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叽咪叽咪,用爱发电!
本评测只是针对该游戏发表的纯个人意见与建议,
那么正式开始吧//
作为一款唯美的解密向游戏来说,我觉得最大的亮点就在于它的简约风。每次当我打开游戏时,迎面而来的就是淡淡的星空,右下角的 linelight 配上简简单单的四个游戏选项。
再到点击Play后的存档选择画面
都透清新唯美的氛围,给玩家们带来心灵上对静与美追求的一种满足。
但说到静,只是在真正开始游戏之前的错觉罢了。
刚刚上文在介绍游戏开始界面的风格时提到了静。的确,在游戏正式开始之前确实会让人有 “哇,这个游戏肯定是个安静祥和的养生系游戏啦” 但是当你真正打开游戏的一瞬间时,游戏会在随着光线形成的过程中逐渐变得富有节奏感起来。随着游戏的深入(也就是关卡的进行,主角小白光线在沿着轨道前进的路上时)这种节奏感也会越发的明显。尤其是当红色光线以及橘色光线等其他元素出现时变得尤为明显。每当其他光线在窜动时,甚至想要按着键盘控制小白光线随之伴着节奏一窜一窜起来。
说起来,如果有喜欢游戏内BGM的叽友们可以去顺带一起连DLC(游戏原声音乐包)也一并收之囊中。捆绑包的话,目前售价为49RMB。
本作的另一个个人认为比较有创新意义和有趣的地方就是本作的管卡设计和地图。本作一共分为六大关,而最棒的地方就在于本作一共只有六张地图。但是没一张地图都由无数的小关卡构成,由于本作的游戏操作特点(即控制白色光线在一条条线路上穿梭)各个挂卡的线连接在一起,最终构成了每一张大地图(你甚至可以由终点一路返回最初的起点)。
这样的地图在玩起来会给玩家很高的流畅感以及一路向前无法停下游戏的不舍感。而一个游戏如果能做到让玩家无法停下游玩脚步的地步,我想这样的游戏就可以定义为一个值得去探索的好游戏了。
也可以说是现在的一种流行风格吧。没有紧迫的各类要求,也没有强硬的过关要限制,在没有时间限制的条件下慢慢的探索游戏的美丽与乐趣。现今繁华而又忙碌的快节奏都市生活中,如果能有一小段时间来沉浸在游戏世界带来的安心中的话,我想,也不失为一种美好的生活方式了。
作为一款关卡制的游戏,希望可以在日后加入更多的关卡更新游戏,或者已DLC的方式进行销售也可。希望游戏可以越做越棒吧,毕竟好游戏难得啊......
那么,祝各位叽友游戏愉快哦////////
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