填写联系方式
温馨提示:
为保证评测信息的有效性,游戏机迷将会把与您相关的评测邀约消息,通过短信发送给您。
非大陆手机,请联系QQ:2929489314。
初体计划这个游戏我关注了很久,我没有打过一代,而且从商店中看到一代褒贬不一以及收入耳中对一代的批评声音都让我打消了将一代收入库中的念头,只是我依旧对二代抱有很大的期望,各种方面上。不过期望跟实际不成正比,并不是说二代烂的无法正常游玩,只是我觉得有点称不上“全面进化”这四个字。
确实,游戏的声优以及音乐阵容都十分豪华,我一开始也是冲着小林未郁去的(咳),看游戏视频中的打击操作也是觉得十分爽快。不过在三小时的游戏时长以及五章游戏剧情之后,战斗打起来确实是十分爽了,只是游戏中各种BUG让人无语,想要做出完美的粒子特效然后只有17帧的帧数,神奇的人物建模跟神态动作系统让我我笑出了声(拍地板),以及立绘跟游戏人物建模完全是两种不同的东西,笑称立绘欺诈师…
有话直说,初体计划2摆错了重心,作为一个玩家,更多的是追求游戏性,至于声优音乐都是只是辅助方面,只是通过名气人物来吸引玩家,却没有实质的游戏体验,恕我直言这样做只是在给后续推出作品的印象留下不好的印象罢了。
在游戏中玩家一共拥有四种不同的武器,轻剑,巨剑,拳套以及弓箭,在初期只提供了轻剑给玩家使用,随着章节的进行才能够获取四种武器。每种武器都拥有不同的连招系统,切换武器没有CD冷却这点值得好评,不会打断高速率的打击节奏,以便玩家获得更好的连招体验。在技能系统上提供了四个技能槽,以及一个中央芯片,新技能以及中央芯片都需要玩家跟随着章节进行才能够获取到,每种中央芯片的附加属性都不一样。角色攻击敌人的时候能够积蓄能量值,当能量值满之后可以开启超沸腾形态,大大提升角色的攻击能力。
整一套武器技能系统下来确实没有太大的问题,打击感都十分到位,只是在某些设定上未免过于不合理。虽然在游戏中可以随时在四种武器进行不同的切换,但是在能量值满之后开启超沸腾形态,只能够用轻剑进行攻击,以及不能够开启技能。我认为后续应该将每个武器都设定各自的超沸腾形态,而不是限定开启超沸腾形态之后只能使用轻剑进行攻击,以及移除超沸腾形态下不能使用技能的设定,真的有点蠢了,残血状态下不小心按出超沸腾形态,连回血技能都放不了,只能绝望等死。
还有弓箭这个武器过于鸡肋了,且不说射击的时候过于僵直,只有普通射击跟蓄力射击也太过单调了,至少加入弓兵近战的设定啊(滑稽),射不过我还能拿起弓锤敌人嘛。
除此之外还有角色的控制设定,在游戏中玩家只能够控制主人公,虽然有随从角色却不能相互切换,他们只会帮你辅助打敌人,除了被打倒之后玩家需要去救起。说实话这个设定好蠢啊。。为什么不能设置成可以进行角色切换,这样玩家更能体验到不同角色的操作玩法,照我的理解的话还是经费不足吧。。还是希望在之后能够完善吧,现在只要求好好地优化BUG问题以及角色建模这两个方面。
也许是太赶着发行了,游戏中存在太多的BUG了。首先是在控制人物跑动的时候,随从的角色都会间隔得从画面上一闪而过,但是把视角切换到背后也没有看到产生角色瞬移的情况,有的时候会卡进地图上的某些地形。
然后就是在进行BOSS战的时候,打着打着就遁入地底了…找了很多方法都无法出去,只能够将游戏重开,而且BOSS都快被我打死了…应该是游戏地图边界的优化太差了,如果玩家在地图边沿进行战斗很容易就产生遁地BUG了。
BUG倒还好,至少不会影响到视觉体验,但是游戏的画面优化真的还有待提高。在人多的打击战斗时,即使特效全关,有的时候莫名掉帧掉到17帧,只能说强行加入打击的粒子特效优化真的不太友好。这也还算其次,最主要的是人物的神态动作真的太死板了,在CG动画播放的时候看着各种角色的神情动作,只能说跟角色立绘真的是相差太多了。强烈建议之后加大角色建模的美化力度,不然真的无法直视。
不管怎么说,初体计划2目前值得吐槽的点太多,虽然声优音乐阵容很强大,但是玩家是来打游戏的,而不是选择听歌orz只能建议在之后先将初体计划2彻底优化好,不然现在这种完成度…只会对之后的续作留下给玩家不好的印象,即使是粉丝也不会买单吧。
确认兑换
兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
1、steam礼物:发送至你的steam账号
2、key:发送至你的系统消息中
微信扫码进入微商城购买
登录成功!