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本来是想评测这家公司第二部作品《新手指南》的,但是叽咪叽咪上没有,只翻到了《史丹利的预言》,就照着看吧
史丹利的预言这部游戏已经发行了很久了,但是我现在还是对他的独特性大为赞叹。
玩家要扮演“史丹利”,去服从旁白所有的话(当然也可以不听),你的每一个行为都会影响游戏的每一个情节
导致这部游戏有几乎20多个结局,具体是什么可以去看(PS:这篇评测不是特别严谨,有点娱乐性质)
(下文严重剧透警告)
画质在当时(2013年10月)算是比较良好的(毕竟起源引擎....什么时候起源2呢?)
主要内容是:一位被雇佣按按钮的员工,一夜之间发现所有人都不见了,从寻找中发现惊天大秘密的故事。(开个玩笑)
游戏的扩展性比一些游戏要高很多(当然比不上Minecraft),有许多你不知的结果,比如这张
具体可以买来去玩
这就是优点!最重要的优点!满分不用说
我第一次玩到这种类型的游戏就这一款,他相对与其他游戏来说,富有各种各样的彩蛋和结局,都可以胜过许多游戏了
你的每一个举动,都会影响这游戏的发展,令人抓狂但也令人眼前一亮
甚至于使用作弊指令也会发生这样的事
这就是“别人家的作品”,看着都敬佩不已
其实我第一次玩这样的游戏时,并没有什么太多的感触。可是随着深入,却不一样了(下文为个人观点)
这是其中的一个结局
如果你亲身玩这款游戏时,其实在这个时候“旁白”的语气是非常愤怒的,因为史丹利并没有听他的话
但你从另一面想想,史丹利本来就是一个被设定好,不会说话的角色。
而此刻,旁白却拼命的命令他,令他做他不会的事
联系社会,这不就是那些急于求成的人的影子吗?
另一张是这个彩蛋
大量的文件纸在地板上,内容好像是关于一份报告或是一份说明
不知道是作者故意所为,还是真的是游戏BUG,都不重要。
(我只关心我的业绩)
这是我其中的一种猜想,不知道是不是真的是这样
还有一种是这个
你注意到了吗?那张画,那张风景画
但,游戏的介绍是这样的
“You will follow a story, you will not follow a story. You will have a choice, you will have no choice. The game will end, the game will never end. ”
“你将要跟随着故事,你又不将跟随故事。你将会有选择,你将毫无选择。这游戏会结束,这游戏永远没有结束”
“没有结束”这游戏没有结束
史丹利一直重复着机械的工作:按键盘,但又心想着去外面的世界,一直观望
看出来了吗?浓浓的社会讽刺意味。
还有一个估计很少人发现的讽刺
可是,这只是一款游戏,不是现实,怎么可能看到天气呢?
旁白莫名奇妙的话被史丹利听去,会有什么感受呢?
假设史丹利有自己的意识,他会怎么想呢?
也许他会发现,自己是被设定好的吗?
也许,我们生活的世界,也是如此。
一切的设定,都如同世间的各个现象,都会发生,谁也不知道这是偶然还是另有原因。
(对不起,我的言论可能有一点过头了,希望谅解,审核的话可以删除对网站不利的地方,或打回,我不会有任何意见)
一部游戏佳作,一部充满讽刺的游戏
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