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科学是我们常常接触的东西,在现代,每一天的生活都已经无法在没有各种科技产品的情况下进行了,可见科学有多么重要和厉害。除了科学外,在人类无穷的想象力中,魔法也被一次次提起,不论在动漫还是漫画中都成了无数人在小时候最想拥有的东西。那么问题来了,魔法和科学谁厉害?因为魔法这种玄而又玄的东西在现实中根本抓不住尾巴,所以作者突发奇想以一个科学家和一个灵异小说家的对决为背景,将科学和魔法搬到了同一个游戏里,想让他们来一较高下。
剧情和画面:
游戏剧情CG做的挺好的,有一种动漫电影的风格,不过CG并不多,同样用CG表现的剧情也少的可怜,大体就是交代了一个小说作家反对科学家多科技的研发这一故事背景,不过对于一个主打爽快的平面射击游戏来说这个缺点也是可以接受的。
游戏在进入关卡作战时的画面也还不错,尤其是光效方面很令人满意,对整个游戏的打击感上也有极大的加强效果。
游戏性:
游戏较为丰富的武器和技能系统,每当玩家通过特定关卡后就会解锁。另外游戏中有一定的成长系统,玩家过关或完成任务后就会获得水晶,可以用来购买各种升级选项来强化自己。游戏中的每一种怪物都有其图鉴,上面有怪物的简介和奖杯等级,通过击杀怪物来提升奖杯等级以获得伤害加成。
游戏的玩法简洁明了,不用花太多时间去学习了解,和符合其快节奏爽快射击游戏的设定。具体就是玩家在进入关卡后要消灭所有出现的怪物,每一次消灭怪物都会获得经验,升级时可以选择自己需要的技能加点,在这个过程中会也出现各种枪械和道具,玩加就这样通过不断升级和拾取装备来渐渐变强。另外游戏设计了机甲系统,玩家控制的科学家在战斗中要收集机甲的碎片,在搜集到足够碎片时就可以在有限时间内使用机甲。
游戏有着连杀和大量杀敌奖励。由于每一关刚开始时主角是什么都没有的状态,所以比起和外物们刚正面不如反复横跳尽量的收集道具和机甲碎片,等到足够强大了在直接一波带走你的敌人们,这样不仅能触发连杀奖励获得大量经验来让自己更强大,也能充分体验到游戏的爽快感。
游戏共有多种难度和生存模式,会在玩家不断游戏过程中逐个解锁。还有每日任务系统,帮助玩家得到水晶。
总结:
一款还不错的突突突游戏,虽然剧情很单薄,不过由于在特效上的表现,很好的突出了满屏子弹乱飞的感觉,再加上大量怪物成批的倒下,使得不用太多精密的操作和计算就能很容易的体验到爽快感。每一关的游戏时间并不长,现在又推出了手机版,没有了沉重的电脑的限制,在心情不顺的时候随手玩一把倒也是一种压力的释放。
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