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创建于2018-10-24 17:38

作者:

小妖僮

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《远星物语》前期阶段性体验

远星物语
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

可爱像素风,战斗表现较好,解谜丰富。

前言:

     个人对复古像素及动作类游戏十分情有独钟,而且小时候也在MMO中沉溺过,远星物语的宣传片算是拨动了我的心弦。体验时间有限,在此也不对剧情、各类玩法做深入的探讨,只整理自己在游戏中阶段性的一些体验与大家分享,如果不想多看废话可以直接在末尾看总结性的评价。

远星物语游戏评测20181024001

阶段一 初入远星:

      此阶段有着强烈的新鲜感,甚至还夹杂有莫名的熟悉感,仿佛又可以像从前肝各类RPG一样沉溺其中了,非常舒适美妙。

操作:游戏伊始是意料中的新手教程,NPC介绍并让角色对远程、近程攻击做了一些列的练习,远程需要瞄准目标后蓄力或直接进行发射,也是各类解谜必不可少的交互方式:诸多角色无法直接触碰的交互点需要远程发射子弹直接或蓄力进行一系列反弹触发开关,瞄准线不禁让人联想到FC上的桌球。近战就是一顿狂砍,三下平A第四下回旋重击。学了技能后可以蓄力释放一些对应的远近程技能。还有一个可以连续躲三次的闪避,嗯,对于我这种ACT玩家应该很easy吧(美梦的开始),想必其后的解谜也应该大多与找角度有关。

远星物语游戏评测20181024002


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       感觉哪里有点不舒服?噢噢,原来没有跳跃键,角色走到场景一些低矮的障碍处可以自行跳上去,到达平面边缘时继续行走可以自动跳出,如果对面的平台处于同一高度且水平距离在一定范围内,则可跳至对面平台,过远或过高则或掉入下面的平台。

远星物语游戏评测20181024004

音乐:虽然每个大地图只有一个主题BGM,战斗音乐也很单一,但是其风格一下就唤醒了儿时玩各类RPG的回忆。

剧情、世界观:远星塑造的是一个MMO的世界,玩家扮演万千虚拟玩家中的一个(最特殊的一个了,毕竟主角嘛,主角光环少不了的),主线指引NPC的对白有时还会有些许meta游戏的味道。感觉有这样的NPC在背后做靠山简直安全感爆棚。

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系统界面:熟悉的味道,RPG里的各种界面,如装备、背包、技能、任务、属性等等等等。

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阶段二 山重水复疑无路:

       此阶段的感觉十分复杂,更多甚至是厌烦、重复、无力,杂而无章的任务,让人眼花的地形,恼人的怪,仿佛依旧是个刷刷刷的传统RPG,甚至还有其他RPG没有的缺点。一度令我失去了继续玩下去的动力。

战斗:许多恼人的怪,有的只能远程一下一下撸,十分无聊,还不如砍草收集材料畅快。

任务:各种找人、找怪、找各种树、矿、地标、山洞等等等等,其地形设置的高低不是很明显,许多任务点需要费力寻找入口并且绕很大圈子才可能找到,而且有的怪找到也不一定能打过。天啊,真是受不了刷经验、跑图这类的RPG了,还是ACT或者平台跳跃什么的痛快啊。

远星物语游戏评测20181024008

剧情、世界观:虽然各种NPC的台词设定的是模仿现实MMO玩家的台词,但是无限重复循环播还是太出戏了吧,代入感很打折扣。“没有危险,你知道的吧?”,你一天在这无限重复广播谁还不知道了。小队系统的设定算是救回了几分。

远星物语游戏评测2018102409

系统界面:电路(技能)系统算是有些新意,换了一种形式来展现技能树、经脉、星云图,而且还可以切换电路以变更技能效果。

远星物语游戏评测20181024010

阶段三 柳暗花明又一村:

       或许是游戏设定的节奏与我不是完全合拍,导致有此前的一段较为煎熬的经历(其实游戏总时长也没多久啦),但好评如潮终归不是盖的,我也终于走近了更多的闪光点,各类丰富的技能、解谜、怪物,加上剧情的深入,再次使人沉浸其中不可自拔。

解谜:出现了更多新的可交互的地形,如冰块、冰地、石头、炸弹等等等等,玩家需利用地形以及新解锁的元素技能进行一系列的解谜,部分容错率较低,十分考验操作。而完成解谜无疑会增强玩家的成就感,顺而极大的增强了玩家新鲜感以及对更多元素及解谜的期待。

远星物语游戏评测20181024011


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战斗:随着技能的丰富与怪物种类的增多,战斗也变得不再单一,各个怪物的攻击方式及触发破防的时机各不相同,对应不同怪物玩家需作出不同对策(当然刷到等级碾压就没什么好说的了)。这也在一定程度上减少了战斗的重复感。

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剧情、世界观:也可能是机缘巧合,我通宵打完神庙以后不久触发剧情,小队里的好友通宵打完游戏很累了需要歇息,于是登出了游戏,孑身一人的失落竟增强了MMO的代入感,加之后来NPC说有好多作业没写完之类的,也不免得回想起自己上学时沉溺在MMO中的时光。

而随着主线的推进,玩家对自己角色的身世也愈发想一探究竟,于是不觉得又是一个个黑夜与黎明的交替.......

远星物语游戏评测20181024015


总评:

+ 出色的手感

+ 丰富有趣的解谜

+ 丰富的技能树及怪物

+ 复古却精致迷人的画风

- 任务较繁杂,主次不是很分明

- 不易分辨的地形,跑图找入口较为枯燥

- 道具虽多但太多鸡肋

+/- 打野怪不会掉装备,减少了刷刷刷的乐趣

个人评分:8.5

另,发现个小bug,部分地形阻挡没设置好,这不靠技能扫清障碍,找准位置擦边就过去了。。。

远星物语游戏评测20181024016

       如果你钟情复古画质,如果你热爱解谜,或喜爱各类RPG,亦或是有过MMO经历,那么远星物语绝不会让你失望。虽然游戏里仍有一些不尽如人意的地方,但毕竟是经过多年打磨的良心作品,丰富的解谜与战斗系统的光芒再加上中规中矩的剧情以及较有MMO代入感的诸多设定,很难被瑕疵掩盖。如果你也在初期遇到了一些不合预期的节奏,希望你可以稍微耐心再尝试一会儿,你会发现那黑色不是黑暗,而是寻找光明的眼睛。

原测评地址:https://steamcommunity.com/profiles/76561198090438099/recommended/368340/


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