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创建于2018-11-02 21:42

作者:

棱面镜面

版权归作者所有,未经允许严禁转载

Re:从零开始的天神小学之旅

尸体派对:影之书
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

剧情佳作!

    《尸体派对:影之书》差不多可以称之为《尸体派对》的扩展板吧,因为本作剧情就是建立在原来《尸体派对》里的剧情展开来的,一些情节也和《尸体派对》十分相似,但是这次的剧情可以说是在平行世界里发生的一样,而主角们也都会有一些自己之前达成BADEND的记忆,所以最后的故事发展和《尸体派对》会有很大的不同。

        除了剧情方面,在游戏方式也有了很大的转变,《尸体派对》很显然是用RPGMaker做成的一款文字冒险类游戏,而《影之书》则更加注重于文字上,游戏方式主要以类似Galgame形式的文字游戏为主,但也有较为独特的调查系统,同时加入了增加游戏难度的精神污染值(克苏鲁?),在调查或者经历一些令人压抑的事情时,就会增加这个精神污染值,这个设定无形之间给了像我这种喜欢满世界找细节的人带来了压力,不过还好因为支持即时存档,所以可以在发现调查了一些没必要但却会增加精神污染值的事情时,可以立刻回档选择略过(不过说实在的都明明都看到了尸体,只是不去调查而已居然也不会增加精神污染值……算了,游戏而已,别太当真)。

尸体派对:影之书游戏评测20181102001
游戏的移动方式

        音乐上的话,开头的OP很不错,自古游戏出神曲,虽然是恐怖游戏,但游戏的OP却做得很不错,一些BGM给人的感觉也还是可以的,总体来说还是比较优秀的。

        关于剧情的评价上,我个人感觉很不错,前期发糖发了很久很甜,然后进入了天神小学,然后……各位接触过尸体派对的人相比也能猜到会发生了什么吧,没有玩过的人看看这个游戏的介绍和预览图也差不多能猜到了什么。这种套路虽然算是比较常见的,但却属于高端的剧情操作,毕竟要让发出来的糖甜,和后面的虐足够虐还是需要一定功夫的,该作在这方面做得还算是不错的,特别是在发糖的时候还顺便发了波福利,那真的是……

        而《影之书》剧情上的安排也和《尸体派对》有所相似,每一章都使用了不同人的视角进行了描述,虽然这样做或许会减少代入感,但个人感觉这并不影响游戏体验,反而还能将游戏内容更为充实,充分地表现了每个人的心理表现。

        然后既然这是一款恐怖游戏,进行评价的话自然也要对这个方面的评价,不过说实话,虽然《尸体派对》算是个特别有名的恐怖类游戏IP,但并不意味着它就足够恐怖,总体来说,这个游戏其实我并不觉得怎么吓人,比如这张图就是一个很不错的例子。

尸体派对:影之书游戏评测20181102002

        第一眼看上去是三个很可爱的小孩,嗯!可爱吧!

        但你仔细看的话会发现有些地方似乎有点不对……似乎有些地方被透明化了,还有一些奇妙的血迹。

        实际上那些透明化的地方是这三个幽灵小孩没有的地方,左边的小女孩被挖去了左眼,中间的那个小女孩则是被切掉了大半个头,而第三个虽然看起来似乎没什么问题,但仔细看会发现他的嘴边似乎有些血迹,实际上这是因为他的舌头被切掉了。

        这样的场景事实上可以做得更加恐怖,而不用做出这样的处理,可见官方虽然是打算做个恐怖游戏,但并不想做得太恐怖,反而是在剧情上大下功夫,使得其虽然是以《尸体派对》的剧情为基础所写的剧本,但事实上就算是我这种了解《尸体派对》剧情的人也对很多地方抱有着悬念,使得任何一个第一次玩这款游戏的人都能成功的被《影之书》的悬念所吸引,但并不是说《影之书》一点也不恐怖,事实上凭借着色调的把握,以及每次跑图都会黑屏一小会这样的设计,会让人产生一种对未知恐怖的恐惧,所以恐怖的气氛还是成功地营造出来了,并成功地将其维系。

尸体派对:影之书游戏评测20181102003
毕竟不是FPS游戏,这肯定不是射击环节的界面,事实上这是调查环节的界面。

        再谈一下CG和立绘……个人感觉立绘上做的不错的算是之前那张图,很巧妙的降低了血腥程度,不过除此之外也和其它的日产GalGame差不多,没有什么好说的,不过可能因为是移植问题,一些图片的像素特别低,但也没有到看不清楚的程度,而且看起来模糊的插图实际上也没有几个,所以对游戏体验的影响并不大。还有就是《影之书》的许多UI设计的个人感觉有点丑,虽然是有恐怖游戏的风格,但是我觉得应该还是有能改良的余地,这方面虽然给人的观感来说比较糟糕,不过习惯了的话就不会感觉有什么问题了。

        综上所述,这个游戏我还是比较推荐的,推荐剧情党可以选择买入这款游戏,就算是不敢玩恐怖游戏的玩家也可以试着玩一下这款游戏(PS:实际上我喜欢一边玩恐怖游戏一边听歌,这样能够冲淡恐怖的气氛,苦笑。)

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