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苏打女孩是一款画面风格夸张卡通化的国产横版动作游戏,玩家扮演女警妹子,打败丧尸来拯救自己的小伙伴们。
游戏中有比较独特的连招设定系统,可以设定自己的连招,随机收集各种角色皮肤和招式。如果实在打不过,也有饰品系统增强角色属性降低难度,总体上来说是款质量不错的横版动作游戏。不过游戏中有不少可以改进的地方,可惜至今已经4个多月没更新了,开发者应该是不会再更新游戏了。
画面上是很夸张的卡通化画风,风格很独特,圆头细腿3头身的设定,丧尸和BOSS各种夸张化的外观。初看觉得不太适应,玩久了尚可,画面上总体7/10
手感上比较硬桥硬马的感觉, 打击敌人后的受身和反馈感很足,按起来拳拳到肉的感觉。但是攻击动作的前摇和后摇是比较大的,需不贪刀,手感总体还可以,手感上7/10
游戏是分了几个大关卡,每个大关卡都有相同主题数量不一的小关。通关一小关,就解锁下一小关,这样全部一个大关全部清完就解锁下一大关这样的设定。
游戏过程中可以获得同伴也就是新角色,新角色解锁基本上是用特定的角色通关特定的关卡,一共可以使用7名角色。但是角色虽多,仅有少数的几个比较好用,比如游戏亲生闺女忍者妹子,其他的多半解锁尝尝鲜就不会在玩了,因为默认的招式确实比较难操作。设计的比较有意思的角色有机甲妹的带狗设定,确实让我眼前一亮,可惜操作起来太麻烦了。游戏过程中会随机掉落物品,捡取后可以解锁游戏皮肤招式等,刷出自己想要的招式的话需看脸。不得不提招式自由组合的设定很赞,每个角色5个不同招式槽,自由组合几个小时的游戏体验中一直可以体验到新鲜的东西,确实很棒。
虽然游戏里有降低难度的饰品功能,但是需要farm重复刷关卡来获得金币解锁,这我可以理解,但是不同角色的饰品功能刷出来后是不通用的。说好的是属性饰品而已每个都得重复刷的话,那太肝拉,不是很喜欢这个设定。
正常的ACT游戏通关,要不就是杀掉所有怪物OR部分怪物不用打,到关底即可。本作的设定过关条件从来没明说过,有些关卡打完发现无法通关也没有任何提示,比如海上和后面屋顶的关卡。
海上关卡是机关会导致地形不断崩塌,需不停的往前跑,我为了省事,有些怪物没打,直接躲过机关到关底后,却发现无法通关- -,必须杀一定数量的怪物才能通关,否则角色就卡在那了。
另外屋顶的关卡怪物自己会跳楼,地图边缘让他跳楼秒杀掉后,你就无法通关了,因为杀的怪物数量不够- =。。。还必须跑过去拼着被怪物打到也得杀了怪物不让他跳楼,这种我觉得是属于游戏设定自己有问题非得逼得玩家去修复就很烦了。
喜欢普攻非技能型ACT的玩家,总体上还是不错的国产ACT游戏,国产做个ACT游戏也不容易,不过现在已经无更新了,建议打折再入吧。 评测首发
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