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《I'm not a monster》是由Alawar Premium发行的一款多人回合制策略游戏,游戏中类似于xcom的回合制加上类狼人杀的玩法,再配合复古的科幻未来风格的画面和音乐,给玩家带来一个非常新奇的体验。
画面和音乐:
游戏采用的是五六十年代风格的太空科幻风格,游戏场景各具风格,场景细节比较精细,游戏中还可以设置刮痕效果,这样整个画面就有一种五六十年代特有的胶片破损效果。人物和道具的也非常符合画风,每个人物都有各种夸张的妆容,还有那五六十年代特有的紧身衣太空服。
游戏还有各种服装涂鸦等物品供玩家开箱获得,但是在游戏中每个人物的辨识度不够,玩家常常不能很好地辨识出自己的角色。
音乐上也是五六十年代风格的音乐,曲风独特,音乐非常有特色。但游戏音乐只有一首,极其单调。值得表扬的是游戏拥有中文及中文配音,中文配音也不没有太出戏。
游戏内容:
游戏中在星际飞船中嵌入了可以伪装成人类的怪物,玩家扮演英雄或者怪物,在类似于xcom的多人回合制中,达成目标完成任务。游戏只有多人模式,没有单人模式,笔者匹配一局大约需要6分钟左右。
游戏有三个不同的模式,一个模式是英雄怪物各处两边,相互对抗直至消灭其中一方,两个模式是英雄拯救npc,而怪物伪装成npc或英雄击杀npc。模式比较少,其中两个模式的玩法大同小异。
游戏中采用的是类xcom的多人回合制,游戏画面上会有行动条,玩家们会在计划时间中部署计划,然后操作时间玩家就会按计划行动,行动条安排的时间还是比较充足的,但因为游戏的教程不多,也没有单人模式,所以玩家常需要花时间来查看各游戏物品的描述,使得计划时间对新手来说非常不足。
在游戏中玩家扮演的每个英雄角色都会有相应的武器和技能,玩家可以从游戏场景中获得武器,当装备左右手武器后两种武器会改变玩家的技能,在这样的合体机制下,玩家可以接触的武器技能非常丰富。玩家需要在游戏中分辨游戏人物是敌人还是平民,玩家们可以按y还向玩家快速询问或者快速标识,这点在语言不通的情况下还是挺好用的。当玩家被怪物击杀后会在平民中重生,但被感染后需要在一定时间内治疗或者自杀,否则就会变成怪物。
玩家也可以扮演怪物,怪物可以伪装成人类形态使用道具,或者变为怪物直接击杀或感染敌人。玩家在没有血量的时候还可以进行一部分活动,这样使得怪物在靠近英雄时完全可以杀死英雄,这样使得怪物有点过于强力。
游戏玩法上还是挺有创意的,但游戏平衡性还需要打磨一番,部分模式中人类只要很好的利用场景机关就可以很简单的赢得游戏,而这些机关的开关常距离人类过于接近,这样只要人类守住开关,就可以慢慢找出怪物了。
总评:
优点:+极具特色的五六十年代科幻画面音乐风格
++创新的回合策略和类狼人杀方式的结合
缺点:-单调的音乐
-不足的玩家间辨识度
-不够平衡的游戏
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