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创建于2018-10-26 11:45

作者:

梦想是每日睡大觉

版权归作者所有,未经允许严禁转载

备受期待而来

初体计划2
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

相当不错的一款国产独立佳作

前言

叽咪叽咪,用爱发电!

一年前初体计划1发售的时候可以说是给了人相当大的震撼,我们不仅惊讶于这款ACT游戏的画面精美,也同样惊讶于游戏配音、音乐阵容的强大,赚足了口碑。很难想象这款当时仅由五名开发者组成的小团队是怀抱着怎样的热情来制作这款游戏的,因此在一年后初体计划2即将发售的消息传来后,新作可谓是备受期待。

Part1*剧情

相比于1代可有可无的剧情,初体2无论是剧情流程长度还是剧情深度都远超旧作。游戏剧情总共分为10个章节,每个章节通关大概需要40-60分钟。
你是菲洛索菲亚超能力学院的一名裁决者战士,为了执行任务,踏上了对抗了十年之久的塞恩提亚帝国的土地,并与帝国的四大将军进行殊死战斗。随着与两位伙伴出生入死并肩战斗,故事也逐渐迎来了高潮。其中不仅有与同伴嬉闹的“乐”,也有同伴死亡所带来的“悲”。但是我心中却至今有个巨大疑惑:在第一章的剧情中,教官的出现却可谓是相当突兀。前文没有任何提及到她的地方,却突然作为一名重要NPC而加入了剧情。不同于议员、联络官或者是战斗伙伴般的自然,教官仿佛是后期强行加进去的,显得并不十分圆润合理。

初体计划2游戏评测20181026001
初体计划2游戏评测20181026002


Part2*音乐,配音阵容及音效

正如作者自己所说“音乐一直是游戏很重要的部分”,无论是初体1还是初体2,音乐都是一如既往的超棒!战斗的时候,bgm是激昂的;赶路的时候,bgm是紧凑的;而当你休息的时候,bgm却是悠闲舒适的。
配音阵容也是相当强大,20多名配音演员参与了配音,而领衔的配音演员无论是钉宫理惠还是Kira Buckland都可谓是久负盛名。
一个人的声音往往可以透露出这个人的性格,主角三人队伍中的主角和男性队友都感觉挺合适的,但是女性队友的配音却总感觉“不搭配”。没错,就是不搭配。一个小女孩傲娇的音调放进一个少女的身体里总感觉怪怪的(大概是我吃了经验主义的亏orz)。
同时音效方面也有个遗憾之处:无论是在室内,亦或是在庭院的时候,跑步所发出的声音一直都是木地板声“踏”“踏”“踏”!不同的环境场景应该有不同的踩踏音效才对啊!同时,在战斗过程中,人物因剧情对话所带来的对话往往会被淹没在无尽的轰鸣、爆炸声中,反正显得总体音效杂乱不堪。希望可以在这时减小背景的混乱杂音,并且适当增加人物战斗台词!翻来覆去总是那一两句固定台词听久了真的是枯燥不堪。



Part3*游戏模式

除了惯有的剧情模式,游戏还提供了5种额外模式的选择。虽然其中目前只开放了两种模式(训练模式及章节选择模式,注:后者需要达到一定条件才解锁),但是却不难从目前暂未开放的三种模式中看出制作者的野心与创意。首领模式与无限模式都很好理解,但是回忆模式是什么却是我一直没想明白的。看来只有等到制作组亲自揭晓答案的那天了,哈哈。

初体计划2游戏评测20181026003




Part4*游戏、战斗画面与场景

初体计划1就因游戏画面的精美而出名,作为它续作的初体计划2也依然保持着精美的画面。甚至人物的衣着都可以感受到它精致的设计。明明是同一个学院的学生,为什么你们能穿出这么多种不同的感觉!同一种风格,却不同的花纹细节,更能感受到制作组对这款游戏投入的心血。

初体计划2游戏评测20181026004


战斗地图上你可以遇到许多已经死亡的尸体,你可以通过提取他们记忆来获取一定的信息。

初体计划2游戏评测20181026005

在这一作中,敌人的种类也有了很大的提高。
战斗时,切换锁定敌人也十分流畅,平滑的转移镜头,给人相当舒适,但令人遗憾的是,战斗场景也有着相当多的遗憾;
1)在你救起倒地的队友或者释放技能的时候,周围所有的敌人都无视了你,一脸呆滞。如果这时恰好有个敌人的炮弹或者范围AOE掠过了你,别怕,因为你会惊讶的发现你那时是无敌的!所以,看到队友倒地了,别怕,冲过去救起他,反正在这个过程中你是超人,2333
2)在部分场景中,敌人波次不合理。比如,在一个训练熟悉按键的关卡中,你要我不断刷掉五六波小兵是干什么啊!
3)在许多场景中。人物场景贴图大小不合理。一旦你快速奔跑,你会发现自己整个人都在不断缩小...

初体计划2游戏评测20181026006


4)同样是在飞速奔跑的时候,队友跟不上自己的speed怎么办?别怕,队友会瞬移。如果你不断奔跑,你就会发现队友不断瞬移到你眼前,然后就被继续抛下,脱离视线...相当鬼畜。
5)你可以和基本所有地图上的NPC对话,但对话却往往毫无意义。当和他们产生对话的时候,人物也并不会自动转身面向你再和你交流,希望后续可以对这一点进行改进。


Part5*人物建模及脸部表情

在游戏中,除却主要角色,己方的男女NPC都各自完全是一模一样的!前篇一律的模样,仿佛复制人般。再配上角色尴尬的重复动作、僵硬的面部表情,整个人都不好了。白瞎了这么精致的衣服啊!
你说这些路人NPC也就算了,为什么连我们的主角也是一个面瘫脸!角色不仅面瘫,说话时口型还觉得奇怪,感觉对不上。

初体计划2游戏评测20181026007



Part6*游戏地图

相比于1代,这一作的地图规模无疑是有了个很大的提高。不仅多了可以相对自由探索的地图,每一个关卡中的地图大小也有了一定提升。



但我为什么要说“相对大小”呢?喂喂,都8102年了,怎么还有空气墙啊!地图面积看着是增加了不少,但你也去不了这么多的地方啊!
在探索地图的过程中,你也可以“偶遇”一些技能,但是如果可以增加更多的一些可互动人物发布任务、隐藏的宝箱、令人惊喜的彩蛋之类的就更好了!


目前地图中的许多地点/设施及其空旷,比如训练场中,你好歹加几个训练设备啊,空空如也你们是怎么进行日常训练的啊!
地图也没有快捷键,没法方便的查看地图,任务地点也没有明确的路线指引。

Part7*武器及技能

游戏中有4种武器,分别是单手剑/大剑/弓/拳套。武器并不是一开始就齐全了的,是通过剧情逐渐获得的,同样技能芯片也是如此。
下面来分别介绍下这4种武器的特点:
单手剑:攻击速率适中灵活以及拥有最多的招式

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大剑:横扫一切出现在你眼前的敌人,所有攻击都是重攻击,根本不需要在乎持盾的敌人。但是攻击速率较慢。

初体计划2游戏评测2018102609


弓:自带瞄准!这开挂了吧!适合休闲玩家?

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拳套:攻速很快,伤害也高,但是在面对多个敌人的时候AOE蓄力时间长。

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游戏有着惯有的蓄力技、终结技以及沸腾形态。蓄力技自不用多说,终结技是在敌人身上冒充红光的时候就可以发动的一个炫酷的“终结”,前作也有这一设定,这里也不再多说。

初体计划2游戏评测20181026016
大剑处决技


但是无论是在使用普通技能亦或是终结技的时候都会遇上这样一个问题:你不能选择自己想用什么武器发动这个技能,这些技能都是使用固定的武器的!比如沸腾形态就一定是单手剑。如果可以设定多种武器下的通知技能施放,那一定可以大饱眼福。

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游戏中没有防御键!这是个致命的问题。在面对boss的AOE伤害时,你根本来不及躲,只能绝望的看着自己掉血。

Part8*游戏优化

目前游戏优化还很糟糕,bug也频繁。战斗激烈或者切换动画的时候往往会伴随着爆音与画面卡顿,游戏帧数也很低。
之前章节间切换加载的时候还需要要等待很长时间,但现在已经大幅优化了。在这里,我们也可以看出制作组的勤勉,相信优化问题也会随着不断的更新而逐渐变好。

总评

+悦耳的bgm与强大的配音阵容
+炫酷的技能与特效
-僵硬的人物动作及表情
-糟糕的优化

今年国产独立游戏佳作呈井喷式增长,也许各自还有点小问题,但总体质量上的增强确是毋庸置疑的。初体2有着前作的口碑,自身水准也确实不错,虽然目前还有着许多的不足之处,但这些都是可以通过时间来解决的,画面细节、游戏创意这些我认为才是一个游戏最重要的地方。不可否认的是,初体计划2确实是一款不错的独立游戏。
评分:7/10

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