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你是一个勇士,被派来调查某个村庄中的奇异事件。当你到达这个村庄时,从你救出的老人口中得知村里的所有人都被一个突然出现的地宫吸了进去,而你的任务就是去救出所有人。好吧,又是十分老套的剧情,本以为不会有什么太多惊喜,不过在一次次的地宫探险中我却发现这游戏的毒性其实也不小,多样的武器和饰品再加上各种属性、人物的选择组成了一个十分复杂的玩法系统,如果要尝试所有玩法也是一个不小的工程。
画面:
依然的像素风,不过虽然简单却不会感觉简陋,每个npc和怪物都有着自己的特点,各种武器和饰品的图标和特效做的也蛮不错的。毕竟一个独立游戏嘛,总不能对画面要求太苛刻了。
游戏性:
作为一个roguelike游戏,游戏每一次死亡除了能带出一部分金钱其余的都会消失,所以游戏的可重复游玩性就尤为重要了。在这方面我觉得这个游戏做的还是很好的,游戏不但有着丰富的武器和饰品系统,各种物品都有着颜色的评级,十分鲜明。不同的武器和饰品还可以组成套装,穿戴套装时有着额外的属性加成和技能奖励。
游戏中的npc是要玩家亲自下地宫寻找营救的,救上来之后就会开放新的功能,比如加点、商店、职业选择什么的。游戏的地图地形随机性不强,不过可以遇见强化、合成、随机事件等等各式各样的房间。在地宫中你会碰见餐馆,在里面有着不同稀有度的菜,玩家可以按照自己想加强的属性购买食用。
游戏的属性系统可以说是很庞大了,不仅有着基础的防御攻击、暴击闪避、元素抗性等属性;还有像是韧性、固定伤害、最终伤害这些都不知道说的是什么的属性,对于面板数据控来说可以说是很友好了。另外游戏有7种天赋加点,每一种都对应不同属性和三种被动技能,可供玩家自由选择。
战斗:
作为地牢游戏除了随机剩下的就是战斗了,这游戏战斗打击感还算可以,不过武器虽然繁多,大概也就只分远近距离武器也可以,随便说一下,远程武器真的重要。另外就是游戏的难度了,不用多说,就是难!!!我这个手残玩了近50个小时才一周目通关,说还有隐藏结局隐藏boss什么的,我都怀疑我这辈子都见不到了。
总结:
十分不赖的roguelike游戏,毒性远比想象中的大,会想一遍又一遍的去玩以便尝试新道具,收集没收集到过的新套装(然而我现在还没收集全)。游戏挺难的,想要多次通关不仅技术要到位,对于属性加点等都需要有一定的研究。
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