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叽咪叽咪,用爱发电。
又是一款乘着万圣节这个特殊的机会发售的游戏,当然其风格也是灵异怪诞、惊悚恐怖的。游戏中玩家要操纵不同的角色去一个闹鬼的宅子里冒险,通过一次次的冒险来完成一个个任务,从而救出更多的角色并且丰富自己的基地。
画面与音效:
画面没什么好说的,游戏好像也并没有在这方面下大功夫。大部分时间玩家都是在那个闹鬼的房子中探险,背景也基本都是木质的墙壁和家具,没什么变化。游戏画质并不出彩,棱角分明类似纸质(我觉得其实更像我的世界...)。个人感觉音效是这个游戏的一大亮点,从窗外的雷声到怪物走路声,无一不将一栋闹鬼的老宅这一主题表现的淋漓尽致。所以总的来说,虽然游戏画质不咋地,但是游戏在气氛的渲染方面还是不错的,和黑暗和安静相比,昏暗的房间配上闪烁的灯光,再加上隐隐约约的雷声和怪物走路的沙沙声更加能衬托出一种惊悚恐怖、危机四伏的感觉。
游戏起始于一个四人小队(作死的人)去鬼屋冒险却发现屋子里真的有好多不死生物,由于觉得其他人不会相信他们,所以决定自己去探索鬼屋找出源头拯救其他人(也不知道他们是有多厉害)。最开始玩家可选择的角色就是这四个,通过深入鬼屋探险来进行游戏。游戏有一定的roguelike和RPG的元素,玩家每一次进入的鬼屋房间布局和怪物分布都是随机的,每一次搜索得到的物品也是随机的。通过完成任务能救出更多的可操控角色并且搜集材料来进一步的建造自己的营地。
游戏中角色很多,通过救援任务会不断地解锁。每一个人物都有自己独特的主、被动技能和成长系统,每一次完成某一角色发起的任务时就会得到一个技能点,玩家可以在CLUB MEMBER选项中自主选择加强某一技能的某个方面。而通过人物获得的材料可以在WOKE SHOP中建造新的营地建筑。
战斗系统:
既然是一款地牢探险游戏,那么良好的战斗系统就是不可或缺的了。游戏中每次选择任务进入鬼屋之前都要决定小队配置,视任务而定,有时只能选择单独一人,有时可以选择最多三个人组成小队进入探险。游戏武器系统较为丰富,有各种枪械弩箭和近战武器,每一种武器的攻击方式、范围、伤害等属性都不尽相同,搭配每个角色的天赋技能也会有更好的发挥。当你控制多个人时每个人都有一个攻击键,轻按为轻型攻击,按住不动为蓄力重击。当你同时用多名角色集中一个敌人时会有伤害加成,在敌人没发现你时攻击到它也会有伤害加成。游戏的打击感还不错,不论近战还是远程在击中和击杀敌人时的视觉反馈都有一种爽快感。
在鬼屋里还有各式各样的陷阱,比如走过就会掉下的吊灯,搜刮时会突然倒下的柜子,我不知道被坑死多少次了......可以说每一步都有惊喜。好在玩家也可以利用这些陷阱去伤害,爬上家具或者用一些家具阻挡敌人避免与敌人直接触,从而以更少的消耗来完成战斗。
总结:
个人感觉这个游戏并没有太多出彩的地方,除了打击感还算可以以外,在其他游戏性或者表现力上都没有给我理想的体验,如果喜欢这种横版卷轴类游戏的话还有更好的选择。游戏全英文,还没有汉化,虽然在一些基础的物品技能方面比较好懂,不过想要理解剧情和故事梗概就需要一定的词汇量了,而且每一次进入游戏时就感觉有一大筐的abcdefg扑到脸上,还是很烦人的。所以除非已经关注好久或者多这类题材有偏爱的玩家外,现阶段本人并不推荐体验。
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