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这边评测是在我玩了将近六小时的“永恒空间”之后写的,而这时我已经是处于头昏目眩的状态了。我当初是作了什么大死才想着玩这款游戏…在此前接触过的游戏中,除了v社的传送门系列能让我产生眩晕的感觉之外,目前就只有这次的“永恒空间”能够再让我产生眩晕感。但前者的眩晕是能够适应的,“永恒空间”的眩晕我用了六个小时去适应,依旧无法克服在进行“永恒空间”时的目眩感。也许大多数玩家认为这是我的个人原因,恕我直言我认为更多的玩家跟我一样,这款游戏真的是眩晕制造器。
《EVERSPACE/永恒空间》是一款侧重于动作的单人太空射击游戏,结合了类Rogue元素和一流的视觉效果及引人入胜的故事。游戏将带领你在一个不断变化、制作精美且充满惊喜的宇宙中,展开一段富有挑战性的旅程。你的技能、经验和随机应变的天赋都将持续受到考验;与此同时,通过遭遇其他有趣且各有奥秘的人物角色,你将了解自己的存在意义。每个回合都是激动人心的体验,每次航行都是全新的局势,让游戏的每一个部分都能长久地持续下去,并从中创造大量独特而意味深长的体验时刻。然而,不管你的飞行技术多么高超,死亡都是不可避免的,而这只是一段更宏大旅程的开始。
在“永恒空间”中,玩家通过操控主角的太空飞机在宇宙中进行资源的搜寻以及对太空中游荡的敌人进行攻击或者是逃跑。游戏支持手柄以及键鼠操作,但是这游戏对键鼠操作的玩家十分不友好,如果想要玩这款游戏建议使用手柄游玩。但是手柄在游戏中使太空飞机的进行加速的键我始终是没有按出来,最后还是用键鼠进行这款游戏的游玩。
游戏拥有三个难度,容易难度能获取的资源最少,普通资源与与敌人数量相对平衡,困难难度中能获取的资源多但是难度相应增加。
鼠标左键进行飞船的枪炮射击,飞船拥有两种枪炮武器,脉冲激光炮以及加特林航炮,前者能够对飞船护盾造成巨大伤害后者能对没有护盾的飞船造成更多的伤害,建议玩家在遇到有防护盾的飞船先使用激光炮将其护盾击碎之后再切换加特林炮对飞船造成实质性的打击。但是要注意这两个武器会过载,也就是屏幕准心下方的黄条,如果黄条见底贼武器无法使用,在进行对抗的时候需要衡量黄条的使用。而轻型炮弹则不会过载,但是会有数量的限制。玩家一开始拥有20发导弹,在游戏中按T键进行锁定敌人飞船之后按鼠标右键即可使用。武器超控器以及护盾增益器则是用来增加攻击强度和护盾强度。
因为游戏是类rogue以及太空模拟类游戏,在游戏中太空模拟以及rougelike游戏的特点都体现了出来。
生成随机性以及游戏非线性;生存随机性指的是玩家在游戏中每一次太空飞船的破损之后都会重新开始游戏,而在每一次进行游戏中的出生太空点都是随机生成的,虽然说都在同一个星区的出生点,但是出生点的环境却各不相同,每一次重新复活的出生地环境都是随机生成的。
而游戏非线性在游戏中也是十分明显。在游戏中玩家可以驾驶太空船通过跃迁点以到达下一个星区中的环境。而每次系统为玩家开启的跃迁点都不会是一个,玩家可以通过个人喜好选择一个跃迁点进行跃迁。但是玩家的最终目标都是达到拥有跃迁星门的星区环境,以便玩家跳跃到下一个星区。在一个星区中的不同环境玩家也是能够通过跃迁点来进行相互旅行,方便玩家探索资源。
不可挽回性和系统复杂性;在游戏中玩家驾驶的天空飞船拥有护盾以及血量,但是这样掩饰不了玩家在进行游戏过程中只拥有一次生命,一旦飞船血量见底爆炸之后,那就需要从头开始了。每一轮在游戏中收集到的货币都只能用于飞船爆炸之后重新进行游戏时进行飞船的模块升级,游戏中每一轮的货币不会存储起来,一旦开始下一轮游戏,玩家在上一轮游戏中获取到的货币都会清空,这点请玩家注意。每一次阵亡之后都会显示出该次游戏获取的货币数以及歼灭敌人数。
因为你驾驶的是一架飞船,真正的太空飞船由各种部件组成,游戏中得飞船在这一点体现的非常好,也就是roguelike类游戏中的系统复杂性。游戏中玩家可以给各个部件进行升级,但是升级需要玩家收集一定量的材料,以及飞船在受到攻击伤害的时候也能够进行维修飞船,补充飞船血量。只是这些材料获取度实在困难,(可能是因为我太晕了),有些材料需要击败在太空中游荡的别的敌人飞船才能够获取。在优化模块上一共有28模块提供给玩家,玩家可以根据各自的需求进行升级,升级需要消耗货币。
在玩家进行游戏时,浩瀚的太空不只是你一艘飞船,还有狂徒,奥卡,以及G&B这三个种族的飞船。游戏中加入仇恨系统,玩家如果攻击了G&B的一切物品,都会被他们昭告天下,在整个星区中的任何环境中的G&B部队都会对你进行攻击,除非到达跃迁星门到达下一个星区才会接触警告,否则就是过街老鼠人人喊打,他们会跟狂徒和奥卡一起攻击你。
第一,游戏中太空飞船的护盾值太容易消耗见底。虽说游戏中飞船拥有跟血量相等的护盾条,但是在玩家驾驶飞船时如果不小心撞到漂浮在天空中的陨石,一次就能够消耗完整条护盾条。要知道这是在太空,陨石到处都是,在被敌人追击的过程中还要躲避各种大小的陨石是非常困难的,而且在遭受敌人攻击的时候护盾早已消耗完毕,所以撞到陨石的时候就相当于自爆了。
第二,迷一般的普通攻击锁定。在游戏中玩家攻击敌人的时候敌人是进行高速移动的,但是飞机的普通攻击锁定准心太迷了,有时候在我打完一整条能量条都没有能够将其打中,只能开锁定用导弹进行攻击。而且在进行普通攻击的时候我已经追着敌人追到晕头转向了…希望能够修复一下普通攻击的击中判定,不要让玩家在追击敌人的时候过于眩晕。
+多种元素的养成
+类rouge
+游戏画面辉宏,让玩家拥有太空的真实感受
-武器判定不完善
-游戏对低配置玩家优化实在过差
-只有单人游戏,暂无联机
如果让我为这款游戏重新写一遍介绍语,应该是这样的:
“《EVERSPACE™》是一款侧重于眩晕的单人太空射击游戏,结合了类Rogue元素和一流的烧显卡效果及引人入胜的故事。游戏将带领你在一个不断变化、制作精美且难逃一死的宇宙中,展开一段处处挨打的旅程。”
如果你是壁纸爱好者,那么这款游戏非常适合你,游戏中可以设置飞船固定不动,然后截屏下来每一张都能做4K壁纸。如果你想玩的一款真正的开放太空游戏,这款游戏可能并不能满足你的需求,也许可以在打折扣的时候将其入库。
再补充两点,容易3D眩晕的玩家慎入;没必要买豪华版。
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