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复古未来主义的多人回合制策略游戏《I’m not a Monster》,游戏融入了桌游“狼人杀”的元素。玩家角色随机分配,每一局最多可以有6名玩家参与,玩家会被随机分配到人类或者怪物阵营(最多两个怪物)。人类需要击败怪物,当然了怪物需要保护自己偷袭人类。
I'm not a monster 刚出来时我与朋友们讨论,大家一致认为这种策略回合制的游戏应该是向XCOM进行了学习,整体玩法应该也是类似XCOM那样,故事大体是人类VS外星人,然后就屁屁怕怕互相对打,我们选人类痛殴外星怪兽,然后最终人类胜利这么一个剧情,好像我和我的小伙伴只看到画面和动图就明白了游戏的玩法和剧情梗概。
事实证明,我们猜对了——人类和外星人是对打的
但是核心玩法实际上是“博弈”
游戏采取了复古的画风,还原了80年代那时候的风格,以如今的阳光来看,80年代不亏是开放的年代,甚至比如今都更加开发,多元。用复古画风来进行一种科学幻想,莫名有些时光加速的感觉,一幕幕以前的旧场景配上了未来的科技,蒸汽朋克的感觉扑面而来,也许怀旧的你玩起来还会回忆起过去。
——你猜我是人?你猜我猜你是不是人?
这就要说到游戏的玩法了,人类VS怪兽,其中有一个第三方的“平民”,在设定上,怪兽是被英雄和平民所抵制的,所以怪兽需要伪装成人类的样子混迹在人群之中,只有到了到了黑暗的小拐角,才能显露真身,感染(gay)一个平民来当做感染者。英雄可以打断感染过程,双方死亡后都可以从第三方平民中复活,怪兽只能从感染者里复活。
所以最后游戏的胜利,就是看互A之后谁还剩下来,谁活着,谁就是胜者。
——左+右道具 中间合击技
从图上可以看到,游戏中将玩家所能手持的道具分为两种,一个在右边,可以攻击的道具种类,有激光枪,炸弹。总之都是boom boom boom的那种,左边主要是辅助道具,有急救箱、雷达等等,辅助玩家更好游玩。并且每人只能左右安排一个道具,不能多放,但可以替代。
如果左右道具有组合的可能性的话,人类方的中间还会出现一个合击技能,威力更强,用处更多!
——感染?还是gay你?
那么最后总结一下,这是一款回合制游戏,但主要看点在于怪物和英雄(人类)的心里博弈,双方可以通过语音频道进行互相之间的对话和信号交流,从而找出谁是敌人,谁是朋友,是一款交友(sibi)的好游戏,目前steam价格34,自带官方中文,裸匹情况下游玩没有问题,可能会遇到世界各地来游玩的玩家们,推荐策略爱好者,合作游戏爱好者,蒸汽朋克爱好者入手。
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