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作为一款由RPG Maker制作的游戏,我本以为《雨鸦》只是一款普普通通的剧情向小品级作品。但经过一番体验,这部作品的品质令我感到惊艳。无论是游戏各方面的完成度还是细节的打磨都达到了很高的水准。作为RM游戏的核心竞争力——剧情,也是令人欲罢不能,有着很强的代入感,扣人心弦。
一、黑白色调的精美CG大大增加了画面的感染力
相比普通RM游戏质朴无华的画面风格,本作为了提升演出效果,在画面方面下足了功夫,其中最为显著的就是运用了大量黑白色调的精美CG。这就极大的增强了画面的感染力,使得剧情的叙事更加生动,故事的演出效果得到显著的提升。不仅使整部作品的风格更加文艺,黑白CG的运用也让剧情中的很多场景得到最为直观的展现,玩家体验游戏时的代入感得到加强。
本作中的黑白CG无一例外,质量都相当高。寥寥数笔便勾勒出剧情想要呈现的场景和情绪,同时其冷峻的黑白色彩也与整部作品偏暗的色调相互映衬,共同营造出在阴郁中寻找希望的氛围。
二、高质量的BGM与游戏场景和氛围非常契合
作为本作的另一个亮点,BGM的质量之高也是令人惊喜的。进入游戏后听到的第一首BGM——主界面菜单的BGM便深深的吸引了我:空灵的八音盒,宛如娓娓道来述说故事的旋律,尽管游戏还未开始,但感情的基调已经由此定下,配合淅淅沥沥的雨声,让人对故事从一开始就充满期待。进入游戏后,随着剧情的发展和场景的转移,在不同的情境下都有与之对应的BGM,旋律动听,感情丰富。游戏中也有关于音乐的桥段,比如关于钢琴的一些剧情。从这些可以感受到作者是一个热爱音乐的人,并且音乐审美和素养是很高的。不得不说,丰富、优美、切合剧情的BGM为本作增色很多。
三、文字量十分可观的剧情,细致的描写营造出沉浸感
本作作为一款剧情向作品,自然在剧情方面也有着出色的表现。首先,本作的文字量十分可观。很多细节比如屋内的陈设都有对应的文字作为介绍,对于剧情的发展和人物心理的活动更是不吝笔墨,给予了相当细致入微的描写。
在本作中,作者对于妹妹雨和哥哥鸦的性格,都是通过人物各自的言行举止和心理描写进行了相当立体的塑造。从刚开始波澜不惊的日常生活到之后充满神秘甚至诡异色彩的奇异剧情,作者都通过一系列细节化的描写将人物的行为展现在玩家面前,玩家可以通过人物的行为来感受其心理状态,体会其性格。作者对于人物和故事细节的描写,小到一段回忆、一件道具,无一不是用心进行刻画,将方方面面都展现给玩家,让玩家有置身于故事之中的沉浸感。
同时,本作的剧情带有惊悚的元素,作者除了通过画面的光影来烘托氛围,更多的是借由文字的张力来对诡秘的气氛进行表现和渲染,体现出作者强大的驾驭文字的功力。
四、解谜玩法与剧情的结合相当到位
解谜玩法作为贯穿本作始终的主要玩法,并没有像一些同类作品那样陷入为了解谜而解谜的尴尬境地,而是与剧情发展紧密结合,通过解谜来推动剧情,而剧情的发展又为下一步的解谜提供线索。一些的解谜比较需要较强的前后联想能力(比如在阁楼看到地上的刀,就要在下一步把兔子玩偶找来并用这个刀划破),有些无闪光提示的关键道具的寻找也需要在结合场景进行思考的同时有一定的跳跃性思维,这种情况下如果不看视频攻略可能很容易卡关,但所有的谜题基本上都做到了逻辑上的自洽。谜题的设计很有诚意,有一定难度的谜题提升了游戏的可玩性。
五、总结
这是一部性价比极高的作品,作者在游戏的各方面都追求完美的匠心和诚意也能在体验过程中清晰的感受到。整部作品可以用匠心独运来形容,游戏性和艺术性都达到了很高的水准。上一个令我感到如此心动的RM游戏是《去月球》,衷心希望如此优秀的《雨鸦》也能像前者一样成为一部脍炙人口的作品。
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