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《如龙》十年,名越稔洋用他那对于日本极道的理解,给玩家们呈现了一部部龙的传说。它那独特的预渲染演出,以及颇具特色的日本街道,斩获了一大批的本土粉丝。对于华语游戏市场,在《如龙0》的发售之后两个月,世嘉给华语玩家奉上了它的大礼——中文版的《如龙0》,这是系列首次迎来的中文化游戏,也让本作在国内斩获了不少的粉丝。
《如龙0》故事发生在日本上世纪八十年代,那时日本经济处于泡沫时代。那个纸醉金迷,灯红酒绿,那个权力、女人成为了年轻人的向往,那个拿着大把的钞票,却拦不下一辆出租车的时代,催生了《如龙0》的传说般的故事。因为城市之中有着一块诡异的,被称为“空白的一坪”的土地,神室町的极道组织东城会旗下不同势力为利益想得到它而展开了一场激烈的博弈。初出茅庐,刚刚走上极道的桐生一马因为这块土地而卷入组织的争端之中,在各派别利益熏心的战争之中,一马为了追随养父风间的步伐和贯彻自己的极道意志,在这次的争端之中,最终蜕变成龙。
《如龙0》并不是只有一位主角,老玩家所熟悉的狂犬真岛吾郎也将作为主角出场。这部作品讲述了真岛的转变,堂岛之龙的觉醒,给后来的一代剧情来了一次交代。剧情叙述方式上,制作组采用了双主线交叉进行的方式,这很类似于GTA5的叙述方式,然而这两位主角却没有真正的交互剧情,各自进行各自的个人剧情线,算是比较遗憾。
剧情演出上,《如龙0》采用了一贯擅长的预渲染演出,人物贴图细腻到脸上的毛孔都非常清楚,给予玩家们一种看电视剧的感觉;除此之外,本作为了加强演出的戏剧性,还特有一种漫画式的静态镜头;相比之下,大部分情况下的演出就比较简陋了,光影、贴图、建模都很简陋,脸上的表情也很僵硬。
《如龙0》一直让人惊叹的是主角单枪匹马,冲进敌阵之中还能大获全胜,这需要超乎常人的战斗能力。虽然最初主角们具有不俗的身体素质,但是仍然需要大量去学习。根据剧情的师父们的传道授业,这样一来,就有了多种干架风格的设定。桐生一共可学会流氓、快攻手、火爆浪子,而真岛除了干架师,还能学会舞者和强打手,给游戏战斗的可玩性和多样性增添了一份颜色。除此之外,点满全技能之后的传说干架技能盘更是强力无比。
既然处于那个梦幻的经济泡沫时代,金钱可以说是能使鬼推磨了,金钱除了让玩家享受神室町里面各种店铺和玩乐外,主要用在本身的技能加强上,不过这一过程非常地耗费钱财,可谓“真正”地把钱花在自己身上。不过单靠金钱是不能让自己到达顶点的,勤奋地向师父们学习招式也是必要的,此外初期封锁的技能也要通过经营玩法来解锁。
除去技能的加成,主角也能够 通过装备来加强自身的能力,在面对强敌的时候,从裤裆里掏出来一把强力武器,便可以轻松赢得战斗。不过武器具有耐久度,损坏需要去修理。玩家也可以在虎式饭店里面购买、出售、制作武器,甚至探索取得武器,这一过程虽然不是特别重要,但是也会给匆忙的赶路过程带来额外收获。
《如龙》系列的特色之一,就是小而密集的元素堆积。在这横跨脚程不到5分钟的小街头,却能够有非常之多的交互元素。除去了传统的棋牌、桌球、小吃店之外,还有着很多的特色店铺,譬如电话俱乐部、看福利短片小店、KTV、舞厅、钓鱼等等。这一部的如龙还包括了经营部分,当剧情进行到一定程度便可以进行经营:桐生接手不动产业,真岛经营着shine公关俱乐部,来称霸相应的地区。不过最有意思的就是公关俱乐部经营了,公关小姐由人气女优倾情出演,绿云扰扰,红唇粉颊。玩家除去可以和公关小姐谈天、跳舞、k歌来提升她们的等级外,也可以通过让不同的小姐去满足不同口味的客人,更甚者,你可以通过装扮系统将它玩出奇迹暖暖的感觉。
街头赶路的过程之中,主角们也将会遇上各种突发状况,比如“温馨”又“感人”的支线小故事,或者是不自量力的小混混的骚扰,或者是藏在阴影下面的抢劫,或者是,勒索哥。没错,勒索哥的存在可让玩家既感到高兴又慌张:一般他们都携带巨款,但是每一个都很强力,稍不注意就会被秒。这些突发状况让这个危险日本街头充满着生机。
《如龙0》以让人眼前一亮的双主线叙述方式,讲述了一段黑道之中的爱恨情仇,以及男子汉精神,为后代的剧情做下了扎实的铺垫。系列小游戏以及街头探索内容相当丰富,经营夜店的部分相当令人满意。总的来说,《如龙0》的各个方面的完成度都算不错,以至于后来的“极”都以它为基础来进行改动,是值得游玩的一作。
+双主角叙述剧情
+探索部分丰富
+战斗系统值得深入
+经营部分使人沉迷
-主角们没有真正剧情交叉,比较遗憾
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