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一开始对这个游戏还蛮期待的,但是玩了几盘之后就觉得游戏在游戏方面做得真的不行。
游戏内容类似于狼人杀,玩家们会被分配到一个飞船上,每个玩家都会得到一个身份,要么是怪物,要么是人类。怪物会潜伏在人类当中,当人类杀死怪物和被感染的人的时候就会获得胜利,或者是拯救足够多数量的平民也行。而怪物阵营可以杀死足够多的人类来获取胜利。每局中总共有六个玩家,其余都是电脑控制的平民,怪物最多有两个,但是被感染者也会成为怪物。所以人类阵营要能够分辨怪物和人类,而怪物阵营就想方设法取得人类的信任,最后背地里捅一刀。听起来还算有趣,但是玩起来会发现不少问题。
在玩法上,游戏应该属于战旗游戏吧,但区别是玩家扮演的是某个棋子,而不是操控所有棋子与对方来个生死搏杀。每个玩家都有自己的想法,所以配合不好的话会很乱,所以目前为止我都没赢过。
游戏内容和玩法已经都说了,现在是时候来吐槽下为什么个人对这个游戏的评价不高的原因了。
本款游戏主打是网络对战,没错,它没有单机内容,全部游戏内容都是网络对战,要么匹配要么排位。我觉得设计师可能有点想多了,排位是建立在一定的人数基础上的,但是游戏在销量并不高,至少我排国内对战时没排过人(拉上好友不算在内)。于是尝试了一下排国际,虽然等待时间挺长,但是终归是排上人了。进入游戏一看,愣眼了,几个毛子!算了算了,能玩就行了。我就辛辛苦苦用自己不熟练地英文开始互动,结果就被几个毛子当成怪物给杀死了,虽然我也确实是个怪物。但是这个游戏的内核是个狼人杀啊,不能互动那就还有什么意思!虽然那几个毛子应该玩得很高兴,但是听着耳机里传出的熟练的毛子口音,我是一点都不快乐。
再来说说游戏另外一个问题——画风和音乐。虽然在商店里介绍这是游戏的一个特色,但是这浓浓的上世纪超级英雄的音乐和画风真的不讨喜,至少我听起来觉得挺尬,打击音效也是一股子上世纪的味道。人家茶杯头虽然也做成这样子,但是动作是非常流畅的。
说了这么多,这个游戏也不是没有有点大的,比如说非常良心地加了中文字幕和中文语音,虽然那段中文语音听起来很尬。
游戏不推荐购买,至少现在还不推荐,后续的改进还行的话说不定会受到网游玩家的喜爱。
PS.由于玩得不多,所以截图就两张。
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