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创建于2018-10-08 13:19

作者:

梦想是每日睡大觉

版权归作者所有,未经允许严禁转载

不错的游戏创意,但却略有不足

审判日
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

挺有新意的玩法,但目前还略有不足



像素风+射击+末日生存+ARPG类游戏的加点天赋系统,使得这款游戏拥有不错的创意。虽是像素但却精细的游戏细节,再配以紧张激昂的战斗音乐,也使得这款游戏愈加出彩。

游戏的优点:

游戏的射击手感也上佳,换弹系统也设计的挺有意思,也可谓是这款游戏的核心玩法了。
每一个关卡的地图都是有限的,如果遇到大量僵尸,你也得靠灵活走位来规避伤害,因此这款游戏也需要一些操作,不是无脑突突突,具有一定的硬核。

游戏中提供了多种武器的选择,包括近战与远程射击。在通过每一个关卡时,还会“道具结算”,接着可以在大地图的“帐篷”中更换装备。同样,人物有天赋系统,而武器也有强化系统。


但是,游戏目前也存在着许多不足:

目前最大的一个不足:缺乏良好的新手教程引导。在游戏中,除了没介绍哪个是血条,哪个是弹药量条,甚至你一开始根本不知道如何换弹!这是一个相当大的失误。一开始我以为只需要一直点着鼠标右键就可以换弹了,结果却一直显示“false”,直到我一不小心双击了右键...

地图缺少一个边框:人物如果走到了地图的尽头,甚至可以离开显示屏的位置,如果可以,请让人物不会脱离我的视线。

不知道地图上下一步该去哪儿,没有合理的任务提示。

地图目前偏小,可互动的地点也很少。

在改造强化枪械防具的地方,居然不能选择更换装备,要离开这个地方再进入“帐篷”更换,可谓是浪费时间。

游戏整体UI还略显粗糙。

总结:

挺有潜力的一款游戏,但是还有许多地方尚待打磨,希望制作组再接再厉。


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