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恭喜你 你发现了本体.jpg
笔者为了更好地为大家评测,这次还是直接向制作组其中的一位制作者进行了一段较为深入的探讨。而和他正式的谈话,是从笔者玩了四次本作打出TE后开始的。
首先笔者(以下简称B)从玩家角度上,抱怨了下游戏机制,而制作人(以下简称Z)也对此做出了解答。这里还原一下场景。
B:“妈耶 设计实在是太报复社会了!”
Z:“怎么说呢~虽然可能玩家玩完可能会把它归类到解密游戏,但是其实我只是想表达一点小小的恋爱看法,用游戏的方式呈现而已,让能解开 ≈ 能明白某个点,”
“嘛...结果上游戏难度或许不是能让每个玩家都接纳喇”
正如制作人所言,这就是本游戏的机制和想表达的内容,笔者虽然在游玩过程中有着“这也行?你哔——在逗我?”的想法,但实际体验结束后,心中那种小小的温馨与感动是确实存在的,将一个个苛刻的条件达成后打出happy ending之后的成就感也十分到位。而制作人想传达的信息【能解开 ≈ 能明白某个点】,在实际体验过程中也能隐约的察觉到,所以如果你问本作如何?那笔者可以回答你,相当优秀。
大道至简,返璞归真,不外如此。
“游戏原型是在gamejam做出来的,应该是6月末还是7月初的gamejam,所以制作周期并不长”
“主要人员有四个,我是负责设计+程序+翻译+音效+少量音乐+杂七杂八,然后有一个美术ec,负责主要插图,还有一个美术招阳星,三幅ending的图是他画的,至于音乐,其实是外包的,网上合作的音乐家MIDIpanda。”
说到这里,他还重点感谢了一下这名音乐家,由于这名音乐家能三番五次地接受更改意见,他才能够用这次的经费作出如今这样水平的游戏来。
“经费有限...我去看了一眼Florence用的音乐家...人家是负责动画《来自深渊》的...了解一下价格...对不起...告辞了”
说完,他哈哈大笑,令笔者哑然。
“原价10元,首发打折6元”,他说道。
就笔者而言,这是个相当便宜的价格。
“我是这么想的,这游戏现在的体量的话,我是玩家的话我觉得6-8块钱比较合适,所以就定这个价钱了。如果后面加上后续更新的内容,我觉得价钱可以再提升一点,到那时候,已经买了的玩家能免费玩到新内容。也算是回馈老玩家的样子吧。”
他实际上并不懂太多的商业上的东西,从制作到宣传,“我一直是以一名玩家的身份去做的。”
而这种【玩家】心态和【玩家】精神,恰恰是如今一些国产制作者所欠缺的。
在笔者看来,或许正是如此,他才能做出一款非商业、质朴而纯真的作品。
而笔者相信,会有更多的人为这份质朴与纯真买单
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