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《雨鸦》是一款灰色治愈系解谜游戏,怎么说呢,大抵上故事有点狗血,是一个典型的RPG Maker 制作的作品。其本身大概几年前就发行了,也是作为免费游戏,不久前登陆steam,基本算是略作整改了吧……不过绝非没有诚意,事实上,本作个人以为算是国产rpg maker游戏中的经典了。
——相当有意思的构图设计,老实说rpg maker能够玩出这么多花样也很难得
Rm游戏很多,各种魔改的类别,而本作则是一个比较单纯的剧情向作品,具有解密要素,某种程度上带那么一点点惊悚感(咳咳,老实说rpg maker制作的游戏真的能吓到人么……),表面上看似乎也就如此了——然而另一方面作者精心设计下,游戏却在一个狭小的舞台之上十分紧凑地讲完了一个普通并不曲折的故事……虽然就是这个普通的故事,被讲得相当“曲折”就是了。
——最后,这就是个家的故事啊
本作的亮点和特色是十分鲜明的,虽然不一定所有人都喜欢,毕竟某种程度的“离经叛道”,但是确确实实给人印象深刻:
本作在设计、音乐上都没有太多可挑剔的,毕竟作者也是打磨多年的作品了……不过我还真有那么一点点吐槽的意见:这游戏的剧情似乎有点太文青病了……虽然这不算大问题,仔细想想国产作者多数好像就偏爱“搞个大新闻”,似乎总是叙事手法上偏文艺,故事核心上偏矫揉,就是不够白,不够堂皇大气,不够笔法老辣。更加直接一点,就是叙事不够总是习惯于用抒情来补,搞得叙事文总是偏散文化,然而事实上游戏太过抒情并不好,个人认为叙事不够应该更多地从细节补,从支线补,从白描从绘景从侧写里补——我最欣赏的日常类叙事应该是《奇异人生》,典型的叙事不足细节补,没有太多伤春悲秋与文青抒情,却见微知末,思之动容。
当然,这只是小瑕疵,主要还是觉得作为剧情有几个记忆碎片太过了点。不过,作为一个悬疑解密作品,一个字,赞。
Ps:
操作说明(其实rpgmaker制作的游戏按键操作都大同小异,只不过作为对新人的小提醒,毕竟好像本作没有按键提醒……)
Z键 或 空格键→ 调查及确定
X键 或 ESC键 → 菜单呼出及取消
A键 → 扩大/还原窗口大小
Shift键 → 按住可以加快移动速度
F1 → 菜单
Ps2:
提供的攻略,咳咳,就在奶牛关有……才发现的(没办法,有几个地方解密一时找不到路子还真麻烦……)https://cowlevel.net/article/1994547
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