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+精细的角色形象刻画,令玩家能够非常容易把握到角色的性格特点,能够非常迅速地建立角色模型
+丰富的剧本量令玩家可以轻松沉浸在游戏中,感受游戏剧情部分的深刻魅力
+非常出色的角色CV演出,给整个游戏的故事增色了许多,极大增加游戏代入感
+日企式精细的服务把整个游戏打磨的非常顺手,尤其是在细节处的处理让游戏整体表现良好
=GALgame常见的美术风格让游戏画面表现上并没有太多可圈可点之处
-角色画面形象鲜明度不够,导致几个女性角色的形象有很大部分的重合
-恼人的背景音乐破坏了本作整体的游戏氛围,导致在一些高潮部分的情感表达不够激烈
-剧本的质量表现并不是很高,剧情冲突不明显,故事重点不够突出
-学习成本非常高的游戏设置部分使得玩家上手难度变得很大
个人评分:65/100,虽然剧情略显平庸,重复游玩价值不大;但是整体表现还算是优秀,值得一玩。
Parasol是GALGAME游戏圈中比较成熟的一家公司,截止到本作《樱花片落恋模样》发售,这家公司已经成功制作发行了8部游戏作品。而从历代作品的实际反馈上来看,这家公司应该算是一家得到广泛认可并且比较有实力的公司了。那么,P社今次发行的这款《樱花片落恋模样》到底能够给玩家带来怎样的体验呢?笔者经过体验后做出了如下评价。
说到本作第一个令笔者印象深刻的优点,那当属角色形象刻画部分了。说到底Parasol社是一家拥有丰富游戏开发经验的公司,对游戏剧本的掌控能力比较强,而对角色形象把控上更是拥有非常成熟的技术支持。因此,笔者对于《樱花片落恋模样》中能够刻画出生动的角色形象已早有心理准备。而游戏中的实际表现也确实没有令人失望。Parasol社确实交上了一份满意的答卷。本作中对于角色形象的刻画着重于细节上,见微知著,使得玩家能够更加直观的去了解一个角色。以下简单以几个角色的塑造作为示例。
1.高泽美绫:我愿倾尽一生去做你生命中那束温暖的光。
对于笔者来说,本作中的第一个出现的女主角--高泽美绫就像是一束温暖的阳光,她暖暖的照进男主那被伤害后冰冷的心田。她就像是一个大姐姐,善解人意、通情达理,不仅感情细腻而且外貌身材俱佳。在游戏中她就像是一个美丽的天使,时刻温暖着他人。
高泽美绫是笔者在本作中接触到的第一个角色,仅游戏开头那一对丰硕的果实就足够让玩家印象深刻了。但是这个角色的形象仅仅止步于此的话,也就没什么意思了,毕竟不触及灵魂的对话转个身也就被遗忘了。真正打动笔者的是她对主角那无微不至的关怀,如同细密的春雨一般滋润着男主的心。尤其是其敏锐的洞察能力简直令人叫绝,男主一个眼神动作,她就会立刻领会精神。他俩简直是达到了灵魂级伴侣的默契。比如,游戏开头吃过饭后男主出门望着天空,高泽出来后马上就看出了男主的忧伤,虽然不知道具体原因,但还是非常善解人意的用自己特殊的方式安慰了男主。尤其是她并没有自作聪明的去向男主询问原因,那样只能是让男主想起伤心事而更加的悲伤。由此亦可看出善良、细心而精致是高泽美绫的名片,这样的好女孩谁有会不喜欢呢。
2.上川纱矢:把对于哥哥的爱埋在心里,只要陪着他便是最大的幸福。
上川纱矢是本作中最富有戏剧冲突的一个女性角色,她作为男主的前女友深深爱着男主,而另一方面她又是男主的亲妹妹,理性地呼唤使得两人不可能在一起。这是本作对于这个角色的第一个冲突塑造,使得玩家可以很容易看到一个挣扎于爱情与伦理中的无助的小女孩形象。另一个方面,上川纱矢是桑都学园的最大敌对学园的理事长--上川道德的女儿,这使得她必须站在男主对立面,而知晓父亲的残酷无德后她又要勇敢的站出来主持正义。这就产生了本作对于这一个角色的第二个冲突塑造,使得上川纱矢必须在道德和亲情中做出选择。两种冲突的碰撞擦出了火花,使得玩家可以非常容易在心目中形成角色形象和性格,对角色形象刻画之生动一目了然。
如果说本作出色的角色形象刻画展示出了本作非同一般的剧本把控能力,使得玩家心目中生出了一个个鲜明生动的角色。那么,本作出色的CV演出就应该是起到画龙点睛的作用了。本作的CV演出表现得非常出色,几个不同的角色通过不同的声优表现被充分区分开来。不仅让每一个角色变得更加生动,而且也是使得玩家更有代入感。比如,学生会长水谷芳野古灵精怪爱八卦,CV上就表现得轻盈且语气比较轻快,“小迷糊”初芝千岁智商高但是情商堪忧,所以CV表现上语气就是慢条斯理,低沉且冷漠。通过不同声优们的精彩演出,玩家可以感受到一场不亚于精彩大剧的视听盛宴。
另一个方面,即便是对于同一个角色,在不同的情境下表现也是不一样的。比如本作戏剧冲突最为明显的上川纱矢,在和男主谈恋爱时充满了小女孩的天真烂漫和对爱情的甜蜜向往;在两人被上川父亲强行拆散后为了保护主角时又表现得非常可怜,令人心疼;在两人分别后再次相聚,强行撑着场面和男主拉开距离时表现得强硬不近人情;在小心思被拆穿后慌张狡辩的可爱。几种不同的情绪在声优的卖力演出下都被放大,使得玩家可以很容易带入其中,感受到角色内心的柔软。
前文提到,本作的开发商Parasol社是一家拥有成熟经验的团队,但是也不可避免地陷入了求稳的怪圈中。如题,笔者认为本作美术风格略显保守,画面表现优秀但是创新明显不足。具体来看其实就是太过于大众化,没有明显的个人特色,自然也就没有明显的优势。但是同样的,很多大公司为了保证游戏符合更多人审美,为了求稳都会选择这种比较大众化的设计思路。虽然没有突出的优点,但是也绝对不会有漏洞。基于这种心理,本作的画面表现上确实比较一般。从角色立绘到画面配色、过场CG演出都能够看到很多前作的影子,有明显的换皮之嫌。但是好在本作完成度较高,虽然创新不足但是实际素质也能够称得上优秀。所以,从画面表现上来看,本作似乎是也挑不出太大的毛病。
但是,本作在角色形象的立绘上却产生了明显的硬伤,6位女性角色的美术设计太过于相似了,这直接导致角色形象不够鲜明。其实,就算是按照求稳的思路来进行角色设计,也可以上参考性格等原因后再进行设计的,这样产生的角色才会更有灵性。但是本作的几个角色看起来却像是“复制+粘贴+改改Avatar+改改颜色”这种套路后产生的。游戏中几个角色的形象乍一看还没什么问题,但是越端详越觉得不对味,总觉得和脑海中角色该有的样子不符。在笔者看来,这一点严重影响了对于角色形象的刻画,甚至是冲淡了剧本对角色形象的刻画。
本作文本量非常大,这对于一款价值百元左右的GALgame是合格的,庞大的文本量能够让玩家玩上很久。但是,这一切都是建立在剧情文本能够带给玩家快感的前提下。而本作具体表现如何呢?笔者通过游戏体验,觉得本作的剧情部分总体来看比较优秀,清晰的主线脉络不断推动故事发展,游戏中也时常会有一些小幽默来调动玩家情绪,这使得玩家在游玩本作的过程中能够保持住足够的乐趣。
但是,问题也是赤裸裸存在的。剧本中对于一些关键节点的剧情冲突把控做的确实不够好,这导致剧情高潮变得不够明确,也就直接减少了玩家很多的乐趣。另一个方面,游戏中某些剧情的转合间充满了突兀的感觉,这使得玩家在游戏过程中总会有一种怪怪的感觉,总觉得情节有一些不够合理。比如,本作中最为常见的时间过度,经常就是上课中突然一行字幕就中午午休了,搞得玩家非常尴尬。而缺少了这种自然的过度也使得剧本缺少了一些自然而然的流畅感。
本作的CV是本作一个大亮点,也是最成功的一个部分。但是同样出自于音乐部分,本作的背景音乐却表现得非常差。差到笔者觉得这些BGM完全没有存在的必要。本作BGM的差劲并不是因为音乐本身的质量不过关,相反的这些音乐质量确实比较好,静下心来听也确实能给人非常棒的音乐享受。但是,问题也就出在了这里,正是因为本作BGM质量很好却往往会把玩家的情感引向歧途。
本作的BGM风格和游戏剧本的氛围严重违和,这使得音乐和剧本同时在表达两种不同的心流体验,而动态的声音往往比静态的文字更有感染力,BGM也就往往会影响到剧本情感的表达。使得玩家不能够全身心充分感受到剧本和情节的魅力。比如,在男女主分手那场,本应该是悲伤的气氛,可是背景音乐却搞笑般的用了DJ音乐,节奏强烈且明快的BGM直接把游戏节奏带跑偏了。
《樱花片落恋模样》这款游戏以樱花为媒,讲述了一个青春系保卫校园的故事,游戏剧本整体表现优秀,生动鲜活的角色形象刻画能够带给玩家比较好的体验;游戏CV演出是本作一大亮点,情感细腻,感情到位的CV演出把一个个形象表现得生动活现。总体来看,本作可算作是一款比较优秀的GALgame,手头宽裕的玩家可以入手体验一番。
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