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这其实是一个不算难的游戏,只是把音乐分成了片段打乱分层,让玩家听原本的音乐找出片段放在该放的位置。
恰当又简洁的画面、简单又合适的操作方式、没有剧情的关卡模式,简单的突出了音乐主题,简单的操作,用心听就能通关(大误)。
没有音(艺)乐(术)基(细)础(胞)玩家开始玩这个游戏不知道该怎么听音乐的时候,这个游戏会引导玩家,去切换分层听不同的音乐片段,然后把他们放在该放的地方,变成一支完整的曲子。
有音乐基础的玩(大)家(佬),一开始可以尝试不用分层功能,挑战一下这个成就,顺便练习听音。
像我这种聋子玩家——旋律和节奏都极差,还是不要受苦了(划掉),还是要多玩这类游戏来锻炼一下听力,虽然前期会玩得很慢,但是多听就有进步,到中期关卡的过关速度会比前期快很多。这样过关后又能收获成长,所给的成就感是多层次的,在心情愉悦的同时还能让自己的满足感上升,将玩游戏这件事赋予了新的意义。
不过这个游戏让我发现了自己的不足——对节奏掌握得非常差,当两个音的音调相同但节奏出入不大的时候就很容易弄混。节奏这么差的我,如果有一个梦想是去交响乐团当定音鼓手,玩了这个游戏后,就可以放弃这个梦想啦(划掉),就可以增加自己节奏的练习向着梦想靠近啦!(还好我没有这种梦想
玩这个游戏偶尔会遇到虽然将音乐片段放错了位置但是听起来也很好听,这时就想着如果自己能把自己做的保存下来就好了。
而这个游戏最好玩的部分,就是——Circuits Composer。能够编辑自己的曲子。
对于有音乐基础的玩家来说,其实这个游戏也不是特别有趣,这个编辑器也能够被代替。但是对于没有音乐基础的玩家,这个游戏就是很好的教程了,教你音乐分段、分层(轨)、循环、重复……,通关之后再打开Circuits Composer,也能有编辑简单的曲子的能力了。
玩了这个游戏经常会想,音乐对于我来说是什么?对于制作者来说又是什么?
这个游戏是带我们熟悉电子音乐的制作,还是让自己认识到自己的不(耳)足(聋)?
不管答案是什么,一款游戏能让自己有所反思,都是我想推荐的。
我始终觉得,玩游戏需要有一点追求。比如追求极致的剧情、极美的画面、极动人的音乐或者极有趣的脑洞、极搞笑的游戏方式、极具新意的玩法再或者是能发现自己的不足与优点的游戏、能一边玩一边学到东西的游戏或者是能够让自己有所反思的游戏等等。
如果你也这么想,不管你是否对电子音乐感兴趣,都可以来尝试一下这个游戏。
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