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大家好,欢迎来到本期测评。
《神都夜行录》这个游戏的给我的感觉就是模仿阴阳师的题材,古风一往具备网易漂亮精细的画风,捏脸也有一定的趣味,并且剧情里面也有穿插弹幕吐槽功能。不过现在已经不算什么新奇的玩意了。我也就随便捏了一个还看得的过去的。
游戏模式
一款综合了休闲模式的即时战斗游戏。就是下各种不懂的副本刷各种各样的材料。操作模式和崩坏三等游戏差不多还算比较简单的。但是游戏机制目前来说过于单一,全程都是pve、各种类型的副本希望将来这游戏能有所改善。
游戏本身的新手引导还算是比较友好,会有详细的新手引导。
战斗操作
游戏角色左上角可以添加1个妖灵,可以和主角人物替换。
人物有3个常规的输出或者控制技能,一个闪避技(可以连续用3次,一定时间内恢复上限3次。闪避状态是处于无敌的,合理利用可以规避boss技能伤害)
进入战斗时还可以附带3个妖灵,2个自己配置,一个是场外援助,可以选择高等级的玩家的妖灵来援助。妖灵都会附带一个支援技能,当主角人物打满一定的伤害就可以使用妖灵的支援技能(一般是输出技能或者恢复技能)。
游戏角色和装备
目前职业暂时就是大理寺,巫祝,阴阳家,游侠四个职业。
【大理寺】
爆发和输出很高,攻击范围远近皆可,有无敌和免伤
【巫祝】
可治愈可输出,输出技能占比较多,治愈系的少一点。
【阴阳家】
技能分为火、水、雷系,输出很高并且是范围伤害,传统意义上的法师远程脆皮职业。
【游侠】
听名字感觉是弓箭手刺客但是其实战士,主要以嘲讽、眩晕等控制技能为主。并且还附带护盾和减伤。
每个职业都有自己的专属服装和技能。拥有阴阳眼、变形术、唤灵术等各类特色降妖术法和法阵符篆。并且也引入了5行系统,五行相克输出会有很大的提高。
玩家们在副本里就是合理利用各个职业去通关,不过各个职业的特性其实现在并不明显。选哪个都不影响通关。主要影响的还是卡牌以及拓印的稀有度和等级。
和所有卡牌类的游戏一样都有如出一辙的抽卡。类似阴阳师的r,sr,ssr的分级模式。不过抽奖池混有人物和拓印。
然后来说说装备,这款游戏和大多数角色扮演类的游戏很相似。拓印严格意义上来说就是妖灵的装备等同于宝石,而妖灵又只是人物的装备,培养妖灵就像培养装备一样,需要给它升级,镶嵌宝石,升星突破,然后它才可以给你更高的属性加成。对拓印无感,可有可无,还特么和妖灵待在一个抽卡池并且占比极大,压根就不想抽拓印感觉就是为了延长游戏寿命强行增加了养成路径。
游戏剧情
神都的背景设定是关于中国古代神话的一些内容,玩起来给人的感受就是一种中国风阴阳师的味道。总体剧情还算不错,至少比起上面说其他内容来说。不过这个游戏的游戏本体玩法模式太少,神都更像是一款多个游戏杂糅在一起的游戏。
最后说一说槽点
我比较喜欢游戏的画风,但游戏的体力废的太快,满体力几个本就没了,还有这材料爆率着实有点低,希望后续能有所改进。虽然说可以选择跟小伙伴一起副本来节省体力的,而且下完副本后可以去做一些放松身心的事情,比如去寻宝和垂钓等等。但是主线推完了,能养的妖灵有只有那么几个,并且还没有更新有趣的新内容,这会是很多人缺失了游戏的动力。
在我看来神都是可以做成一个优秀本地鬼怪文化的游戏,神都也可以不急于推出一个“完美”的作品。网易的这款游戏到目前为止还在打磨中,和玩家一起慢慢成长才是优秀的作品。
以上就是本次测评,谢谢观赏!
(叽咪叽咪,用爱发电,第7期)
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