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叽咪叽咪,用爱发电
首先非常非常感谢叽咪叽咪与开发者提供的游戏key。作为一个车万人,在《不可思议的幻想乡》初登陆PS平台时就引起了我的关注。当时就很惊艳——这居然是一款同人作品!素质实在是太高了吧?无论是人物立绘还是场景构图都非常用心,玩法上则参照了经典《不可思议的迷宫》系列,以迷宫探索为主,同时配合大量的rougelike元素来增添趣味性。
游戏在发售后也并没让人失望,Fami通给出了31分的良好评分,就连神主ZUN也亲自配合了宣发活动。
这样一款令人非常期待的游戏在6月登陆了NS平台并大受好评后,于10月26日终于来到了steam上,中日英字幕,日文语音。
而游戏发售也受到了国区玩家的热情追捧,三个版本都杀入了中国区的热销商品排行榜前二十——其中完全版排名第4,本体第⑨,畅玩版则是第16位。
这次能有机会体验到这款同人佳作,还是要再次感谢叽咪叽咪和游戏制作组AQUA STYLE。
相信许多玩家在第一眼看到《不可思议的幻想乡 TOD -RELOADED-》后,就被游戏精美的立绘所吸引住了——妈耶…那个整天没节操只想着要钱的博丽灵梦居然能这么好看!
虽然游戏登场人物众多,但制作组还是非常用心的为比如物部布都啊、魔理沙呀、早苗呀、爱丽丝呀等等人物逐一绘制了立绘,单单是从2D美术这块来说,完全是没法再要求更多了。
而在进入游戏后,玩家从各种各样的细节中,很容易就会被制作组的用心所打动——场景也好、图鉴也好、记录也好,什么都绘制的非常非常细腻...喜欢本作画风的玩家建议一定要购买完全版,除了很多DLC人物外,还有数字版的原画集和音轨附赠,您看过之后就知道确实是物有所值了。
另外游戏的每一段剧情对话都有日文语音…这根本远远超过了一款正常的同人作品的水准,简直就是犯规啊喂!
作为一个全面的东方同人团体,本作的制作方AQUA STYLE在音乐上也是相当高产,他们推出了多张同人专辑。
而《不可思议的幻想乡 TOD -RELOADED-》作为自家主力产品,AUQA STYLE自然也是倾尽全力,本作的BGM数量非常恐怖——整整167首。关键素质还都挺高的,真的是非常非常夸张。在完全版附带的[原声音轨+插画集]DLC中,玩家可尽情聆听。这些BGM让玩家在享受听觉盛宴同时,也能够更好的融入到游戏的整体的氛围当中去。
作为《不可思议的迷宫》系游戏,玩法上自然是以半即时式走格子为主——我们每移动一部或是攻击一次,敌人随之移动。地图上的红点代表敌人,绿点代表同伴,蓝点代表道具。强烈建议玩家使用XBOX手柄——游戏的所有按键提示都是以XBOX手柄为准的。
(1)移动
如图所示,玩家移动其实是八向的。B+方向键是普通冲刺,遇到墙壁则会停下来。RB+方向键则是带拐弯的冲刺,会自动避开墙壁。斜向用的不多,主要是通过一些障碍或是避开某些强力敌人。转向则多半是用来调整与敌人间的朝向。
(2)攻击
平砍是最常用的攻击技巧——玩家可以装备两把武器,而队友则是一把,大部分情况下莽就完事了。
另外一种攻击方式则是弹幕攻击,弹幕攻击可以理解为技能。每位角色拥有四种不同的弹幕攻击方式,玩家需要针对不同情况灵活运用。
还有一种则是神技——由在地图上拾取到的角色专属符卡发动,一张一发,威力巨大。属于灵梦的是“八方龙杀阵”,清屏伤害技。
(1)饱腹度系统
饱腹度非常重要!饱腹度非常重要!饱腹度非常重要!之所以这么强调是因为越往后你会发现,啥都不缺就是缺饱腹度。
移动或是攻击都会消耗饱腹度,饱腹度为0则开始扣减体力,饱腹度可通过吃食物恢复。
恢复饱腹度的食物甚至比恢复体力的药更重要——毕竟体力随着移动是会恢复的,而饱腹度则只会不断降低。
(2)等级系统
游戏中无论是玩家所操作的还是电脑所控制的队友角色,都有四项等级设定——角色等级、武器等级、防具等级、护身符等级。
打到敌人,获取经验,各种等级都在上升...装备等级比人物等级可是重要多了...所以选则合适的装备给它练级吧。
(3)道具合成、分解、调合系统
合成系统是强化玩家角色能力的重要系统,堆攻击数值基本靠武器了。每次合成消耗100点荷取点数。
分解系统则是与合成系统相对的,通过分解获得荷取点数与素材。同样被分解的道具当然就不能拿去换钱了。
调合系统则是利于打怪获得的素材和分解获得的素材来制作道具,大部分情况下当然是用来做食物恢复饱腹度了...
事实上我也不好说《不可思议的幻想乡 TOD -RELOADED-》到底算不算难,真的是相当古怪的感觉。
说是难吧,路上碰到的敌人如果双持武器基本一下一个,单持最多也就两下,很少有需要打三下的。
传送点基本就在上楼后的第一间内,你只要不想打怪就可以立刻去下一层。除了食物可能会紧缺一些,其他道具都给的很大方。
难度其实主要体现在两个方面上:
(1)死亡惩罚机制
在探索的过程中,你偶尔会碰到强力的小怪——并没有什么提示,和其他杂兵也没有什么实质上的区别,但是莽上去的话几下就把你秒了。不是东方厨的话,你可能会觉得莫名奇妙...这都是啥跟啥啊?
被秒之后你会看到这副画面——没错,直接死回老家去,人物等级归零,又要重新开始跑路练级...一次两次还行,多了就真的是很烦很烦。我知道这确实是原汁原味的设定,但在现代就有点复古过分了。由于游戏是自动存档或是手动中断后存档,所以在快要死的时候请善用ALT+F4吧,这是必须掌握的基本操作,不然后果很惨痛。
(2)地形
《不可思议的幻想乡 TOD -RELOADED-》另一方面的难度则来自于地形——地形中的陷阱非常非常令人讨厌。
可见的还好,可以靠走位避开。问题大部分陷阱都不可见——伴随着醉酒啊、身上道具掉落啊、饱腹度降低啊各种恶心的负面状态...虽然绝大部分都并不会把角色怎么样,踩中之后角色的状态、陷阱的标识都很可爱,但多了几次之后就真的很烦。
游戏有纸娃娃系统,玩家装备的武器、防具在角色外观上被体现了出来,但比如大量的武器、防具、护身符的图标都是同模的。而且传送点总设在上楼后的第一间,在降低难度的同时,久而久之也会让玩家失去探索的动力,可谓是一把双刃剑。
重点要强调的细节上的不足来自于操作。这里所谓的操作并不是指走位、攻击什么的,而是选取道具——没错,就是选取道具这项理应是很随意的操作。
因为玩家能够携带的道具数非常有限,所以隙间这种类似于背包中的背包的道具就很有用了——可你知道要把一堆道具放入隙间这种小小的操作有多繁琐吗?
在《不可思议的幻想乡 TOD -RELOADED-》中,正常来说步骤是这样的:
①按下Y+上,打开道具界面→②连按RB与十字键找到需要放入的道具→③选中道具,选择放入,选取隙间放入→④放入成功直接自动退回到当前场景界面
但当你需要放入多个道具的时候,你就必须在③的步骤中复数选取,你还得准确记得各个隙间剩余空位情况或是提前查看。比方说,如果你同时选择了4个道具,你就无法做到部分放入还剩3个空位的隙间、部分放入另外有剩余空位的其他隙间——系统只会告诉你空间不足,然后直接退回到场景界面。
合成之类的系统也是类似,不管做了什么都直接退回场景界面——像这种不必要、不人性化的设定很多,配合上死亡回家大法,让人很容易就心态爆炸。
从这个角度来看,《不可思议的幻想乡 TOD -RELOADED-》的细节之处还有些欠缺打磨。
不管怎么说,《不可思议的幻想乡 TOD -RELOADED-》依旧是最出色的东方同人作之一了。除了有部分不太人性化的缺点外,其他都很棒,特别值得尝试一下。作为不可思议的迷宫系作品,游戏时间会非常非常长,可钻研的东西也非常非常多,需要有耐心与爱。在游玩过程中一定要注意劳逸结合,别让自己心态爆炸。
另外,请务必购买全部的DLC人物,大部分人物还是非常好用的。
综合评分:8/10
推荐人群:日系游戏爱好者、东方爱好者、不可思议的迷宫粉丝
(1)不可思议的幻想乡
《不可思议的幻想乡》作为系列的第一部发售于2010年1月30日,平台为PC。
当时的画面还是比较简陋的,不过核心玩法基本已经确定下来——走格子、打怪、拾取道具。
(2)不可思议的幻想乡 chronicle
于2012年8月11日正式推出的《不可思议的幻想乡 chronicle》算是早期的集大成作品,一共包括了5部旧作:
在这一时期的AQUA STYLE逐渐成熟了起来,甚至开始制作3D的片头动画,而2D的立绘也变出色了很多。
(3)不可思议的幻想乡3&3PLUS、不可思议的幻想乡-THE TOWER OF DESIRE-
于2014年1月推出的《不可思议的幻想乡3》和2014年8月推出的加强版《不可思议的幻想乡3PLUS》在战斗上是不是很熟悉?
事实上,今年发售的《不可思议的幻想乡 TOD -RELOADED-》是2015年登录PSV的《不思議の幻想郷 -THE TOWER OF DESIRE-》的加强版。而2015年的版本则是在2014年《不可思议的幻想乡3&3PLUS》之上的改良版。2015年版本甚至可以继承2014版的存档。
(1)东方天空璋
2017年8月,东方project的缔造者神主ZUN正式把TH16——《东方天空璋》搬上了steam。这也标志着东方同人游戏从此可以自由的在steam上发布。
《东方天空璋》是符合系列传统的弹幕类游戏,因为有季节道具的存在,所以低难度相对来说还好,推荐进行补完。
(2)东方凭依华
2018年1月,神主再接再厉,把TH15.5——《东方凭依华》也移植到了steam上。
《东方凭依华》是一款格斗游戏,玩家可以看到很多熟悉的人物参战。不过网战上就别想了,IP联机很不友好。
(3)秘封梦魇日记
《秘封梦魇日记》作为TH16.5于2018年8月登陆了steam。一切都非常原汁原味,甚至连BUG都还在那儿。
TH16.5的游戏质量不太行,虽然是小数点作但从制作态度上就有些敷衍、素质也比较低,不推荐死忠外的人士购买。
购买建议:可以趁着steam大促的时候进行补完,当然正作是永不打折的——大促买至少可以多一些活动卡牌。
除此之外,steam平台上还有很多优秀的东方同人作品。
(1)东方红辉心
《东方红辉心》的类型大概可以算是ARPG,主角是人气极高的红魔馆大小姐——蕾米莉亚·斯卡雷特,与她的女仆十六夜咲夜。
光影效果、打击感、BGM都比较不错,BOSS战可能比较有难度,弹幕会以立体的形式覆盖整个屏幕——不过很带感不是吗?
购买建议:推荐购买
(2)东方月神夜
《东方月神夜》由PLAYISM发行,游戏为2D横版Metroidvania型(类银河战士恶魔城),目前尚处在EA阶段。
游戏目前流程很短,3小时可通关,但表现出来的素质已经让人非常赞叹了,跳跃手感与打击感、技能表现、怪物与BOSS设计都非常出彩。
如果您喜欢东方人物又喜欢像素、类银河战士恶魔城玩法的话,这款游戏对您来说绝对是不可错过的佳作。
购买建议:强烈推荐购买,游戏在结束EA阶段后价格会上涨
(3)永遠消失的幻想鄉 ~ The Disappearing of Gensokyo
《永遠消失的幻想鄉 ~ The Disappearing of Gensokyo》是由国人社团制作的ARPG类型东方同人作。
敌人种类丰富、我方可操纵角色也很多(部分在DLC中),玩起来很爽快,整体质量算是上乘。
购买建议:推荐购买
(4)東方幕華祭 TouHou Makuka Sai ~ Fantastic Danmaku Festival
《東方幕華祭 TouHou Makuka Sai ~ Fantastic Danmaku Festival》同样是由国人制作的传统弹幕射击游戏。
游戏的弹幕演出效果华丽,射击手感出色,BGM也很带感,初始上手时也比较友好,而BOSS战则很有难度。
购买建议:推荐购买
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