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无意间看到的一款io游戏,本来打算休息的时候随便玩玩,不料为了玩这个我好几个晚上都没有休息好。io游戏的特点,多人在线,有限地图,死即复活,游戏地址通常是以io结尾,这种游戏模式简单,玩法却多种多样,同时具有竞技性,或许这是这种游戏流行起来的原因。
笔者最早接触的io游戏是一款飞机大作战,后来又接触了比较火的蛇蛇大作战,至于谁先诞生,不得而知,像这种io类游戏,通常都是当作休闲游戏来玩,比如上班无聊的时候,打开就能玩耍,打发时间还是一种挺不错的选择。说了这么多,该来介绍一下推荐的这款io游戏YORG了。
[YORG]是一款塔防类的io游戏,首先来简单的介绍一下里面的一些道具,基地:游戏最开始需要放置的建筑,一旦放置之后游戏就会开始,这个也是你不能缺少的东西,遭到破坏,意味着游戏结束。城墙:抵挡僵尸入侵。运输器:能将资源运输到其他的有需要的位置。矿产:红水晶,升级建筑必须。铁矿:生产炮弹,弓箭需要。木材:主要用来生产弓箭,箭塔需要使用。铀矿:产生铀,核反应生电供电塔使用。与之对应就有采矿的机器,生产武器的工厂,以及防御塔了,这些就不做过多的介绍,你就是需要合理的利用这些东西来做好保卫战,以求生存更长的时间。
游戏开始之前,需要放置基地,之后游戏自动开始,放置的时候首先得寻找一个好的位置,地图有限,资源随机,位置可能决定后期能够发展到多大,最好是找一个周围有多种矿产,且位置较近的地方,网上有人说,建在边界上会好些。放置之后,需要利用水晶采矿机开采水晶,然后建造城墙,抵挡外敌,升级基地,能够解锁更多道具。打败boss或者生存一天你就有技能点进行技能学习,可以选择提高伤害,或者增加防御,生产速度等等。生存的天数越长,之后遇到的攻击越强烈,当你布局不好的时候之后就会手忙脚乱的,前面有些无聊,可以选择快进,加快游戏节奏,如果像重新布局,可以暂停游戏进行重新改造。
游戏在画面表现形式上,我个人是比较喜欢的,矿产资源比较形象,放大查看水晶还有粒子效果,整体的颜色搭配看起来也是比较舒服的。游戏僵尸的形象,比较萌,从未见到如此有趣的僵尸是吧?游戏的图标,技能树的设计,包括相关说明,个人觉得都很用心。当你对物品进行升级的时候,也会有相应效果,很炫酷。
游戏的细节方面,往往能够体现一个游戏的优秀程度。比如白天僵尸会被焚烧,头上会出现火,游戏的配置,开启关闭粒子效果,显示僵尸血量和被攻击效果,多余资源会流失的效果,这些都和游戏的流畅度有一定的关系。游戏加速的设置,比如遇到boss不让加速等等。快捷键的设计,也是很好的主意,这样能让你操作游戏更加流畅,快捷。除此之外,视图模式的选择,你可以查看生产效率,防御范围等等。
相比于其他一些即时性的io游戏而言,这款游戏能够进行长时间的玩下去,不是指让小伙伴通宵玩耍,而是这款游戏能够进行存档,读档,这样我们辛苦建造的东西,就不会瞬间消失了,很友好。为了让游戏更有可玩性,里面有多种游戏模式,简单,困难,不可能模式,boss天天见,以及沙盒模式,能够测试的基地布局。另外,我觉得游戏技能树的设计,也是为了能让游戏内容更为丰富一些。
说了这么多,无非就是想表达一下个人其实特别喜欢这种类型的游戏设计,不管是当作休闲游戏来玩,还是当作养成类游戏来玩又或者只想和他人争个排名高低,我觉得都是一种不错的选择。
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