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模拟经营类游戏,即玩家扮演上帝视角,在虚拟现实世界中经营管理,大家耳熟能详的莫过于“模拟城市”系列。
今天给大家介绍的这款游戏是以恐龙乐园为主题的,标准的模拟经营类游戏。
模拟类游戏哪来的背景,不过这款恐龙公园开头也算是个背景叙述吧,恐龙坐着火箭,来到了地球世界,游戏正式开始。
首先是新手教程,建议大家一定要完成新手教程,不然后面会很抓瞎的。先给你的公园起个响亮的名字,之后就开始规划你的第一个恐龙围栏。
虽然比不上那些3A大作还是前一段发布的侏罗纪世界那种华丽,但是卡通式的风格,别有一番风味。要去配置不高,建议开启高画质。
虽然游戏不大,但是麻雀虽小五脏俱全,游戏可操作的部分有很多,有道路,栅栏,门,建筑物,场景,展区类,地形类。通过解锁科学等级,和收集物品来解锁更多的可建造内容。
科技,目的是为了解锁建筑和恐龙,玩家需要通过收集科学点数,红心点数来解锁。
商店,也是这款游戏的一大特色,商店中有喂食恐龙的食物,有肉食有素食,还有恐龙的装扮,玩家可以根据自己的喜好来打扮自己的恐龙。
挖掘,玩家雇佣科学家来收集挖掘化石等物品,之后可以在商店内购买新的恐龙蛋宝宝。
雇佣,游戏中玩家可以雇佣一些工作人员来打理整个公园,人员有速度,能力,性格三种因素,但是不知道性格这个因素是干啥的。
更名,玩家可以给建筑物更名,可以给自己的恐龙更名,自由度很高。
最后说一下游戏的美中不足之处吧。
1、恐龙,游戏的主题就是恐龙,看起来也挺可爱,不过,恐龙的颜色虽然有很多种,但是大部分都是一些刺眼的强烈对比的色调,如果看久了,一定会影响视力的。
2、人类,游戏中除了恐龙剩下的就是人类了,虽然游戏可以有显示全部员工的头部显示效果,但是只能维持几秒钟,之后就很难分清哪个是员工,哪个是普通游客了,而且人类的装扮细节很简陋,不能分清是大人小孩有钱人之类。
3、金钱,游戏中的设施都是需要金钱来维持的,可能初期的费用够建造一个小型恐龙围栏和一些售卖设施,游戏中也提供了可以加快时间运行的操作,可是如果想要解锁更多的设施和物品就要花费大量金钱,这也就中间有了很多无聊空闲的时间,玩家只需要坐在电脑前等着,重复着,开园-闭园-收钱。这样重复的时间了。
4、建筑,游戏中虽然有多重建筑设施,但是几乎都不能互动,这点希望后期更新能完善,使玩家在闲暇之余可以和游客互动。
5、研发,前面提到了游戏的一个特色就是研发发掘,如果建造了研究中心的话,虽然时间积累可以很容易得到科技值,但是游戏中的小游戏,发掘,就略显轻薄了,每次发掘操控科学家的点数太少,导致发掘后的小游戏体验也就越少。
6、突发事件,在一款模拟经营类游戏中,突发事件可以给游戏带来很多小小的乐趣,但是这款游戏的唯一的突发事件也就是恐龙破门而出,满大街吓唬游客,最后被兽医安保安抚打针抓会笼子里。希望后期更新能加入更多的突发事件给玩家带来更多的小小的乐趣。
总结:这款恐龙公园,虽然刚刚发布是EA状态,但是完成度已经很高了,对于喜欢经营类的玩家推荐。我第一个存档的时候卖气球卖汉堡的收入都比看恐龙的收入高。这点很奇怪,希望后期开发商可以更新一下游戏AI数据。不然恐龙公园变成了副食品批发市场了。
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