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《我不是怪物》是一款回合制战旗游戏,STEAM商店页面称其为复古未来主义的多人回合制策略游戏。
游戏的基本操作较为简单,每回合分为计划和操作两个环节。玩家需要在计划环节规划人物的行动方案,例如攻击移动等等,之后在行动阶段所有玩家的行动开始执行,因此对对方反应的预判在游戏中也是重要的一环。
一个回合最多可以执行包括攻击和移动在内的两个动作,远距离的移动会消耗两个动作的行动力。同时,玩家可以携带一把武器和一个道具,拾取挑选附近的道具和武器不消耗行动力。而不同道具和武器的搭配可以形成不同的特殊技能。
而游戏的最大特点之一,就是融入了桌游“狼人杀”的元素,玩家角色随机分配到人类阵营和怪物阵营,并完成对应的任务。
以拯救模式为例。在拯救模式中,人类角色需要拯救足够多的平民、而怪物需要杀死足够多的平民。
需要注意的是,怪物之间的视野是共享的,而人类角色之间不是,所以人类角色的视野很有限。同时因为伪装的存在,不借助道具、人类方无法判断卸下伪装之前对方究竟是人类还是怪物,这也给了怪物借刀杀人的可乘之机。真可谓是太空版“狼人杀”。
惯例的,游戏也有每日任务可以解锁游戏内的代币。
使用的角色也有服装等内容可以解锁,以提高玩家游玩的欲望。
内测玩家则可以获得特殊的头像与头像框。
总而言之,这是一款内容较为完备,策略元素浓厚的复古风回合制战旗游戏,非常适合好友之间游玩。
但是现在游戏较为冷清,不好匹配,建议组队游戏。
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