格唯我,叛逆,那么名门正派在和你交流时会降低好感
如果你声誉是千夫所指,名声败坏,那么在地图行走时你会不断被正派弟子攻击,同时会完全拒绝向你传授武义。(所以第一次玩千万别选唯我,出门就被堵着干。。。)
并且游戏中,你的剑冢进度等等,也会同时带来武林人士对你的看法等等。
这一切,无疑全都非常好的加强了武林氛围的浓厚程度。
其次,本作还有一个最大的亮点--------蛐蛐!
不知为何,作者对蛐蛐这个物种达到了变态的执著(滑稽)
游戏刚开始,你要做的第一件事是抓蛐蛐
并且直接给你了将近一年的时间,让你只能抓蛐蛐(笑)
当你第一次抵达太吾村时,唯一一个建筑,是主城,唯一的可执行操作,是展示蛐蛐
当你与他人切磋,想要提升好感度时,性价比最高,最省钱的方式是蛐蛐对抗
甚至当你好不容易找到你的梦中情人,成功啪啪啪,坐等生子时
你会发现
游戏中
最容易获得神级蛐蛐的方式是生孩子。。。。。。
当然,本作中其实个人感觉蛐蛐这点设计的真的不好。。。
首先蛐蛐基本没任何实际效果,出了村子展示增加声望,和人斗斗赚赚外快,加加好感,装备身上能加一点属性以外,其他作用完全是0
此外,蛐蛐对战的可操作性也完全是0
你需要的只是排兵布阵
思考对方阵容,然后排列自己组合
然后。。。
然后。。
挂机。
机。
。
这有毛用????我玩个较艺至少还能玩玩心里玩玩估算看看警惕性想个半天啊。。。
这那蛐蛐作为主打副玩法没问题,但你要好玩啊。。。这一个比大小是干嘛。。。
而且作者对蛐蛐的重心明显倾注过大。
如果我没记错的话,在本作中整个游戏三分之二大小,是蛐蛐
几百种,全绘,有色,不是黑白图,全部60帧
老哥咱们主角打斗都没这个待遇吧。。。
甚至在最新更新中
会添加老婆变蛐蛐和蛐蛐变老婆。。。。。。
想象下。。。你老婆冬马/蕾姆/86/艾米是个,。。。蛐蛐???
本作最后一个“特色”
他可能并不是作者的本意以及设计
但绝对是最有趣的(滑稽)
那就是无穷无尽的“骚操作”
骚操作指的是啥?很多
上文的蛐蛐变老婆老婆变蛐蛐这种官方设定,以及直接py一万的人结成情侣然后狂刷礼物发家这样的普通操作先不谈,
本作一个非常大的特色,同时也是最好的从零刷好感,偷师学艺的方法----搞死他!!!!
对
就是搞死!往死里打!
因为在本作中,有一个设定
主角,也就是玩家操纵的角色是太吾传人,有个天生自带的“天赋”----回复入魔
也就是如果你碰到入魔的人,那么你只要击败他,就能将他拯救回正常人
而你做为把他从入魔状态拯救回来的人,你和他的关系就能达到“救命之恩”,想要入到?py几个武功?小case。
但是同时,本作还有一个设定,就是如果一个人无限失去物品,不论是把装备还是丢失装备,都会狂降心情,最终入魔。
这乍看十分合理的俩个设定,如果你把他们合起来看。。。
你只需要把他随意约到村子中,在带到荒无人烟地方或者清空村子然后直接把他打败塞入队伍成为人质,然后塞他一万个破烂物品什么8品9品的辣鸡往他身上扔,不要几天,轻松入魔~
(然后被他入魔buff功血翻倍往死里干)
同理,想要老婆亲密度低?
喜欢妹子是天璇的?
想要xx功法想要xx装备怕名声败坏?
只要先搞死,没有完不成的233
虽然本作在可玩性,游戏时间,游戏深度等方面做的在独立游戏中可以说是顶尖
但是在其他方面,不论是操作优化还是各种逻辑基础真的做的可以用差来形容,毫不过分。
首先是最基础的优化方面
这游戏500m,一个存档一个g,没事,无所谓,反正现在一个游戏动不动几十几百g,而且游戏里的变量记录点确实多,没问题
游戏玩到中后期过天存档直接卡个半天也没事,正好歇歇手,这么大存档时间久点没问题
掉档重玩我没碰到过,并且据说已修复,就不评论了
但麻烦能不能把最基础的操作优化给做好了?
不说别的,老哥做个背包整理仓库整理行不行?
所有储存地方不论背包还是仓库,物品排列唯一一个逻辑是先后?先获得在前面后获得在后面??武器倒还好,反正就用那一俩个,但是什么药水,料理,能不能照顾下?5,6种药,4,5种毒全是混着来。。。快死了想找找血药都要半天。。。
还有过天,练功房随意看个书10时间,突破下20时间,练功你从0到25最少要来点个15下,15时间吧?
就不能来设计个练功房中时间用完自动询问是否下一天吗。。。每次要退出一堆真的烦。
此外还有最基础的习惯操作
一个界面,询问是否,就一个叉子,还有什么退出界面,退出背包能不能来个默认个esc?
对话时候选是,选1,来个默认鼠标左键/空格/回车
真的差好多各种不习惯。。。全程所有操作均无快捷键。。。唯一一个快捷键是空格过天你敢信?
甚至你想退出游戏回到主界面,你esc都出不来菜单。。。
同时还有抓蛐蛐的地图事件
地图弄大没问题,正常设计
但你一个抓蛐蛐的地图,所有的时间触发出了个奇遇是随机加减遇到好蛐蛐的概率以外,其他所有的事件全部都是无效果!
既然都是无效果那么精简下地图大小是不是更好些?其他时间还有抉择下路线,蛐蛐地图完全是又臭又长。。。狂点空格到最后(然后白色蛐蛐喜加一)
还有就是各种的存粹的逻辑问题
非常怀疑作者是不是直接设置的所有npc全部性格随机悟性随机。。。
去一个武当,掌门是唯我,往下看5个npc就一个正直,其他各种叛逆唯我几个意思。。。来个中庸都算是好的了。。。
再一看资质,剑法,50.。。。。。
好一个励志的故事啊,。。。。
建议下给掌门们的随机范围设置高一点。。。
同时还有年龄的随机。。。
不知大家又没有见过这张图。。。。
同理,大家应该听说过什么“身怀六甲一万年”“我被绿了凶手是我儿子”,也就是“太污”这个梗的由来
感觉这些个问题作者并不是什么故意设置,而是直接设置的所有人之间的关系改变只看好感度。儿子一出生,家人嘛,初始好感基本满。队伍里仨同道,好感最低也要个亲密或者求婚,那自然被各种。。。
至于作者会不会修改呢?
看看最近的宣传风向。。。难。。。
《太吾绘卷》一款可玩性极高,多次多周目体验极佳,深度策略性,自由度极高的一款游戏
虽然游戏的基础优化一般,同时存档时会遇到严重卡顿的情况,但是瑕不掩瑜,是一款非常值得体验的游戏
建议购买价格:
steam价格45左右
评分:8.5/10
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!