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OK,先放张盘子图~
游戏玩法:
为什么说是刷盘子呢,这就要从游戏的玩法说起了。提起音游,大家第一反应应该就是在屏幕上有不断下落的按键,玩家需要凭借自己的反应能力和节奏感来在它滑出判定区之前触发它。而这款音游与其他的大部分不一样,游戏摒弃了这种下落式玩法,改为从“盘子”中间往两边发散的。不得不说这种形式给了我一种还不错的新体验,让整个游戏变得更立体了,加上圆形的连续性,使得在遇到音阶的连续升降时体验更顺滑,感觉更符合曲调的变化了。另外这个“盘子”还会随着音乐的变化进行移动和转动、放大缩小、各种角度的旋转,甚至在某些关卡里会闪烁来迷惑玩家,不仅增加了一定难度,更把一首首音乐表现的立体了起来。可谓是玩出花来了。
游戏和其他同类型游戏一样,有着难度和判定的分级,难度和判定都有三种。这个游戏中多出了模式这个选项,每关都可以选择两种模式之一来游玩,一些特殊的关卡会指定模式。两种模式分别是调音和净化,在游戏过程中两种模式并没有什么本质上的区别,只是净化模式对于MISS数有要求。除了难度和模式的设定,还有曲子速度和挑战这一方面,其中曲子速度和其他作品一样只是影响音符下落速度,有时反而高等级更容易一些;挑战是在你通过某一关后出现的,每个挑战有不同的要求,完成后会有不同的奖励。
游戏有四种按键,分别是最普通的白色;不用等到判定区就可以直接按的蓝色和蓝色长条;需要按下并上拖的红色;需要按下并下拖得绿色。
音乐和画面:
作为一个音游,音乐自然是最重要的了,本作中音乐风格多变,从安静古典风格到摇滚电子风格的都有,各种语言的个也不欠缺,肯定能满足大部分人的需要。之余好不好听嘛,那肯定是很好听的,不然作为一款音游它就没有存在的价值了。画面呢也是特别好,手绘的风格配上鲜明但不过于鲜艳色彩,有着不错的治愈效果。由于剧情设定刚开始一切都是黑白的,只有你通过了才会变成彩色,所以当成一款涂色游戏来玩,欣赏一下画师精湛的画工也是不错的。
剧情:
我们最后说剧情,剧情是经历了250年静默化的人类社会,由于没有音乐的存在,世界上的一切都变得静止并且毫无色彩,我们的主角菲希卡和里莫为了用音乐让这个世界重回色彩斑斓和生机勃勃开始了他们的冒险,在旅途中他们遇到了两个其他的小伙伴并且阻止了敌人的故事。虽然故事很老套,不过还是激发了我想要看剧情的欲望,可能和对本来无色的地图会变成什么样子的好奇心有关吧。
结语:
不论是画风温馨治愈,音乐种类齐全,剧情个人感觉略显单薄不过还是挺吸引人的,一款相当不错的游戏。有些美中不足的是游戏部分支线和额外剧情需要内购,不过这也不属于游戏的质量范畴,而且不需要内购的主线剧情流程也不算太短,足够玩家有一段良好的体验了。
最后放一张游戏里很喜欢的一句话~
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