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创建于2018-10-22 21:24

作者:

吾柴万岁

版权归作者所有,未经允许严禁转载

我怀疑有人监视我的生活——《Do Not Feed the Monkeys》测评

不要喂食猴子
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

可以预见,当10月23日这款游戏正式发售后,必然会吸引大量玩家的目光,而前期引导过少(前期真的是一脸懵比)以及题材敏感及政治趋向等等或多或少会拉低一点评分,但这并不妨碍这款游戏成为一匹新的黑马!

我怀疑有人监视我的生活——楚门的世界

《Do Not Feed the Monkeys》由Steam特别好评的游戏《旁观者》的发行商Alawar Premium发行。

这款游戏与《旁观者》的题材一样特立独行,在《Do Not Feed the Monkeys》中我们作为监视者,通过隐藏的摄像头来观察陌生人的生活,了解别人的习惯,窥探他们的隐私和秘密。

不要喂食猴子游戏评测20181022001

物尽其用的UI与独特的像素风格细节刻画:

《Do Not Feed the Monkeys》采用了像素的画面风格,对于实用与细节似乎用来形容这款游戏的画面UI设计最合适不过。

作为灵长类动物观察俱乐部的一员,我们在现实中蜗居于破旧的出租屋里,整日被生活与高额的房租压得喘不过气,而观察“猴子”们则成为了我们唯一的乐趣。

出租屋中破破烂烂,但各类生活用品却也一应俱全。电脑老旧但足以支撑我们监视“猴子"们起居生活,除此之外在游戏中浏览器搜索引擎、聊天工具、日历、邮箱等都并非摆设,而是在游戏中发挥他们实际的作用。

离开电脑我们也需要做些线下的笔记记录,每天的新闻报纸总会按时送达。

将目光从电脑上移开,这件出租屋真的不算大,墙皮早已些许脱落,狭小的空间里甚至没有一个合适的地方放那台脏兮兮的咖啡机。冰箱倒是还算干净,至少我们买回来放入其中的食物没有腐烂。

那扇旧木门上贴着的便签可以让我们花费体力与时间换来流通货币——是的,就是找工作...而忙碌(监视)了一天后,我们终于可以躺到那张嘎吱作响的简陋单人床上休息片刻。

不要喂食猴子游戏评测20181022002
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不要喂食猴子游戏评测20181022004

反乌托邦世界发生什么怪事都是合理的:

游戏的背景在一个反乌托邦式的现代社会,社会贫富差距极大,而我们的主角就是在社会底层挣扎的人民中的一员。

某日,主角受朋友推荐,花了40元买了这款....呸,花了四十元加入了灵长类动物观察俱乐部,朋友向我们炫耀着他的成绩,据说他离董事也仅一步之遥,这让我们艳羡不已。

路要一步步走,饭要一口口吃,我们终于也开始了自己的观察者生涯,而最基本最关键的就是不要饿死,不要被赶出出租屋,不要被逐出俱乐部!

所谓的笼子其实就是监视器,在监视屏幕中,我们可以通过所听所见之物提取关键字信息,从而了解该笼子中的猴子。而笼子各式各样,有装在普通民居的摄像头,有在高高路灯上的摄像头,甚至录音棚、农场、工厂,各处都没有放过。

那么我们能做些什么呢?**内容剧透警告**举个例子吧,在某个笼子中“猴子”每天都会用那架望远镜远眺,口中还不停地说着什么裸体、明星、开豪车接你之类的粗言秽语,而通过大量收集到的信息与搜索,我们则可以发现该“猴”的真实身份同时掌控了他接下来的命运要如何走向......

在这个奇怪的俱乐部中又隐藏着什么秘密呢?俱乐部条约中明确规定不准以任何方式与猴子接触,这就好似潘多拉魔盒一般,越是不准,越让人忍不住去触碰它。(就像你们忍不住看了上边的剧透一样)

不要喂食猴子游戏评测20181022005
不要喂食猴子游戏评测20181022006

映射现实、放大现实、讽刺现实:

在Steam上,《Do Not Feed the Monkeys》很老实的介绍自己为偷窥模拟器。这不禁让我想起了在之前引起轩然大波的360水滴直播事件,比公共摄像头直播更甚,《Do Not Feed the Monkeys》是实打实的偷窥。

我们需要在偷窥观察过程中收集所见所闻之要素,并攫取其中关键部分加以记录,同时可以选区其中的1-2个线索在浏览器中搜索以获取更多信息。

当我们收集的信息(或称之为线索)足够多的时候,就可以大胆猜测“猴子”的信息,吉尔组成完整的信息链,而俱乐部会不定期的询问我们关于“猴子”的信息,有的需要我们打电话旁敲侧击,有的则可以用搜索引擎查找解决,当我们回复了正确的答案,俱乐部就会给我们金钱以作奖励。

除此之外,我们的大部分时间都用在了“活着”这件事上,房租足以压得我们喘不过气来,同时我们还要购买新笼子才能不被俱乐部除名。

手中的余钱要买食物来应付吃喝,所以时不时出现的打折信息就显得颇为重要,酸奶买一送一、披萨半价什么的优惠活动千万不要错过,多屯点扔冰箱里不会腐烂的!

在闲暇之余,我们得在门上的便签中寻找合适的兼职来赚取更多的金钱来缓解经济压力。

这句不是一场轻轻松松的偷窥体验,在游戏中我们需要多次做出抉择,这些抉择不仅会改变“猴子”们的生活,同时也会改变我们的故事...这也是为什么俱乐部要求我们Do Not Feed the Monkeys。

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总结:

这是一款非常有创意的解谜(?)+模拟游戏,让我想起了《旁观者》、《请出示文件》、《今晚没开》等风格同样特立独行的创意游戏!

可以预见,当10月23日这款游戏正式发售后,必然会吸引大量玩家的目光,而前期引导过少(前期真的是一脸懵比)以及题材敏感及政治趋向等等或多或少会拉低一点评分,但这并不妨碍这款游戏成为一匹新的黑马!

《Do Not Feed the Monkeys》就像是放大了360水滴直播事件一样。人想得到什么就必须付出一定的代价。在现代社会中,我们用隐私换来了一定的安全,但假若你我的生活也无时无刻不被幕后人监视者...?

嘶——光是想想都让我如芒刺在背......


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