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介绍:
《失眠:方舟》是一个后世界末日风格的科幻角色扮演游戏,故事发生在一个巨大的太空都市中,那里满是古老文明的秘密。在游戏中培养你的角色,探索细致的人造场所,与特殊的NPC和派系互动,精心制作工艺装备并努力生存下来吧。
剧情梗概
在流落到Object 6上生存之前,Nomah人曾经生活在Nomah层级合众国的繁荣星球上,建立过一个成功的帝国。然而,一个掌握了军权的**集团SORG最后取得了影响力并宣布独立。之后,层级帝国对其发动了战争,史称“最终大战”。
最终大战成了人类经历过的最惨烈的战争,上百万条生命牺牲,星球的环境开始崩溃,冰川覆盖了城市,最后一座层级帝国的要塞也最终陨落。
为了彻底阻止SORG和他们制造的战争机器“魔像”,帝国决定使用全面核打击,很显然,这毁灭了星球,然后Azar将军派剩余的军队拿下星际空间站Object 6,这是逃离星球的手段之一。
登陆空间站的过程中死了上千人,但依然执行了严格的管控措施。即便如此,还是有许多人成功偷渡了上去。虽然他们得以存活,但空间站的情况却恶化了。军方控制了Urb区域,这里保存着剩下的补给和资源,其他成千上万人都不得不自行谋生。
就这样过去了四百年,我们的主角醒来了,我们需要答案。——来自 游讯网
而我们的故事,也正是从400年后开始
自由定制角色
本游戏是一款开发世界RPG,在经历了之前的开场序幕后,主角在一所医疗设施中醒来,走到医生面前,可以自由定制玩家的角色,职业,虽然不能自由的去捏人,但游戏中也提供了各种头型。胡子装饰,头发颜色等多种可供选择的模型和样式,玩家可以通过选择这些事先留存的样式塑造属于自己的人物
多种选择 多种路线
在定制角色之后,玩家除了拥有职业和面容等等这些以外,还可以根据自己所选的角色种类在对话内容上更为深入,就像永恒之柱那种多路线RPG一样,玩家也会根据自己的选择,在对话和结局上不断深入,多一个选择产生不一样的后果,多一个选择也可能会救你一命,有时候巧妙地选择不仅会让自己获得更多的利益,还可以提高达成目的的机率
借鉴众多
游戏中对于一些名作有着明显的借鉴和致敬,比如说万物皆可捡,垃圾桶里找美食的捡垃圾系统,丰富对话和选择,行事风格影响对人结果的多线叙事,强大的自定义人物、武器系统,对于人物可以生杀予夺采取任何态度的互动系统,都能从中看出对于一些大作的借鉴和集合,这款游戏看起来就像是把废土末世流的大作好地方统统拿过来用了一波,做的庞大而又复杂,十分具有潜力,但就是怕有种贪多嚼不烂的感觉
优化和bug众多
在说完一些优点之后,我也要说一下本游戏玩起来所呈现出的不足之处,比如人物之间打击感薄弱,当我与一个人近战格斗的时候,我的踢踹与近战会得到对方的反馈,但从音效上和感觉上却给我一种滞后延迟的感觉,可能是由于现阶段制作时间不足的原因吧,不能在这里多做修改,除了打击之外,还要注意的是本游戏的优化问题,在上下电梯,切换场景时,原本40、50帧的屏幕帧数会速降制20、30,并且会带来突然顿卡,玩起来十分痛苦,目前阶段,这些优化问题似乎才是第一次序要解决的,其他的都可以往后放放。
那么总结一下,这是一款杂糅了多种开放世界特色的末世废土流游戏,游戏背景宏大,设定精细,具有十分大的发展潜力,现阶段bug和优化问题较多,加上深度内容过多导致英语水平不高者很难详细游玩,建议开发商加速优化和语言支持,之后一定能大卖,毕竟,如此野心之作,往后发展一定很好玩。
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