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对于电脑配置不高又喜欢玩动作游戏的玩家来说,一般都会选择玩一些横版动作平台类的游戏,而个人觉得目前大多数横版游戏都千篇一律,玩法以及游戏的画面都过于类似,难免会产生一种厌倦的感觉。
不过这次在玩过Damsel(中文实在不知道翻译成什么名称好)之后,虽然总体上在玩法都没有改变多少,不过还是有着让我眼前一亮的敌方。就是游戏定价稍微有点贵= =加上万圣节居然不打折...好吧刚发行的游戏就打折就有点可怜了,话不多说下面来介绍一下这款游戏~
在Damsel游戏中,玩家扮演一个吸血鬼猎手,消灭入侵城市中的吸血鬼,以及解救被吸血鬼绑架的人质。操作方式上可手柄也可以使用键盘,不过像大佬们说的,用手柄游玩横版游戏体验感max,所以这里还是推荐使用手柄进行游戏了。
在游戏中玩家控制女主角使用武器进行击杀吸血鬼,可以使用远程攻击武器,在靠近吸血鬼的时候也能够使用近身攻击,不同的吸血鬼血量各不相同,不过一般都只有一格的血量,只要攻击一次就能击杀,除非遇到boss一样的巨大吸血鬼拥有三格血量。在使用远程武器进行攻击时需要注意角色的枪能量消耗条,即使在游戏中枪的子弹没有限制,也要控制好自己乱按射击键的坏毛病,以免遇到被吸血鬼围殴时不能够使用枪进行射击。
不同的关卡的任务完成要求都不一样。除了解决人质,有时候玩家需要解除场景内一定的炸弹,以及收集一定的鬼魂(个人定义)才能够完成该关卡,不过要注意,不管是什么任务,只有有人质在场景之中,都不能够对人质造成伤害,否则直接判定失败。
Damsel最大的亮眼之处,还是要归结于游戏中漫画书一样的过场演示,以往很少有同类型游戏会采用这样的方式进行过场,一般都是在屏幕上显示几行字,好一点的搭上一张背景图,说句实话看多这样子的过场都会觉得厌倦。而Damsel通过漫画书式的过场讲述的游戏故事剧情,让我对这款游戏更加感兴趣。不过对于观看过大量吸血鬼题材美剧亦或是小说的玩家来说也许新鲜度会下降许多。
还有就是游戏中的数字特效,采用了立体式的数字显示。玩家在进行攻击敌人以及收集物品时都能够在场景中产生分数数字,这些数字并不是单单显示出来,如果玩家在限定的时间内没有进行分数获取,分数则会展现一种爆炸特效,落在地面上。虽然这点并没有什么值得称赞,但是足以能够看出制作者的用心。
还是游戏玩法始终没有突破以往横版动作平台游戏的玩法,以及游戏内攻击方式过于单调,游戏AI智商貌似有点蠢...游戏总体难度偏低,对于手残玩家来说是个福音,而对于想挑战的玩家而言就不值一提了。希望之后能够加入更多的游戏内容吧。
本以为万圣节,游戏又是吸血鬼题材,应该会有个-50off...不过想一想刚发布的游戏这么快就打折岂不是亏出翔=-=总的来说游戏价格太贵,游戏性又不算高,如果你想花个50软妹币来看一部没有中文的吸血鬼英文漫画,那就随意吧~
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