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末日生存类游戏大热——这是手游《明日之后》上线时的背景。
先放一句总的结论:这款从内测时便吸引了玩家大量关注的末日生存类游戏,虽有瑕疵,但值得一玩。下面,我将分别从画面、玩法、操作、肝氪、亮点及不足等角度,为小伙伴们详细介绍这款手游。
一、画面&音乐
不吹不黑,明日之后的画面质量是没得挑了,也算是延续了网易游戏一贯的高标准画质。而在游戏的音乐方面,总体音效偏清脆,没有特别强的末日氛围,算是比较轻快的。另外,左手攻击和右手攻击会费别触发不同的攻击音效,不清楚这是游戏埋藏的小彩蛋,抑或是游戏设定如此。
二、新手引导
一款好的游戏,离不开成功的新手引导,完美的新手引导可以在第一时间吸引住玩家,帮助玩家在熟悉游戏世界观的同时掌握核心玩法,这一点上,明日之后无疑都做到了。虽然游戏开篇的剧情有些俗套,但尚且能够接受,不存在很严重的逻辑bug。
三、玩法
明日之后作为一款末日生存类游戏,核心玩法大体可以分为屯田养狗+丧尸战斗两部分。屯田种地,类似于我的世界,需要玩家一点点经营自己的小世界;而丧尸战斗则与吃鸡等fps游戏无异,以末日突突突为主。另外,游戏为开放世界,除了PVE,还有PVP存在,这点后面详细说明。
四、操作
总体来说,明日之后的操作只能算及格。在屯田种地方面,这一点尚且能够接受,但是到了抵抗丧尸群的时候,手机端操作的诸多弊端便暴露无遗。对于熟悉吃鸡手游操作的玩家来说,似乎问题不大,但从游戏体验的角度来说,非常糟糕。
五、肝&氪
明日之后走的是“有内购的免费网游”之路,通常这类游戏可以通过肝或者氪来实现增强自身的目的,然而就目前体验而言,明日之后的氪显然要比肝更重要。游戏内诸多限定,都给了肝帝当头棒喝:任凭你怎么肝,不氪金就是不能玩,而氪金能让游戏明显简单,尤其在PVP时,氪金基本就是碾压。
六、其他
虽然明日之后是末日生存类游戏,但游戏内想要跟好友一同渡过末日,必须要氪金,这点设定让人忍不住吐槽;同时,游戏给予武器数值设定,让氪金变强变得更加无脑,破坏游戏平衡性不说,强制PVP很影响玩家的体验。
总的来说,明日之后当前版本存在着不少瑕疵,这些瑕疵有些已经严重影响游戏的平衡,但是作为国产游戏,我又寄希望于它:希望它可以赶紧优化,越来越好!
最后,狗是好评,开局一人一狗,天下我有。
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