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《医院计划》的开发团队Oxymoron Games也是《主题医院》的忠实粉丝,因此它在玩法上也很大程度的学习了《主题医院》的优点。《医院计划》融合了建造、管理、模拟经营等多种元素,王牌医生?设计达人?或者是超强经理?亦或者,你同时都是!
《医院计划》的风格、房间和家具都很漂亮。精美的细节绘制与友好的配色方案立即给人一种“真棒”的感觉。
令人着迷的是流入游戏的细节之爱。实际上每个动作都是可视地显示的,例如,医生在检查后丢弃使用过的材料并以示例性方式洗手。
背景音乐没有什么突出点,人物的声音仅限于难以理解的吧呀把呀声,声音的质量还有待改进。
关于《双点医院》与《医院计划》
看到不少人将《双点医院》与《医院计划》进行比较,但我认为这两款游戏之间是无法进行比较的。 它们针对不同的人群,具有不同的游戏玩法。 前者是一款非常有趣的喜剧管理游戏与各种虚构的疾病,让你感到快乐;而《医院计划》更多地处于模拟方面。
《医院计划》提供了深入的模拟医院生活,诊断一种疾病的思路与过程被几乎完美的复制到了游戏中,玩家可以通过这个游戏来了解医生对于诊治和治疗疾病的临床思维。 而《医院计划》在趣味性和真实性之间掌握了一个很好的平衡,使玩家在了解了大量专业知识的同时也并不感到厌烦。
游戏拥有多种模式可以选择
沙盒模式:在这个模式中你就是上帝!这种模式赋予了你极高的自由性,这款游戏十分精细,甚至精确到每一块地板,稍不留神就会花去一个下午的时光。美中不足的是,在初始选择页面时,没有再次确认按钮,如果能增加每个选项的说明,就不用明明想仔细了解下这个模板的特点,而直接以这个为模板开始游戏了...
挑战模式:作为这款游戏的“教程模式”,教程可谓是相当详细到位。从一开始最基础的如何诊治患者,到如何建立门诊,再到如何经营管理,循循渐进,可谓是用心良多。
创意工坊模式:虽然这个模式目前还没有正式上线,但无论是分享自己的脑洞还是为他人的脑洞所惊叹,我都是相当期待!
游戏玩法
你共有4个类别的员工:医生,护士,技术人员和清洁工。每个员工都有各自所擅长的方向,专业和特质 。甚至,他们还有各自的费用理念,而你必须对此表示理解。游戏虽然分为了白天和夜班之间,可惜的是工资无法调整,员工也不需要休假。
你可以在统计屏幕上概览你的财政状况。如果遇到发展瓶颈,也可以向银行申请贷款。但如果你还不上欠款...等着破产吧!
而如果你的医院达到了某些标准,你就可以与一种或多种健康保险进行合作。保险公司会为你带来更多的患者!
+写实的游戏画面
+多样的游戏玩法
+惊人的细节刻画
-不能自由切换视角
-太过细小以至于分辨不清的字
-一开始的新鲜感过后会感到略微枯燥
评分:8/10
总体来说,这是一款相当棒的医院题材模拟类游戏。与其说它是一款“医院类游戏”,倒不如说它是一款“医院模拟器”。手绘式的艺术作品画风既可以说是劝退了一拨人也可以说是吸引了另一拨粉丝。
推荐人群:模拟经营类游戏爱好者
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