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《party hard 2》是一款策略向的游戏,和前作一样,在游戏中我们扮演一个饱受邻居噪音折磨的人,为了睡一个好觉“不得不”拿起菜刀去杀光他们......
画面和音效:
本作的画面较前作有着飞跃性的进步,虽然还是以像素风俯视角为基础,不过在光效渲染和物体阴影等方面无疑好了太多,只有人物模型还是有一种纸片的感觉,不过和总体的环境还是非常搭调的。音效方面真的是派对的感觉,不过稍微有些单一,听久了确实有点吵,也怪不得主角要报复一下。
游戏性:
任务系统:
与前作不同的是,本作的任务系统不再是单一的杀死所有人了,每次开始关卡在左上角都会出现你要完成的任务,只要完成那些目标就可以过关。
不过值得一提的是,除了主要目标还会有一些次要目标和可能无意中触发的隐藏目标,完成后会有对应的犯罪、混乱、潜行、神秘的进度奖励。
更人性化的一方面是本作加入了警戒条这个东西,像是刺客信条一样npc发现你时会出现一个眼睛的图标,随着被红色填满时npc就会采取下一步行动。当玩家被警察抓捕时在屏幕正上方也会出现一个圆形的指示器,脱离警察视线范围一段时间后指示器会变成逃跑的图案,警察就会放弃抓捕玩家。有了这个东西玩家就能更清楚的了解自身所处情况,更好的进行下一步规划。
人物与技能:
在游戏刚开始时会有两个人物供你选择,属于基本人物,技能都是直接杀死一定范围内的所有人,在使用技能后每一次击杀都会增加头像边上的能量条,在能量条满之后就可以再次使用了。游戏中一共有4个人物,需要解锁的两个分别是熊猫人和外星人,技能也十分新奇有趣。
环境交互和物品系统:
游戏中有特定按键可以显示出屏幕内所有可互动物品。
在这一作中可交互物品大幅增多,不仅是那些带不走的大型可交互物品,还增加了许多小的物品,甚至有时击杀某一个角色后会掉落一些可拾取物,比如击杀正在点烟的人有时候会掉落打火机,解决了保安之后会掉电击枪什么的。所以相应的,我们的主角也有了自己的物品栏,除了刀之外还可以携带其余三样物品,可别小看这个微缩版的背包,《Party hard 2》中还加入了物品合成系统,当两种可合成物品同时在你的物品栏中时,系统就会提示你按键合成了,不得不说这对于我来说还是很惊喜的,不过缺点是对于物品合成这方面游戏没有太多引导,合成方法和用法只能自己摸索,学习成本较大。
本作中更加强调策略性了,不在像前作一样必须守株待兔,你可以给你的目标灌各种效果的酒;可以用钱贿赂一些人制造混乱;也可以自己主动进行“环境杀”,像是制造水潭然后通电,洒上油然后一把火全烧了,然后享受谋划成功后那一瞬的成就感。
一些缺点:
玩了几关,其中最大的缺点就是当所有可交互道具使用完之后又免不了落入了找落单的人,做掉,藏尸体这个单调乏味的循环中,让人有些不耐烦。在一些关卡中的载具操作有些反人类。瞄准系统不精确,很难锁定目标和精准投掷,由于本作在画面上想要偏向立体却又没有做到真正的3D化,所以有一些地方有一定的视觉误差,经常会发生看着撞不上但是过不去的情况,在跑路的时候被一些门和墙壁挡住时有发生。在游戏后期随着关卡难度不断提升,对玩家耐心的要求就会越来越大,在前期那种一个爆炸倒下一片的爽快感慢慢变少。
总结:
总体还是十分不错的游戏,比前作有着很大的进步,不过一样需要一定的耐心才能更好的进行游戏。现有四个职业,可解锁物品看起来也不少。另外加入了多人模式,和同伙一起作案很让人期待。
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