先草草结束一周目来给个好评,游戏还是蛮不错的~
前言
早先在核聚变试玩过三关,当时印象比较深,毕竟画面太像奥日了嘛(奥日通了3遍,最喜欢的2D游戏各个方面都太棒了(・ิϖ・ิ)っ)试玩时候感觉作为纯粹平台跳跃游戏,乐趣似乎少了点。不过作为国产独立游戏算是不错了吧,所以继续关注等发售就马上通了一遍~
感受
(给我奥日既视感蛮强的,不禁想拿来参照_(:_」∠)_
所以Ori精灵意志还要等多久呀>.<Wenjia 精致的画面,空灵的音乐都是很棒的。还有两个世界切换创新玩法(有点类似
Color Symphony)结合起来加点难度还是蛮有趣。想起陆夫人直播说的,(大概意思)现在的这些2D游戏画面做的越来越可爱,音乐越来越好听,难度是越来越高了(笑233)游戏有点难还是带来蛮多乐趣的(你抖m啊)因为纯粹跳跃所以有些关卡容错有点低死了几十次当然很多地方还是看的出来制作组想让玩家尝试多种方式通过。游戏再包括隐藏,解密,换肤etc要素,还有小猫掠过草丛声音细节,流畅的两个世界切换,看得出来还是做的很细心的~。
看到最后那个5命通关成就,,想到当初尝试ORI最后成就一命通关emmmm建议
个人算是一个独立游戏爱好者吧,了解了一些制作组的事情。Wenjia既然有微软的支持,所以相似Ori的美术更让我喜欢。因为Ori在这类游戏方面做的太棒了,大概也是有些借鉴吧。还是希望游戏有更多的创新,游戏可以交互地方比较少,单纯的跳跃游戏也会感到一丝单调,觉得有些关卡可以设计的更难点(滑稽)当然要是有个难度分级就不错了,也许之后上移动平台可以加上。看到制作组最初设计还有个小男孩,还想过两个玩家操作,最后难以实现砍掉了,觉得做了也许会有趣很多()。最后,Wenjia故事感觉很淡,玩完就忘了_(:_」∠)_。