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创建于2018-10-25 02:48

作者:

甲斯基

版权归作者所有,未经允许严禁转载

神秘组织,在线看“猴”

不要喂食猴子
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

这年头,谁能百分之百地保证自己不是被偷窥的那只“猴子”呢?

叽咪叽咪,用爱发电!

曾经震惊世界的“棱镜门”现在可能已经被很多人淡忘了;当我们接到莫名其妙的推销电话或是诈骗电话时,大多数人可能也已经觉得这是司空见惯的事情。在科技越来越发达、物质越来越丰富的今天,我们的隐私似乎却越来越难以得到保障了。作为一款反乌托邦题材的游戏作品,《Do Not Feed the Monkeys》就以“隐私”为主题,从监视者/偷窥者的视角切入,为我们展现了一幅个人生活没有隐私、神秘组织监视众生的图景。

不要喂食猴子游戏评测20181025001
第一只“猴子”

一、在线看“猴”?因垂丝汀

在本作中,玩家以一位神秘组织成员的身份开局,而该组织的任务就是通过电脑在线监视——或者说偷窥一些社会成员、组织或者场地的所有情况。游戏名中的“猴子(monkey)”指的就是被偷窥的人。玩家在偷窥时可以同时获得被偷窥者的说话内容。玩家通过收集被偷窥者话语和所在场景中的重要信息(以黄字显示),再通过搜索引擎进行检索,得出有关被偷窥者的具体信息,比如电话、地址等。神秘组织经常会派发一些有奖金的任务,通常是让玩家提交某个笼子(笼子指的是被监视者所处的监视器)的人物姓名、电话号码、地址,如果玩家通过监视和搜索获得了这些信息,提交给组织就可以获得奖金。由于组织对成员有规定,必须在规定时间内安装足够多的摄像头用于偷窥,否则就会被开除,因此钱就非常重要。我想吐槽的是,这个组织的福利真的非常差劲,不仅活多钱少,而且用于工(tou)作(kui)的摄像头还是自掏腰包不报销。本以为做一位猴子观察员便可以享受监视众生的尊贵体验,万万没想到还得自带干粮,简直了——由此可见这个神秘组织是多么邪恶。我甚至觉得他们的副业其实就是卖摄像头(正论)。

不要喂食猴子游戏评测20181025002
此“笼子”有复读机出没

二、猴子观察员很牛叉,但一样要乖乖地去打工

然而,这还不是全部。本作除了偷窥+搜索的工作玩法以外,还有生活玩法——养活自己,还要交房租。由于这个组织很抠门,给的钱很少,因此在剧情一开始,一位同事便会告诉我们——要想生活过得好,外出打工少不了。

打工?不是说好了偷窥就是主业吗?如此尊贵的工作还不够养活自己,还得去打工?那我来你这干嘛?“打工是不可能打工的,这辈子都不可能!”

然而现实很快教育了我——必须打工,不然真的活不下去。不过这也正常嘛其实,毕竟这是个反乌托邦背景的故事,一般这种社会都是民不聊生的,生活极为艰辛。为了买组织的摄像头保住工作,为了给三天来一次的包租婆交房租,为了买外卖填饱肚子买酸奶维持健康,我还是不得不出去打工。当然,很多时候都是夜幕降临后才出去,因为这时候猴子们都不活动了,收不到什么有价值的信息了。夜里打工成了我的常态,回来眯一会儿继续起来观察猴子,维持亚健康状态不生病就行了。房东来收租子还不能错过,错过次数多了会被赶出去,直接game over,简直了。渐渐的,我感觉自己被这个组织压榨的已经没有一点可以放松的时间,监视器的LED一闪我就得目不转睛地去看,去收集信息,生怕错过一点有效线索而导致无法查出猴子的真实信息。随着剧情的深入,需要同时窥探的监视器越来越多,无论是游戏里的我还是现实中的我都越来越感到疲惫,但我为了能继续下去即使再累也不能失去神秘组织给我的这份工作,为了养活自己我还得在夜里出去打工,睡眠不足时就靠咖啡提神。尽管如此忙碌,我还是要精打细算的生活,花钱之前先留好房租。太真实了,这就是资本对人的无情压榨,不是吗?

不要喂食猴子游戏评测20181025003
可怕的包租婆

三、并不是所有的笼子都需要关注

游戏中,有一些笼子并不能提供有效信息,甚至很莫名其妙,组织也不会过问,这种可以不用去管。但有一种就比较麻烦,总是显示有活动,但NPC总是来来去去几句话,就像复读机一样,有效信息少得可怜,我有时候为了不错过有效信息更多的笼子就不得不放弃这种。但有些就不一样了,比如有一位“斯特勒先生”,他的信息量就很大。具体我就不剧透了,他的画风很独特,很容易吸引眼球。还有一些信息量比较大的笼子,似乎在剧情上是有关联的,比如电梯事故和保险公司这两个笼子。对于这类笼子,要重点观察,注意黄字,一旦错过,可能就无法完成组织发布的奖金任务了。

不过,玩家在游戏中也不是完全的反派。虽然偷窥的时候居多,但有时候也能看到身处危险的人,并通过观察获取信息、给予他们帮助,体验一回救世主的感觉。

不要喂食猴子游戏评测20181025004
被困于电梯的“猴子”

四、彩蛋?隐喻?反乌托邦色彩浓郁

本作秉承了反乌托邦题材作品一贯的风格,不乏一些影射现实的彩蛋或隐喻。比如组织的标志——三角形+独眼猴,就很容易令人联想到“全知之眼”。而游戏中每一天早上的报纸,上面刊载的内容也经常有对现实的隐喻,比如酷似白宫的建筑物,长得很像特朗普的总统,等等,令人看到后不免会心一笑。

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屏幕上的【三角形+独眼猴】标志,很容易令人联想到“全知之眼”


五、总结

《Do Not Feed the Monkeys》这部作品对于喜爱反乌托邦题材的玩家来说,是不容错过的,丰富的游戏内容和系统使可玩性有充分的保证,其对于隐私问题的探讨也是值得我们思考的:在隐私难以保证的时候,恐怕没有人能确定自己永远不会变成被人观察的猴子。


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