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「花园之间」是一款3d冒险解谜类游戏,玩家将同时扮演Arina和Frandt两位人物,携手共进,解开谜题。
每一个关卡都藏身于一座座荒岛之上,不同关卡风格迥异,既有西洋风格,又有东方风情;既有独特的构思,又有精巧的机关,给人意想不到的优异体验。
精美的画风和环环相扣的情节给予了游戏更强的表现张力;甜蜜的回忆、淡淡的忧伤又赋予了游戏清新的氛围。
游戏流程虽短,却给人绵长的回味空间。
对于冒险解谜爱好者,以及小清新游戏发烧友,本作都是不可多得的佳作。
仲夏季节的夜,空气粘稠又凝滞,Arina和Frandt坐在花园的小屋里。
小屋被用木板和铆钉钉在一起,外侧仔细地刷上了一层桐油,勉强能不让雨水渗进来。
小屋被钉在花园中高高的树上,因为Arina喜欢屋后高架桥上往来不息的列车的灯光。
木屋里吊着电灯,给小小的木屋带来昏黄的光。
「这样我就能在树上看书了,哈哈」Frandt把他最喜欢的书都搬了上来。
空气终于承载不住黏重的水汽,化作骤雨从天际洒落。屋后铁轨上飞速驶过一辆列车,车内明晃晃的光划过Arina和Frandt的面庞,勾勒出他们相对的笑颜。
似乎魔法的钟声就要在今晚敲响。
落雷后寂静的夜空中,如萤火虫般星星点点的光亮汇聚,鲜亮晃眼的光球代替了灯火,照亮了木屋间两人惊异的眉眼,将他们拉扯入遥远的时空中。
在不可思议的幻境里,属于二人的冒险开始了。
「花园之间」的惊艳之处正在于她的核心玩法:通过操纵时间的流逝,引导Arina和Frandt跨越障碍,通向前方。
在游戏中,左方向键可以回溯时间,而右方向键则能推进时间。虽说单纯的反复推移时光并不能解决问题,但却能触发特定的机关,当时间再度推移时,人物的位置虽已经变化,而机关留下的变动则不受影响,合理运用机关,就能解开谜底,继续前进。
Arina和Frandt的协作也是游戏的重中之重,Arina负责提灯笼,收集过关所必须的种火;Frandt则负责触动机关,以此改变地形与路途。在面临岔路口时,Arina和Frandt将兵分两路,此时玩家必须同时注意两条道路上的线索,如有遗漏就得从头再来。
Arina和Frandt的小小互动也是游戏中的一大亮点:这些小互动潜藏在探索过程中的每一个角落,但如果不仔细观察却也无法发现——在Frandt因为观察小岛的小机关而掉队时,Arina就会掉过头,叉起腰,气冲冲地跺脚;在两人一起跨越台阶时,Arina会牵起Frandt的手,一同跳上来;当他们兵分两路各自前进,最终再次汇合时,两人又会跳起来击掌...
......
真甜!
「花园之间」走的是小清新类型的画风,不论是Arina和Frandt的人设;还是每个关卡场景的风格;亦或是整体布景的基调...都令人赏心悦目。
浅色调的天空和山水,淡青色的嶙峋巨岩,在受机关阻隔是整体泛蓝透亮的背景...给人以心安与平和。
每个小小机关的设定也让人眼前一亮:既有欧洲传统式的教堂大钟;也有洋溢着东方风情的莲花灯笼;甚至有卡在悬崖之间的8bit游戏机!更令人惊艳的是,为了解开谜题,玩家必须进入8bit游戏机内,化作像素角色,展开一场充满古早味的旅行。
在每一个关卡完成之后,都会有一样物品化作星辰,在夜空中显现。它们既是Arina和Frandt所珍视的宝贝,也是他们共同生活的回忆。
因此,二人在幻想乡里的冒险,是他们回顾往昔,但却也不得不大步前行,不断成长的见证。
在每一个章节完成后,搜集到的星辰将联结为一个照亮星空,光华灿烂的星座。但承载着二人的小船却不再回首,轻帆向前,转瞬之间已过千峦万壑。
这其实是个甜蜜中带着丝缕苦涩的故事。
虽然只有短短近三个小时的游戏时间(可能是我比较笨,卡过一次关),但无论是故事情节,还是游戏画面,亦或是精妙的构思和创意,都令人眼前一亮,又回味悠长。
陪伴Arina和Frandt经历过的冒险,充满着童真童趣,又弥足珍贵。
总体来说,「花园之间」是一款优秀的冒险解谜类游戏,童话式的风格和清新淡雅的画风让她能够满足大多数玩家的视觉需求。
相对可以接受的售价(¥70)和较短的游戏流程间也找到了平衡,推荐购买。
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