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前不久的刚刚被《宝藏猎人克莱尔》的自由度刷新了三观。没隔几个月后,Acerola再次给我们带来的新作《共享委员长幸乃》。等等。。。幸乃?这个名字感觉是不是感觉有点熟悉。没错的她正是《宝藏猎人克莱尔》中穿越过来的担任法师妹子的神秘女高中生,而这次的故事便是围绕她展开的。
主人公牧原幸乃是一个寄住在叔叔家的女子高中生,某日在图书中偶遇了立志成为医生的男主小鸟游总司。两人情投意合,顺理成章成为情侣,各种撒狗粮。女主为了能一直伴随在男主左右,决定要考入同一所大学。然而高昂的学费成立一个大问题,为了不拖累叔叔和家人,意志坚定的幸乃开始了半工半读的生活。
游戏剧情主体结果中规中矩,主线剧情上是女主为了爱情而努力去打工挣钱的立志故事。但是游戏的本质毕竟是小黄油,所以很多福利要素就被塞满了这部游戏,NTR线,换装,各种PLAY应有尽有。。。
由于题材的变动本作从前作有板有眼的DQ式的RPG转变成立打工模拟器,游戏要达成的主要目标为在60天内挣钱100万日元的学费,而游戏前期提供的打工方式挣得的薪资少之又少,看似要逼着纯爱党们中途放弃自己的坚守。但是天无绝人之路,二周目系统会直接赠送50万日元,让纯爱党们也可以获取good end
游戏的以女主幸乃和男主总司交替进行,白天操作女主去进行各种打工,而晚上则操作总司上街溜达或者管理自己感兴趣的小网站。夜晚和周末则可以操作两者聚会。
游戏中打工的店铺主要受到女主的服装限制,入便利店只能穿制服餐可以打工,而去居酒屋则穿便服装是必须的条件,不同的服装会根据剧情解锁或者从商店购买。
游戏集成了前座细腻的画风,虽然主要描绘的角色从多个减到一个,但是CG丰富程度并未打折扣。角色更换不同服装后立绘和地图上的像素角色都会发生对应变化(换装控福音)
UI设计依然和前作一样精致,但是色调,装饰元素之列的小细节发生了调整,氛围与本作主角性格更贴近。
系统也依然做的细致入微,角色状态,日记,帮助教程应有尽有。玩家再也不会为突然跳出的陌生属性而摸不着头脑了,哪里不会查哪里。
1.游戏中依然会有部分乱马,主要集中在完成曾完成任务这一块的显示上
2.游戏中steam小窗如果跳出,就会一直在屏幕右下角不断鬼畜。这个情况前作也出现过,规矩应该是狗头RPG软件的通病了
《共享委员长幸乃》作为Acerola社登录到steam上的第二作,整体水准依旧是很高的。(巨大的地图+超多的剧情分支)。然而题材的变化导致了游戏中的福利要素成了主体,rpg要素和收集要素等可玩要素少了很多,抱着玩《宝藏猎人克莱尔》心态的小伙伴可能还是会有一些失望的。期待Acerola可以继续保持游戏的质量水准在下一作品再次回归到RPG题材。
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