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因《彩虹六号:围攻》(以下简称彩六)是一款易于上手,难于掌握,更难于精通的FPS游戏,笔者接触本游戏的时间相对较短,遂只能从一个萌新的视角来分享这款游戏初上手的一些体验。
“《彩虹六号:围攻》是育碧蒙特利尔工作室旗下即将推出的知名第一人称射击模拟系列游戏的最新作品,专为新一代游戏机和主机开发,属于《彩虹六号》系列。该作灵感来源于现实世界中的反恐行动,《彩虹六号:围攻》诚邀玩家掌控破坏的艺术,游戏核心是对激烈的近距离对抗,高杀伤力,战术,团队合作和爆破行动。《彩虹六号:围攻》的多人模式继承系列前作的精髓,为激烈的交火和战略交锋创造了新场所。”
作为FPS,彩六使用各类武器后的反馈都十分到位,QE倾斜射击,站蹲趴、腰射机瞄的切换使得打击感丰富多样不单调,各种开枪、换弹、击中等音效十分逼真细腻。虽然枪械的弹道是随机的,无法通过训练来形成肌肉记忆进行较为有效的压枪,一定程度上造就了“玄学爆头”,当然这不意味着这是个不看枪法看脸的游戏。预瞄、压枪、掩体利用等FPS通用的基本功还是必要的。另外值得3D眩晕症朋友们注意的是,即使你玩部分FPS毫无不适,但此游戏角色在奔跑时镜头晃动的较为剧烈,极有可能造成眩晕,还请量力而行。
彩六的游戏模式较少,仅有一系列情景训练(单人教学向PVE):可以熟悉各类游戏操作,并赚取经验(拟真难度的电脑分分钟劝退萌新)。多人游戏(5V5 PVP):游戏最核心的模式,能力的试金石,可以选择休闲或者排位。猎恐(多人PVE):可以同其他玩家一起打电脑熟悉熟悉地图,试试各种骚操作、小配合,然后赚点经验。
彩六最大特色便是其战斗系统了,丰富的角色及技能,复杂的场景环境,多样的进攻、防御竞技手段均极大的加强了游戏的自由度。诸如无人检测工具扫描敌人、摄像头、钩索攀爬、封锁通道等等均使得游戏富有代入感。与其他竞技FPS相比,彩六最看重的可能不是枪法了,而是更多的配合及套路。
不过正因如此丰富,使得游戏从入门到精通的过程变得较为艰辛,萌新如果想不断的进步,熟悉各个地图、熟悉各种环境及技能的利用,熟悉一些常用的套路等等都是必不可少的。熟悉的过程不是一蹴而就的。再加上游戏死亡惩罚太“真实”了,没有“死斗”等模式,一个不小心挂了就什么都做不了乖乖等到下一局。这些都从一定程度上打击了萌新,大浪淘沙,也让游戏显得非常硬核。
据说较之前有了比较不错的提升。不过毕竟是育婊的服务器,笔者是移动的网络,PS和NS都是NAT3或typeC这种比较渣的模式,也便做好了心理准备。第一天玩的时候直连了不到十分钟进入了游戏,单人游戏自然是毫无卡顿,多人也差不多在100ping以下,勉强接受了。隔了几日再连接死活无法连入UPLAY,无奈开了加速器选择了东亚服,多人游戏时一直维持在30-40ping,全程无卡顿,也算是十分惬意了。
版本:
别的版本按需购买吧,在此我只提一点,
不!要!买!肝!帝!版!
+ 丰富的角色及技能应用,丰富的场景交互
+ 手感上佳,代入感强
+ 作战的自由度极高,不拘泥于单一的套路或刚枪
+ 竞技较为平衡,不会存在PAY TO WIN
- 偶尔抽风的网络
- 较少的游戏模式
- 奔跑时镜头摇晃较剧烈,部分玩家会有轻微不适
+- 较为硬核,对萌新十分不友好。
个人评分:9/10
以上便是萌新眼中的彩六,
如果你是FPS脑残粉,如果你对自己的枪法不够自信、没有变态的瞄准天赋,如果你是个老谋深算的LYB,如果你是个耐得住性子喜欢钻研套路的硬核玩家,如果你乐于交流、善于团队配合..............................
别犹豫了,来彩六里拆迁就是了。
原测评地址:https://steamcommunity.com/profiles/76561198090438099/recommended/359550/
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