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刚刚完成了对第一代的培养,虽然还有第二代可以接着玩,类似存档转生,不过我实在是玩不下去了,所以先写个短评吧。
中国式家长实际上是一个非常非常简单的数值积累和剧情分支选择的游戏,开发者用了手游的养成系统的思维建立起了一个比较庞大的技能树,通过每回合扫雷式的小游戏获得不同的技能和属性点数,通过积累不同的类型点数来解锁和触发相应的剧情。
游戏获得这类点数的方式即包括上面提到的“扫雷”,还包括概率(小卖部抽奖),技能解锁(面子),点击延迟(红包)等各种我们曾在非智能机上玩到的小游戏。这使得原本枯燥的数值积累因为种类繁多的小游戏让游戏有了多少趣味性。
游戏最大的难点在于模糊的分支解锁要求和非常苛刻的剧情和技能分支解锁。除非玩家多周目否则基本上第一周都会以一个很平庸的结局结束,然后带着一周目的各种拍大腿继续新一周目。
游戏最出色的地方在于从贴图到剧情的包装,开发者很聪明的选择了13Y中国人回忆里共同的交集——九年义务教育作为了游戏的主线剧情,同时开发者使用了大量的网络表情包和梗,让游戏变得诙谐幽默。
然而,这游戏对我个人而言是一点也不好玩,更毫无意义。为了更彻底的蹭更多情怀,游戏并没有一个正常家庭孩子的童年,更别提上学所学到的东西(技能)了。一个初中生居然还可以继续像婴儿时期一样滚床单然后获得相应的技能点数?高中生居然有时间可以学代码创业?买黄冈题父母会拒绝?一个艺术职业学院毕业的人会成为程序员?
尽管目前这游戏评价很高,但对我来说这游戏并不值得推崇。
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