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叽咪叽咪,用爱发电!
Emmmmm怎么说。。。。。很难对这个游戏做测评啊!
首先,游戏玩法是几乎和One Finger Death Punch一模一样,只用上下左右键控制人物攻击方向就可以。
可以说就是那个该死的火柴人加上动感的伴奏,然后怪物按照节拍攻击你就是了。
本来是要给个中等评价的,因为对前辈的借鉴太多了。
可是,这该死的节奏啊,入魔了(抖腿ing~~~)
总共18个关卡,但由于可以自定义导入音乐,这个游戏还是属于可以无限玩下去的那种的。
虽然背景对于音乐游戏可有可无的,但还是在这里讲下。
故事设定为25世纪,在极权主义的世界里,声音被隔绝,变成一个绝对沉默的社会。然而希望的光芒尚未完全熄灭,有部份人们还记得昔日美好的音律,希望尚存。
而你将打破铁律,为这一片死寂的世界带来音乐。跟随节拍的指引,摧毁隔绝音律的防范系统,奏起反抗的乐章。
。。。。。。
就这么多了。。。。不是我偷懒啊,这游戏就这么多已知剧情,后面的除了场景上有mute大楼,击杀的敌人是静音怪,其他的内容在这十八关卡中根本没有提到过。
这也是游戏不足的地方,希望后期可以把剧情融入到游戏中(比如:古树旋律)
首先攻击方式的多样化,镰刀、光剑、龟派气功。。。。等等等等每种攻击都有一个超级爽快的动作以及连招。
(武器来源——抢夺敌人手里的)
其次是怪物的多样性——
这里就直接简单说下操作吧:
敌人踏入判定范围按对应方向键,迎击左右两面的敌人。
判定范围可以透过脚踏打节拍增幅,攻击后恢复。部份敌人如持绿色光盾的,需向上蓄力(高抬腿)才能击毙。
游戏存在特殊敌人但由于教程有所不足,后期出现的敌人没作介绍,只有在地图选择下方简单描述一句。
没有提供比如Jumper是需要在不同方向攻击3次、Boss攻击条的符号意义等,玩家或会不知所措引致掉拍失败。
(尤其是我们英语白痴的玩家,我只认识那是个提示,提示啥不知道。。。)
优点:
1,自定义音乐,游戏没有通关一说。
2,自制音乐动感强烈。
3,怪物多变,让玩家有很大的挑战,这是一个音游所必须的。
4,打击感爽爆,连击感爽爆。
缺点:
1,教程不足,特殊怪物的解决方法没有在教程出现。
2,Beat Missed和Lost Combo简直扯淡,有区别么???判定简直迷。尤其是最后弹出胜利的时候会疯狂的Beat Missed,更扯的这些Beat Missed是会放到最后的总评里。
3,价格有点点偏高,说实话一个游戏壳子,18个自制音乐卖79。。。。个人认为偏高。
总的来说,是款不错的音乐游戏,节奏紧凑、画面刺激但是一点也不乱,这也许就是俄罗斯毛子们粗狂的外表下有个细腻的心吧。。。。
缺点是有一点,但是并不影响太多音乐游戏的该有的感觉。
建议:如果喜欢音游,可入手,如果只是休闲的话等等打折吧。
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